Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 670

Xbox 360: A szőnyeg!

Hír | 2007.02.02 14:04

Valószínűleg a "pihent agyú találmányok" díjra törekedhetnek azok, akik ezt a tárgyat legyártották... Egy kerek alakú Xbox 360 SZŐNYEGről van szó... :P

A Google is hirdetne játékokban?

Hír | 2007.01.22 07:57

A Wall Street Journal információi szerint a leginkább internetes keresőjéről ismert Google tárgyalásban áll az Adscape Media képviselőivel a cég felvásárlásáról. Többek között ez a vállalat is az in-game hirdetésekkel foglalkozik.

Képkeret digitális fotóknak

Hír | 2007.01.18 11:49

Kevés olyan tárgyat fundált ki az IT szakma az utóbbi években, mely annyira geek-orientált lenne, mint a digitális képkeret. Az USB-memóriákra ragasztott digitális iskolatáska elnevezéssel szemben a digitális képkeret az, aminek hangzik.

Már a DVD írót is hamisítják

Hír | 2006.12.07 12:25

A Sony DW-G120A, tizenhatszoros Super Multi DVD-írónak látszó tárgyat találtak Pekingben. Már a DVD írókat is hamisítják?

Jack Thompson bírósági botrány

Hír | 2006.10.26 09:39

Úgy tűnik, Thompson - egyelőre - megúszta a börtönbüntetést, ugyanis az esetét tárgyaló bíró egyszerűen nem bírta cérnával.

A Time Warner szeletet kér Lara Croft tortájából

Hír | 2006.10.24 14:13

A világ legnagyobb média csoportja, a Time Warner a The Business című angol szaklap információi szerint egy ideje tárgyalásokat folytat a Tomb Raider sorozatot jegyző SCI Entertainment vezetőivel. A tét tíz százalék részesedés megszerzése.

Microsoft: "Nem hagyjuk veszni a Halo filmet!"

Hír | 2006.10.22 16:14

A Microsoft közzétett egy nyilatkozatot, amelyben kijelentették, hogy sajnálják, hogy az Universal a már megkötött anyagi megállapodást teljesen újra akarta tárgyalni, de a filmkiadó visszalépése után sem adják fel a Halo filmet és új partnert keresnek.

'Napot!

Hír | 2006.10.13 10:37

Kellemes pénteket! Budapesti olvasóink már most megvásárolhatják a GameStar magazin októberi számát, sajnos a vidékieknek azonban várniuk kell még egy napot. Nem győzzük elégszer elmondani, mennyire rösteljük a történteket... Folyamatos tárgyalásokat folytatunk a nyomdával, a grafikai stúdióval és mindenkivel, aki segíthet megakadályozni az ilyen eseteket. Most azonban vessük bele magunkat a mai hírekbe.

A rendőr megállitja az autóst: - Személyit és egyéb igazolványt kérek! - Odaadja neki az autós, a rendőr nézi egy darabig majd így szól: - Kérem, fújjon a szondába! - Nem lehet. - Ugyan, miért nem? - Mert asztmás vagyok. - Akkor jöjjön be velem a rendőrörsre, adjon vért! - Azt sem lehet, uram. - Ugyan, azt miért nem? - Mert vérszegény vagyok. - Jól van, akor csak szálljon ki a kocsiból és sétáljon végig az egyenes vonalon! - Sajnálom uram, de azt sem lehet. - Miért nem? - Mert nagyon be vagyok rúgva.

'Reggelt!

Hír | 2006.10.11 09:41

Kedves emberek! A várakozásnak vége, ha minden igaz, a mai napon kikerül az októberi GameStar címlapja és a teljse tartalom listája. Ehhez társul a szokásos GSTV promó videó is. Bár ehhez még nem fogtam hozzá, de hamarosan elkészül :) Addig is lássunk néhány fontosabb hírt.

Válóperes tárgyaláson az asszony ügyvédje felteszi a kérdést a férjnek: - Elmondaná, mi az oka, hogy el akar válni a feleségétől? - Kérem, én teherautósofőr vagyok. Egész héten az országot járom. Egyik szombaton, mikor hazamentem, ágybabújtunk a feleségemmel. Kis idő múlva, hallom, hogy átkopog a falon az öregasszony a szomszédból: "Nem hagynák abba ezt a lármát legalább hétvégén?"

A Google szemet vetett a YouTube-ra?

Hír | 2006.10.09 12:36

A Wall Street Journal és a New York Times is úgy értesült, hogy a felek jelenleg a tárgyalások kellős közepén tartanak. A keresőóriás a hírek szerint 1,6 milliárd dollárt szánna a népszerű videofeltöltő oldal megvásárlására.

