Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1059

Teszteltük az Intel Core 2 processzort!

Hír | 2006.07.14 13:03

Az Intel majdnem pontosan hat évvel ezelőtt jelentette be a Pentium 4 processzorcsaládot, amely az utóbbi időben már nehezen tartotta a versenyt riválisával. A hamarosan piacra lépő Core 2 család mindent új alapokra helyez, és messze lekörözi elődjét! Testvérlapunk, a PC World azon kevesek közé tartozik, ahol már tesztelhették az új Core 2 Duo processzort. Az élménybeszámolót itt olvashatod el.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Új kezekben az A Vampyre Story

Hír | 2006.07.03 08:31

Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...

Új Vista Build, kukában a WinFS

Hír | 2006.06.27 10:01

A Microsoft kiadta a legújabb belső tesztelésre szánt béta állapotú Windows Vistát, mely az 5456-os verziószámot viseli, és a hírek szerint hatalmas előrelépés a publikus Beta 2 változathoz képest. A források beszámolója szerint sokat javítottak grafikus felületetn (az Aero-n), gyökeresen átírták az UAP biztonsági modult, és kijavították az időzóna hibákat, amely szinte minden felhasználót érintett.Bár a Vista bétateszterek már letölthetik az új változtot, az otthoni felhasználók számára ez nem érhető el -- nekik meg kell várniuk a következő publikus béta verziót. Tovább >>

Half-Life 2: Episode Two - Mégis idén érkezik?

Hír | 2006.06.17 09:51

A tegnapi, Half-Life 2: Episode Two megjelenésére vonatkozó pletykát nem hagyta annyiban a 1UP.com, felkereste hát a fejlesztőcsapatot, hogy ők mondják meg a frankót. Doug Lombardi, a Valve marketingese nyilatkozta, hogy továbbra is a 2006. karácsonyi időszak van betervezve a második epizód megjelenésére. Persze ezt azért érdemes fenntartásokkal kezelni, főleg egy marketingestől, hiszen könnyen előfordulhat, hogy csak várnunk kell a késés hivatalos bejelentésére...

Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

Hír | 2006.06.16 09:41

Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

Új HDMI szabvány a láthatáron

Hír | 2006.06.15 12:54

A HDMI interfész a PC-k és házimozi készülékek új digitális audio/videó csatolószabványa lesz az elkövetkező években, de már most is számos eszközön találkozhatunk vele, mi több, hamarosan a grafikus kártyákon is megtalálhatók lesznek. A több nagy céget is magában foglaló HDMI csoport közleménye szerint hamarosan elkészül az 1.3-as HDMI szabvány, amely támogatni fogja a "Deep Color" elnevezésű funkciót, melynek segítségével elérhető a 48-bites színmélység. Tovább >> Kapcsolódó hír:

  • CRT-t is megelőző LCD technológia

  • [MOVIE] The Witcher - a második adag

    Hír | 2006.06.14 08:11

    Ahogy ígértük, már meg is érkezett a The Witcher E3-as bemutatójának második része. A múltkoriban a harcrendszert, most pedig a történetet járhatjuk egy kicsit körül. A CD Projekt RED fejlesztésében álló fantasy akció-szerepjáték jövő év első felében jelenik meg. Érdemes tehát odafigyelni ezekre a kis szösszenetekre.

    [MOZi] Ratatouille Teaser - A Pixar új filmje!

    Hír | 2006.05.31 10:06

    A Pixar még mindig a Walt Disney hajcsárkodása alatt kénytelen tevékenykedni... A Cars című animációs filmjük június 15-től kerül vetítésre Magyarországon, ám a következő alkotásuk, a Ratatouille előzetese már megtekinthető. A francia cím nem véletlen. Úgy tűnik, ezúttal az éttermi patkányok és egerek mindennapi életét ismerhetjük meg. Az új mozi 2007 nyarán kerül a vászonra... egyébként 2008-ban érkezik a Toy Story 3 is!

    Kénytelen mozgolódni az Infinium Labs

    Hír | 2006.05.30 12:43

    Az Infinium Labs annak idején a Phantom nevű PC-s alapokra építkező konzollal lopta be megát a köztudatba. A készülék a folyamatos késések és mellébeszélések miatt végül süllyesztőbe került, ám a cég fennmaradt, és azóta is küzd a túlélésért. Íme egy újabb próbálkozás. Tavaly decemberben bemutattak egy új eszközt Phantom Lapboard névvel, ami tulajdonképpen egy vezetéknélküli billentyűzet-egér kombináció. Különlegessége, hogy a klaviatúra 360 fokban forgatható egy rögzített talpon, így bal- és jobbkezesek egyaránt használhatják. Az egér használata is a talpon történik. Áprilisban aláírtak egy megállapodást az Itron Technology gyártóval, így az eszköz talán nagyobb eséllyel kerülhet piacra - elvileg hónapokon belül. Van azonban egy másik gond... Az Infinium Labs elnök-vezérigazgatóját, Timothy Roberts beperelték, amiért a vállalat értékpapírjait mesterségesen duzzasztotta. A botrány vége várhatóan az lesz, hogy az Infinium Lab nevet lecserélik Phantom Entertainmentre. A vezetőség úgy gondolja, hogy az új elnevezés jobban felkeltené az érdeklődő befektetők figyelmét, nem beszélve a majdani vásárlókról. További terveik között szerepel a vállalat részvényeinek megduplázása hatszáz millióról 1,2 milliárdra. Ennek érdekében hívnak össze egy gyűlést Floridában július 13-án. Erre azért van szükség, mert a vállalat az utóbbi negyedéveit sorra veszteséggel zárta. Az összes veszteség már elérte a 69 millió dollárt, így jelenleg ezt az egy kiutat látják a vezetők.

