Mass Effect: Andromeda - ezt kell tudni a főgonoszról
A BioWare egy kulisszák mögé kalauzoló videóval mutatja meg, hogy mit gondol a Mass Effect: Andromeda főgonoszáról az őt eljátszó színész, Robert Kazinsky.
A BioWare egy kulisszák mögé kalauzoló videóval mutatja meg, hogy mit gondol a Mass Effect: Andromeda főgonoszáról az őt eljátszó színész, Robert Kazinsky.
A BioWare is agyalt azon, hogy volna-e értelme annak, ha a Mass Effect: Andromedában nem láthatnánk kétszer ugyanazt a helyszínt.
Ha két hasonló érdeklődési körű cosplayer áll össze, hogy valami maradandót alkossanak, az nagyszerű, de amikor két szerelmes fiatal dolgozik együtt azon, hogy minőségi Dragon Age cosplayt mutassanak be, az igazi gamer romantika.
Talán egy kicsit korai volt a lelkesedés - új infókat tudtunk meg arról, mint dolgozik épp a BioWare Austin.
Míg egy csapat a Mass Effect: Andromedát készítette, az eredeti játékokon dolgozó fejlesztők egy új, izgalmas projekten dolgoznak. Megtudtuk, mihez hasonlít majd leginkább.
Pletykák szerint a BioWare Austin a Knights of the Old Republic sorozat újraélesztésén dolgozik.
A fejlesztők általában kiszedik a Denuvo védelmet a játékukból, ha azt sikerül feltörni, de a BioWare egészen más utakon jár.
Sokan kételkedtek abban, hogy a nagy hévvel beharangozott 1.05 tényleg csinál-e bármit. Tegnap befutott a frissítés, és azóta mindenkinek sokkal szebb a mosolya. Mármint a játékban is.
A stúdió a minap jelentette be, hogy milyen változtatásokra számíthatunk a Mass Effect: Andromeda játékmenetével kapcsolatban, beleértve Hainly Abrams párbeszédét is. Ezt azonban nem tartották elég kifejezőnek, így Twitteren beszéltek róla bővebben is.
A játék 1.05-ös frissítése megnöveli az inventory méretét, balanszolja az egy- és többjátékos módot, és javít az arcmozgásokon is. A BioWare még többet ígér.
Dobócsillag, nuncsaku, katana és persze halálos ütések segítségével tisztíthatjuk meg New Yorkot a Continuum zombis kampányában, de jönnek persze új multis pályák is.
Miután a rajongók mindent tűvé tettek egy speciális fegyverért, a BioWare elárulta, hogy igazából nincs is bent a játékban. De lehet, hogy ez nem sokáig marad így.
Kiállt a sajtó elé a BioWare eddig ismeretlen vezető animátora, ezt követően pedig tökéletesen értjük, miért sikerültek így a Mass Effect: Andromeda animációi.
A BioWare közleményt adott ki a Mass Effect: Andromeda visszajelzéseivel kapcsolatban és megígérték, hogy hamarosan felvázolják a terveiket.
Tudni akarod, miről szól a Mass Effect Andromeda, de nincs időd alaposan utánanézni? Akkor nézd meg ezt a videót!
Egy nemrég közzétett tesztből kiderült, hogy a BioWare új játéka nagyon jól teljesít még régebbi konfigurációkon is.
Azt senki nem tagadja, hogy a Mass Effect animáció enyhén szólva is problémásak, de veterán fejlesztők szeretnék tisztázni, hogy hogyan is történhetett meg ez.
Máris kipróbálhatjátok az első Apex küldetést a Mass Effect: Andromeda multiplayer módjában.
Ma visszatérünk a Mass Effect Andromeda világába, élőben követhetitek, hogyan ismerkedünk a sorozat új részével. Tartsatok velünk!
Aki a nosztalgia jegyében szeretné kedvenc űrjuhászunk felszerelését hordani, annak bele kell majd fektetnie némi munkát. Na, azért persze nem olyan sokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)