Egy bolond százat csinál

Teszt | 2006.09.26 12:38

Nem feltétlenül rossz az, ha régi nagy magyar filmeket újra elővesznek és a mai kornak megfelelően feldolgozzák azokat. Láthattunk már több ilyen sikeres alkotást is: kezdhetnénk a Meseautóval és folytathatnánk a jelen esetben tárgyal filmmel.

Kalifornia: törvénnyel a felhasználói butaság ellen?

Hír | 2006.08.31 17:02

Arnold Schwarzenegger kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely arra kötelezné a hálózati eszközök gyártóit, hogy figyelmeztessék a felhasználókat az adattitkosítás nélküli Wi-Fi hálózatok veszélyeire. Mivel pontosan tudjuk, hogy az Egyesült Államok az az ország, ahol a polgárokat lépten-nyomon figyelmeztetik, hogy a víz nedves, a tűz éget, a visszapillantó tükör eltorzíthatja a benne látszó dolgok méretét, a nehéz tárgyak pedig lepotyognak, nem is meglepő, hogy a Kalifornia államban már csak a kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely szerint a gyártóknak matricát kéne elhelyezniük az eszközök dobozain, illetve figyelmeztetéseket a meghajtóprogramokban, melyek adattitkosítás beállítására hívnák fel a figyelmet. Tovább >>

[KéPZ] Need for Speed: Carbon

Hír | 2006.08.18 16:25

Megérkezett mai Need for Speed: Carbon képadagunk is Lord_Spider jóvoltából. Túl sok újdonságot nem mutatnak az eddigiekhez képest, de most legalább már a menü egy részét is megcsodálhatjuk. A többit majd kommentben kitárgyaljátok :)

Neverwinter Nights 2 Limitált Változat

Hír | 2006.08.15 12:41

A Dark Messiah mellett ma azt is megtudtuk, hogy a Neverwinter Nights 2 is két változatban jelenik meg. A Gamestop szerezte meg elsőként az szerezte az információt, hogy az Obsidian fejlesztésében álló fantasy szerepjáték különleges kiadása milyen bónuszokat tartalmaz. Ezek egyike lesz egy különleges in-game "feat", mely Blessed of Waukeen névre hallgat, emellett két extra tárgy, egy új fegyver, illetve egy mágikus arany aura is a csomag tartalma. Ez utóbbi folyamatosan ragyog a karaterünk feje fölött. További ajándék egy kis rajzos könyvecske és két antik ezüstgyűrű, mely a gonoszt és a jót jelképezi. A játék várhatóan idén október 20-án jelenik meg.

The Sims 2 Glamour Life Stuff - Luxus életet simjeinknek

Hír | 2006.08.08 22:49

Bizony-bizony. Egy újabb kis pakkal bővül sokak kedvenc "élet szimulátora" a Sims 2. Ez alkalommal a luxus életmódon lesz a hangsúly, a karakterek márkás cuccokban járkálhatnak, csicsás berendezéseket vehetünk nekik, és a többi. Mindezeket elősegítendő 60 új tárgy kerül a játékba, mely között megtalálható festmény, elektronikai eszköz és még sok más! És hogy mikor? Augusztus 31-én már boltokban is lesz a csomag. Thanks Speed55.

CellFactor: Revolution - Ismerős ismeretlen

Hír | 2006.08.03 19:47

Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:

  • Öt különböző, teljesen cafatokra lőhető környezet (áttörhető falak, ledönthető oszlopok, felrobbantható hidak)
  • A CellFactor: Combat Trainingben látható pályaelemek négyszerese kap majd helyet a végleges játékban
  • Új pszichikai képességek (Psi Rift: két kézzel több tárgy lebegtetése, Psi Crunch: a felemelt objektum összeroppantása, Psi Wave: utat vághatsz vele az előtted tornyosuló tárgyak tengerében)
  • Új járművek, például repülésre alkalmas ruha
  • Új fegyverek, például csáklya
  • Új játékmódok: támadás, fizikára épülő sportmódok, öldöklés, "fizikai" zászlórablás

  • MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

    Hír | 2006.07.31 22:34

    Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

    PORTAL INFÓK!

    Hír | 2006.07.31 13:27

    Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • [MOVIE] ISMÉT BÜNTET A CRYSIS!

    Hír | 2006.07.31 11:53

    Két ropogós Crysis videót sikerült bezsebelnünk. Érthető, hogy miért ez a brutál rendszerkövetelmény... A fák levelei egymásra is árnyékot vetnek, a fegyver távcsövének használatakor csak a fókuszált tárgy látszódik élesen, a többi elmosódik. Nagyon látványos, talán egy kicsit túlzottan is, néhol műnek hat a terep. Persze ezen még van mit csiszolni, elvégre a játék csak jövőre jelenik meg. Addig talán sikerül a hardvert is beszerezni hozzá.

    NEM LESZ TÖBB E3?

    Hír | 2006.07.31 08:46

    Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)