    Megszünne a Neverwinter Nights támogatása?

    Hír | 2006.05.30 12:38

    Nos egy eddig az ATARI által meg nem erősített hír csücsül egy a Neverwinter Nights című RPG-vel foglalkozó oldalon, miszerint a kiadó embere egy chaten folytatott beszélgetés alkalmával elárulta, hogy a továbbiakban nem támogatják a Neverwinter Nightsot, ami annyit tesz, hogy a későbbiekben sem patchek, sem pedig hivatalos kiegészítések, modok nem érkeznének majd a játékhoz.

    Gears of War idén ősszel

    Hír | 2006.05.26 17:38

    Eddig csak annyit tudtunk, hogy a Gears of War valamikor idén az utolsó negyedévben jelenik meg. Az Epic Games vezető dizájnere, Cliff Blenszinski úgy nyilatkozott, hogy igyekszenek tartani magukat az őszhöz, ami azért mégiscsak jobban hangzik, mint mondjuk a karácsony. Ám egyelőre még mindig úgy tűnik, hogy a játék csak Xbox 360-ra jelenik meg. A dátum azért is valószínűsíthető, mert a Microsoft mindenképp a Playstation 3 megjelenése előtt szeretné piacra dobni a játékot.

    Világpremier: Athlon 64 FX-62 és nForce 5 teszt

    Hír | 2006.05.23 15:36

    No kérem, nemrégen bejelentették, mi meg leteszteltük jól :) Az AM2 tokozású AMD Athlon 64 FX-62 processzor és az azt támogató nForce 5 platformcsalád elég komoly teljesítményt nyújt, a következő GameStar magazinban például láthattok egy videót a CellFactorról, melyet ezzel a szerény vassal, és egy PhysX kártyával készült. De ne szaladjunk ennyire előre, a cikket olvassátok el jól! "Az első érdekes újdonság a LinkBoost: amennyiben nForce 590 SLI lapkakészletű hardverrel rendelkezünk, és GeForce 7-es VGA kártyánk van, 25 százalékkal emeli a PCI-Express foglalatokat kezelő MCP és SPP lapkák közti buszsebességet." A teljes cikket testvérlapunk oldalán találhatod meg, itt. Jó olvasást!!!

    [MOVIE] Heroes V

    Hír | 2006.05.17 16:02

    Hivatalosan most pénteken érkezik meg a Heroes of Might & Magic V a boltokba. A játék hivatalos honlapjára felkerült egy új videó, amely a Haven vár és népe háttértörténetét mutatja be. Az érdeklődők innen tölthetik az animációt.

    S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?

    Hír | 2006.05.12 21:46

    Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.

    Pro Evolution Soccer 2007 - Folytatás januárban

    Hír | 2006.05.10 05:27

    A Konami pontosabb infókat adott futballjáték-sorozatának következő darabjáról, a Pro Evolution Soccer 2007-ről. A PES legújabb része 2007. januárjában jelenik meg, az újítások között elsősorban a több nemzetközi csapatot és licenszet (például a holland válogatott és játéksaik nevei), valamint a bővített játékmódokat említhetjük meg. A Konami ígérete szerint gyorsabb játékmenet vár majd ránk. Lehetőségünk lesz mixelt kontinenstornára, így nemzetközi küzdelmek lebonyolítására, melyek során négy kontinens válogatottjaival szemben mérhetjük össze erőnket. Immár Argentína, Olaszország, Hollandia, Spanyolország és Svédország is teljesen licenszeltként kerülnek a szimulátorba. Sokkal hosszabb és élvezetesebb lesz a Master League - ezt nagyon reméljük! Az irányítás egyszerűbb, míg a mesterséges intelligencia okosabb lesz az új részben. Példának okáért nem egy monoton felfutó gárdával hajtunk a gyepen, hanem támadóink eszeveszetten rohangálnak a pályán, kérvén a labdát egy mégjobb pozícióból.

    Red Mile Entertainment @ E3

    Hír | 2006.05.05 23:41

    A Red Mile Entertainment is nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti majd magát a jövő héten Los Angelesben megrendezésre kerülő idei E3 játékkiállításon.

  • El Matador
  • Equestrian Challenge
  • Who Rules Almighty Edition (DVD)
  • Who Rocks (DVD)
  • History of Hollywood (DVD)
  • WWII DVD Trivia Challenge (DVD)

  • Ismét késik a Windows Vista?!

    Hír | 2006.05.02 21:51

    A Reuters hírügynökség forrásai szerint a Microsoft újabb késést tartalmazó bejelentésre készül, ami a Windows Vistát illeti. Az operációs rendszer megjelenését immáron sokadik alkalommal halasztanák el. A tudnivélt információk szerint a november-január páros helyett várhatóan csak április-júniusban kerülhet forgalomba és piacra a Windows Vista - legalábbis erről szólnak a legújabb pletykák. A legújabb windowsos operációs rendszer eredetileg 2005-ben vált volna elérhetővé. Ezt 2006 elejére módosították, később novemberre, majd 2007 januárjára, most pedig olybá tűnik, hogy jó egy évet kell még várnunk a legújabb Microsoft-csodára. Részletek itt.

    [MOVIE] Metal Combat

    Hír | 2006.04.23 09:44

    Két nappal ezelőtt két videó érkezett a Metal Combat című verekedős játékból - és most itt a folytatás. Ezúttal a nem túl bonyolult háttértörténetről mesél egy kicsit az új animáció.

    Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

    Hír | 2006.04.13 11:38

    A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)