We Are Chicago - egy kalandjáték arról, milyen veszélyes környéken felnőni
Egy chicagói fejlesztőcsapat egy kalandjátékkal igyekszik felhívni a figyelmet a város déli részén élők problémáira, elsősorban a mindennapos az erőszakra.
Egy chicagói fejlesztőcsapat egy kalandjátékkal igyekszik felhívni a figyelmet a város déli részén élők problémáira, elsősorban a mindennapos az erőszakra.
A Funcom fejlesztőcsapatának túlélőjátékának Early Access verziója hamarosan elérhetővé válik, de a készítők előtte még gyorsan prezentálják egy elég terjedelmes játékmenet videóban azt, hogy mit is tud a játékuk.
A nem túl sikeres játék után az Activision megvált ugyan a stúdiótól, de a Guitar Hero Live-ot természetesen továbbra is támogatják majd.
A Nemzetközi Vöröskereszt szimbólumát, avagy a fehér alapon piros keresztet néha játékokban is láthatjuk, az életerőt vagy életcsomagokat szokták jelölni vele. A szervezet most ismét figyelmeztette az egyik fejlesztőcsapatot, hogy használatával az 1957-es genfi egyezményt sérti.
Jó ideje nem hallottunk már a Phantom Dustról, amit először törölt, majd később újra bejelentett a fejlesztőcsapat. A Scalebound elkaszálása után felmerült a kérdés, hogy ezzel mi lesz.
A Dying Light fejlesztőcsapata ugyan hivatalosan még nem erősítette meg, de kiderült, hogy a varsói divíziójuk egy elképesztően ígéretes szerepjátékon tevékenykedik jelenleg is.
A ReCore egy hatalmas rejtéllyel együtt jelent meg, ugyanis voltak benne olyan elemek, amik kivágott tartalomra utaltak. A fejlesztőcsapat most tiszta vizet öntött a pohárba.
Hazánk egyik nagyra becsült fejlesztőcsapata, a Zen Studios elkészült legújabb flipperjátékával, amely egyesíti a Fallout, a Doom és a The Elder Scrolls franchise-okat az azokhoz hű asztalokkal.
Októberben megszűnt a Sleeping Dogs fejlesztőcsapata, a United Front Games, azonban munkásságuk a játékokon kívül néhány munkaeszközükben is tovább él, amelyek közül az egyik most egy játékoshoz került.
Az első évad ugyan lezárult, de a Hitman fejlesztése nem. Jövőre jön a dobozos változat, addig a fejlesztőcsapat frissítésekkel teszi még jobbá a játékot.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
A Red Barrels szeretne játékához felnőtteknek szóló, fekete, logózott pelenkát is kiadni, úgyhogy a közösséghez fordult támogatásért.
Érdekes nyilatkozatot tett az EA egyik fejese, amely szerint a kiadó játékait először PC-re alkotják meg a fejlesztőcsapatok, majd ezután lebutítják őket a konzolok számára.
Úgy tűnik a Titanfall 2 kifejezetten sikeres rajtot tudhat maga mögött, a Respawn Entertainment fejlesztőinek ugyanis egy kis pihenésre is van ideje.
A fejlesztőcsapat a legutóbbi javítással orvosolta a Tom Clancy's The Division legtöbb hibáját, így már az új frissítésre és a következő kiegészítőre, a Survivalre koncentrálhatnak.
Úgy tűnik, búcsút mondhatunk a United Front Gamesnek.
A Dead or Alive és Ninja Gaiden szériák dizájnerének fejlesztőcsapata valami teljesen új projekten dolgozik, amellyel kapcsolatban rengeteg még a kérdőjel, de remélhetőleg nem egy újabb Devil's Third van készülőben.
A fejlesztőcsapat hivatalosan is megerősítette, amitől eddig is tartottunk: a Squadron 42 bizony nem fog elkészülni 2016-ban.
A Kerbal Space Program fő fejlesztői lelépnek, helyüket mások veszik át. Ilyenre is ritkán látunk példát.
Napi szinten nyolcadannyi pénzt hoz a Nianticnek a Pokémon GO, mint a megjelenés utáni hetekben, de a fejlesztőcsapat így is elégedett lehet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)