Az EA varázslós FPS-e 125 millió dolláros tévedés volt a fejlesztője szerint
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Elvileg nagyon meg fogunk majd lepődni, amikor megtudjuk, hogy kik is a többiek valójában - legalábbis Kojima állítása szerint.
A Rocksteady kellemetlen hibával találta szembe magát.
Szárnyalnak a Starship Troopers ihlette kooperatív lövölde eladásai, ami minden idők legtöbbet játszott Sony-címe a Steamen.
A tervezettnél valamivel később rajtolhat majd a No Rest for the Wicked.
Még a PlayStation egyik legjobb címének PC-s portját is sikerült lenyomnia a Helldivers 2-nek.
Videóban mesélünk arról, mi volt a gondunk a Suicide Squad: Kill the Justice League-gel, és miért élveztük részben mégis.
A csapat igyekszik a lehető legjobban hasznosítani a gameplay bemutatóra érkezett reakciókat.
Vannak, akiket teljesen kiégetett a Suicide Squad: Kill The Justice League, vagyis egészen konkrétan az, ahogy Batman sorsa alakult a játékban.
Mindennél fontosabb neki a a Warhammer filmes univerzumának dirigálása, szívét-lelkét beleadja majd, hogy a franchise a vásznon is hű maradjon a korábban lefektetett alapokhoz.
A Suicide Squad: Kill The Justice League-nek vannak tagadhatatlan erényei, de az egész szépen lassan hamuvá ég a live service pokolban.
Ha a Microsoft tényleg meglépi a Starfield PS5-ös kiadását, az nagyon beszédes lehet a távolabbi jövőre nézve is.
A Stormgate sikere bebizonyította: az emberek még vevők lennének RTS címekre, nem vagy egyedül.
Két projektet még nem mutattak be azok közül, amiket felvettek vele a halála előtt.
Gondoltam, hogy majd ma este jól kialszom magam, de már mindegy is.
Mi a faj- és kasztválasztással is többi időt töltünk, mint amennyi a leggyorsabbaknak a végigjátszáshoz kell.
Nem tudjuk, hogy Will Arnett keménykedése vagy a Harley Quinnek öltözött Ron Funches viccesebb-e.
Scott Cawthon örül, mert ez a projekt fontos mérföldkő a franchise életében.
Nem tartott sokáig a free-to-play multiplayer FPS varázsa.
Újabb mérföldkövet pipálhat ki a Marvel Studios idei reménysége.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)