Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 616

Trilogy Studios korábbi EA-s vezetővel

Hír | 2005.11.16 10:34

A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.

Conan játékok várhatóak

Hír | 2005.11.10 18:19

A Paradox Entertainment, a THQ és a Conan Properties International közös megegyezéssel úgy döntött, hogy a THQ feladata lesz az 1930-as években született Conan témájának alapját véve játékokat készíteni. Nos, egyelőre nincs infó a következő címről, de minden bizonnyal hamarosan megszületik egy bejelentés. Addig is továbbiak itt.

SW és az aranytojás

Hír | 2005.11.10 10:58

Ha lehet hinni a gazdasági híreknek és jelentéseknek, akkor elmondhatjuk, hogy Lucas bácsi megtalálta legújabb aranytojást tojó tyúkját az Star Wars széria III. epizódjának DVD kiadásában és a Star Wars Battlefront 2-ben. A pletykák szerint a múltéten megjelent termékek első heti eladási adatai meghaladták a 210 millió amerikai zöldhasút. Ez azért nem semmi!

Take-Two-nál a Firaxis Games

Hír | 2005.11.08 09:28

A Take-Two Interactive játékkiadó rátette a kezét a Firaxis Games fejlesztőcsapatra, így azok jövőben megjelenő alkotásai (Pirates!, Civilization 4) a 2K Games neve alatt fognak a boltok polcaira kerülni - mert hogy a Take-Two ilyen márkával értékesíti termékeit. A vétel anyagi adatairól nincsenek információk, de a kiadó minden bizonnyal jól járt.

Nagy átalakulás a TOPlistán

Hír | 2005.11.02 11:19

Az október 22-ével lezárult hét napos időszak eladási adatai szerint az amerikaiak egészen új játékokat vásárolgatnak. Várható volt, hogy a név eladja a terméket: így kerülhetett a második helyre a Quake 4. No, nem mintha rossz lenne :) 1. Age of Empires III 2. QUAKE 4 3. F.E.A.R. 4. F.E.A.R. Director's Ed. 5. QUAKE 4 Special Ed. 6. The Sims 2 Nightlife 7. World of Warcraft 8. Black & White 2 9. Battlefield 2 10. The Sims 2

[MoD] Quake 4 parallax mapping

Hír | 2005.10.31 13:06

Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

NFL Head Coach - töretlen sorozat

Hír | 2005.10.18 08:55

Újabb NFL, és igen, az Electronic Artstól! A világszerte egyre népszerűbb sport újabb és újabb "áldozatokat szed", és ezt bizony a világ legnagyobb játékszoftver kiadója is észrevette. Az NFL Head Coach-ot ugyanaz az EA Tiburon fejleszti Olandóban, akiknek az Madden NFL-t, illetve az NFL Streetet is köszönhetjük. A játékban, ahogy neve is mutatja leginkább az edzők feladatára koncentrál majd, ezúttal sokkal részletesebben megtervezhetjük a taktikákat, miegyebet, mint eddig - az igazán "hardkór" játékosok biztos imádni fogják, viszont mivel nagyon egyszerű lesz (állítólag) az iányítása, valószínűleg a kevésbé hozzáértők is hamar beleszoknak majd. Sajnos képeket még nem adtak belőle, de valószínűleg ugyanolyan, mint a 2006-os szériás EA sportjátokok.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Darkstar One részletek

    Hír | 2005.09.20 09:58

    Az eddigi, igen hiányos leírás után újabb részleteket fedtek fel a Darkstar One című űrhajós akciójátékról. Évszázadok teltek el a galaktikus háború kitörése és lezárása óta. Azt követően viszonylagos békében éldegéltek a fennmaradt fajok az ismert univerzumokban. A Nagy Tanács felügyelte a rendet és próbálta valamelyest irányítani a birodalmat. Csakhogy egy peremvidéki faj, a Thul folyamatosan aggodalomra okot adó tevékenységeket folytat. Kayron Jarvist, egy fiatal harci pilótát alakítjuk, aki természetesen legfőbb feladatának tekinti a béke bármilyen eszközökkel való kicsikarását. A játék megjelenése 2006 első negyedévében várható.

    2,6 millás EA-tanfolyás

    Hír | 2005.09.01 10:13

    Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

    T-Online - Nekem Kellemetlen...

    Hír | 2005.08.08 17:51

    A napokban fény derült egy esetre, amiből egész szép kis botrány kerekedett különböző fórumokon. Történt ugyanis, hogy a T-Online nemes egyszerűséggel felbontotta ADSL szerződését 50 ügyfelével, azzal az indokkal, hogy "túl sokat” töltöttek le. A dolog pikantériája az, hogy ezeknek az előfizetőknek elvileg korlátlan(!) csomagjuk volt, tehát nem kellett a forgalmi adataikat figyelemmel követni, mint például a Chellos társaiknak. Nos az említett előfizetőknek azért mondtak fel, mert havi letöltésük elérte a 150-300 GB-ot, és ez az internetszolgáltató által normálisnak vélt sokszorosa, és ez - a cég elmondása szerint - havonta tetemes veszteséget okoz nekik. Ezek után felmerül az emberben egy temérdek kérdés, melyekre itt nincs lehetőség kitérni... Mindenesetre a felmondási határidő az 50 user szerencséjére 60 napos, addig lesz idejük egy másik, korrektebb szolgáltató után nézniük. Véleményeket várjuk a kommentekben.

