Brutális roguelike vásár indult a Steamen, inkább le se kattintsátok
A Roguelike a legszórakoztatóbb és egyben leginkább időrabló zsáner, ezért értelemszerűen nehéz is rá nemet mondani. Most viszont olcsó az igen.
A Roguelike a legszórakoztatóbb és egyben leginkább időrabló zsáner, ezért értelemszerűen nehéz is rá nemet mondani. Most viszont olcsó az igen.
Az Intel sorra veszti a csatákat a többi chipgyártóval szemben, de most úgy tűnik, sikerült találni egy nehézsúlyú megmentőt.
Megtippelni is nehéz, hogy miért döntött így az Amazon, de mindenesetre nagyon furcsa látvány.
Az első évad nehézkes indulása után a folytatás sokkal egységesebb víziót ígér.
Az Apple-t és a Google-t is bírálják, amiért megnehezítik az alternatív alkalmazásboltok telepítését.
Most éppen egyik Electronic Arts stúdió sem különösebben nyugodt, nehéz megmondani, hogy mi következik a felvásárlás után.
Furcsa módja ez a mazochizmusnak, de mi nem ítélkezünk. Ami azt illeti, inkább az állunkat keressük.
Bár legyőzésük nem szükséges a fő történet végigjátszásához, az igazi kihívást keresők számára ezek a bossok jelentik a legnagyobb próbatételt.
A Team Ninja teljes erővel ráfeküdt a zászlóshajójára, és a marketingkampánya során egy fontos rendszert is elmagyarázott.
Sarah Wynn-Williams, a volt Facebook-alkalmazott és könyvszerző állítólagos visszaélésekről szóló memoárja miatt súlyos anyagi nehézségekkel küzd - legalábbis egy brit politikus szerint.
Meglepő fordulat: a soulslike játékairól hírhedten kemény FromSoftware most először enged teret annak, hogy a játékosok önként enyhítsenek a nehézségen.
A nehézsége miatt panaszkodó gamereknek üzenő énekes szerint csak meg kell értenünk, mit vár tőlünk a Bloober Team túlélőhorrorja, és onnantól menni fog.
Ongbal bemászott az oroszlán szájába, és élve jött ki onnan.
A játékmegőrzéssel is foglalkozó digitális áruháznak nem elég a technikai hozzáértését bizonyítania.
Nehéz időszakon megy keresztül a ZeniMax Online Studios a leépítések és a Blackbird törlése után.
Megjött az első Hollow Knight Silksong patch, ami ugyan javít pár dolgot, de főleg balanszolni igyekszik a játék nehézségét.
Harmadjára nehéz hihetően eljátszani egy haláljelenetet.
A Bloober Team új túlélőhorrorja bitang nehéz tud lenni, ami egyszerre vonzza és taszítja az embert.
Nehezen tudjuk elképzelni, hogy a Mindseye főnixként támad majd fel, de örülünk, hogy a Build a Rocket Boy nem adja fel.
Nehezen lehetne azt mondani, hogy a film kasszát robbantott, de talán most már nem marad szégyenben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)