Mindenki örülni fog a Microsoft Flight Simulator új frissítésének
Leginkább azok, akik lassabb internetkapcsolattal, esetleg kevesebb tárhellyel rendelkeznek.
Leginkább azok, akik lassabb internetkapcsolattal, esetleg kevesebb tárhellyel rendelkeznek.
A Deep Silver egy nagyon izgalmas bejelentéssel ébresztett minket, ami főleg a klasszikus TimeSplitters lövölde rajongóinak lesz jó hír.
Ho-ho-hó, perelni jó - szól a közismert mondóka.
Ebben asszisztál majd egy stratégiai megállapodás keretében a Tencent birtokolta TiMi Studios.
A Dark Alliance újrakiadása után természetesen felmerült a kérdés, hogy vajon a folytatás is hasonló bánásmódban részesülhet-e, a fejlesztők válasza pedig optimizmusra ad okot.
A sci-fi sorozatok egyik legismertebbje már hosszú évek óta véget ért, de ez nem akadályozza meg a játékfejlesztőket abban, hogy feltámasszák.
A Capcom olyan ügyesen optimalizálta a játékot, hogy egy integrált videokártya is elég hozzá, és nem kell nagy kompromisszumokat kötnünk.
Legalábbis erről árulkodik egy most nyilvánosságra került e-mail. Már csak az ilyen gyöngyszemek napvilágra kerülése miatt is megérte az Apple-Epic pereskedés.
Tim Burton klasszikusának világa most az Unreal Engine 4-ben elevenedik meg.
Tim Sweeney egy környezetvédelmi szempontból elég fontos ajándékkal lepett meg egy észak-karolinai szervezetet.
Unreal Engine nélkül egészen más lenne most a videojátékok piaca, de szegényebbek lennénk akkor is, ha nem lett volna Unreal Tournament, Gears of War, vagy épp Fortnite.
A Digital Dreams legújabb videója megmutatta, hogy mire képes egy tényleg új generációs GTA V-átalakítás.
Az Xbox Game Pass Ultimate szerencsésebb előfizetői hamarosan újabb platformokon vethetik bele magukat a felhőalapú kalandokba.
Tovább erősödik a kötelék a Fortnite fejlesztője és a japán cég közt, de nem ők az egyetlenek a támogatók sorában.
Tim Sweeney szerint semmi baj nincs, abszolút megérte belelapátolni dollármilliókat a projektbe.
A Transformers franchise ikonikus alakja, Optimus fővezér eddig csak olyan játékokban öltött formát, amiket nekünk kellett áthajtogatni. Ez már a múlt.
Most sikerült teljesen feloldani a rejtélyt, melyet egy fejlesztő jó pár évvel ezelőtt dugott el.
A fő DirectX 12 programverzió kiegészítéseivel vált igazán fontos játékfejlesztői alappá a legnépszerűbb grafikus API.
Annyit segítünk, hogy nem a Ubisoft vagy az EA kötelékébe tartozik.
Az egy-kettőt még mindig majdhogynem szó szerint kell érteni, de így nagyjából optimális a játékfelhozatal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)