    IGN toplista!

    Hír | 2005.07.30 12:18

    Elkészült Top of the Pops legfrissebb felmérésével az IGN.com. Az ő adataik alapján a július 16-ával végződő héten a következőképp alakultak az eladások: 1. Battlefield 2 2. World of Warcraft 3. Guild Wars 4. The Sims 2 5. The Sims 2 University 6. The Sims Deluxe 7. Rollercoaster Tycoon 3 8. The Sims: Unleashed 9. Grand Theft Auto: San Andreas 10. Half-Life 2

    Még több játék a hadseregnek

    Hír | 2005.07.26 11:03

    Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.

    Szerveződnek a kiberbűnözők

    Hír | 2005.07.12 21:52

    A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

    'Napot...

    Hír | 2005.07.02 11:03

    Kellemes szombat délelőttöt. Felénk épp éjszaka érkezett meg a kedves vihar, aminek hála végre jó az idő, hideg :) Emellé hírek is vannak bőven, ma nem lesz uborka. Nézzük is, mi van mára.

    Az orvos behívja a várószobában üldögélő férjet a rendelőbe: - Nézze csak, uram - mondja - megpróbálok finoman, tapintatosan fogalmazni. Szóval van egy jó és egy rossz hírem a maga számára. - Mi a rossz hír? - kérdezi idegesen a férfi. - Úgy van, ahogyan sejtettük. A feleségének trippere van. - Hát ez tényleg nagy baj. És mi a jó hír? - Az, hogy nem magától kapta. Tudományos kísérlet keretében űrhajót indítanak, fedélzetén két malaccal, valamint egy rendőrrel. A beszállás előtti utolsó ellenőrzésnél még egyszer utoljára egyeztetik a végrehajtandó feladatokat: - Első malac, mi a feladata? - Monitorokat 1 - től 16 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Helyes. Második malac? - Monitorokat 17 - től 32 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Ez is helyes. És önnek, rendőr úr, mi a feladata? - Gombokhoz nem nyúlni, malacoknak három óránként enni, inni adni.

    Star Warsos memóriaegységek

    Hír | 2005.06.26 09:53

    Az IO Data nevű cég egy új adathordozót mutatott be, amely minden bizonnyal a Star Wars-rajongók kedvenc gyönygszemévé válhat az informatikai kütyük birodalmában. Az USB 2.0-ás adatátvitelt támogató memóriaegységek Windows 2000 és Windows XP alatt működőképesek. Mindegyikük egy-egy filmbéli figurát mintáz meg. A 17.5x36x12.5 mm méretű, 28 gramm súlyú készülék július 9-étől kapható, magyar pénznembe átszámolva körülbelül 10.000 Ft-os áron.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.06.18 08:19

    Kellemes és egyben döglesztő szombat reggelt mindenkinek. Hm... Kéne egy kis medence a kertbe :)) Előreláthatólag ma hétvégi uborkaszezon lesz, ennek ellenére lesz egy bejelentés, ami igen komolynak tűnik... Feltétlen érdemes velünk maradni :)

    A pszichiáter felveszi a beteg adatait: - Mi a neve? - Én kérem Dobó István vagyok. - De kérem, -néz rá az orvos- magát tavaly is kezeltük, és akkor még Zrínyi Ilonának hívták. - Az a leánykori nevem. - Mi volt ez a villanás, Jean? - Kiégett egy szentjánosbogár biztosítéka, uram. Az autópiacon egy falusi ember árulja a kocsiját. Odamegy hozzá valaki, és megkérdezi: - Mennyit fogyaszt ez a kocsi városban? - Nem tudom, kérem, én falusi vagyok. Parancsnoki szemlére készülődnek a rendőrkapitányságon. Az ügyeletes végignézi a felsorakozott rendőröket, és észreveszi, hogy az egyiken felemás cipő van. - Azonnal menjen haza, és cseréljen cipőt! - ripakodik rá. A rendőr hazamegy, és félóra múlva jelentkezik a parancsnoknál: - Parancsnok úrnak alázatosan jelentem, hogy nem tudok cipőt cserélni! - Aztán miért nem? - Mert otthon is csak egy fekete és egy sárga van.

    Majesco eredmények

    Hír | 2005.06.08 23:36

    A Majesco közzétette a második negyedéves pénzügyi adatait. A várt bevételt két millióval felülteljesítették, így összesen közel húsz millió dolláros bevételre tettek szert az elmúlt pénzügyi időszakban. További számokkal nem fárasztva senkit, a kiadó még annyit mondott, hogy sikereit nagy részt a Psychonauts PC-s és konzolos változatának jó eladási adatainak köszönheti. Nem kétség, hogy önfényezésről van szó, bár ez érthető is. A kiadó a jövőben is növelni szeretné piaci szerepeit.

    The Chrome SpecForce aranyon!

    Hír | 2005.06.08 22:23

    Aranyra került a The Chrome SpecForce, egy Sci-Fi FPS gamma, melyben Bolt Logant, egy speciális alakulat egyik tagját alakítjuk. Úgy látszik a kliséktől még a 'zűrben sem szabadulunk meg:Bolt feladata ugyanis bizonyos "bolygóközi" terroristák írtása lesz, melyet az Estrella nevű bolygón visz majd véghez.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)