E3 2017 - egyre biztosabb, hogy új BioWare-játék jön
Kicsit több mint egy nappal az EA Play előtt a BioWare feje egy készülő, még be nem jelentett játékuk kódnevére utaló üzenetet osztott meg.
Kicsit több mint egy nappal az EA Play előtt a BioWare feje egy készülő, még be nem jelentett játékuk kódnevére utaló üzenetet osztott meg.
A BioWare folytatja a Mass Effect: Andromeda beígért csiszolását, a legújabb frissítésben például a karakterszerkesztőt bővítették ki, új románcopciót tettek elérhetővé és még a dialógusokba is belenyúltak kicsit.
Könnyen lehet, hogy hamarosan egy olyan fajjal találkozhatunk az Andromeda világában, akiket már korábbról ismerünk.
Valószínűleg még várnunk kell egy kicsit a Dragon Age sorozat következő részére, de lehet, hogy nem többet egy-két évnél.
Megjelenéskor kapott hideget-meleget a Mass Effect franchise legújabb tagja: sokan felültek a gyűlöletvasútra még azelőtt, hogy kipróbálták volna, másoknak szimplán csalódást okozott. Olvassátok el a mi, patchek utáni véleményünket is az Andromedáról.
Nem nagyon jó hír a Mass Effect rajongóinak, hogy az Andromeda fejlesztéséért felelős csapatot szétosztották, és a következő rész fejlesztését szüneteltetik.
Egy pénzügyi évvel későbbre halasztotta az Electronic Arts a BioWare teljesen új, Destiny-szerű alkotását. Ez egyaránt jelenthet pár hónapos és éves csúszást is.
A BioWare egy kulisszák mögé kalauzoló videóval mutatja meg, hogy mit gondol a Mass Effect: Andromeda főgonoszáról az őt eljátszó színész, Robert Kazinsky.
A BioWare is agyalt azon, hogy volna-e értelme annak, ha a Mass Effect: Andromedában nem láthatnánk kétszer ugyanazt a helyszínt.
Ha két hasonló érdeklődési körű cosplayer áll össze, hogy valami maradandót alkossanak, az nagyszerű, de amikor két szerelmes fiatal dolgozik együtt azon, hogy minőségi Dragon Age cosplayt mutassanak be, az igazi gamer romantika.
Talán egy kicsit korai volt a lelkesedés - új infókat tudtunk meg arról, mint dolgozik épp a BioWare Austin.
Míg egy csapat a Mass Effect: Andromedát készítette, az eredeti játékokon dolgozó fejlesztők egy új, izgalmas projekten dolgoznak. Megtudtuk, mihez hasonlít majd leginkább.
Pletykák szerint a BioWare Austin a Knights of the Old Republic sorozat újraélesztésén dolgozik.
A fejlesztők általában kiszedik a Denuvo védelmet a játékukból, ha azt sikerül feltörni, de a BioWare egészen más utakon jár.
Sokan kételkedtek abban, hogy a nagy hévvel beharangozott 1.05 tényleg csinál-e bármit. Tegnap befutott a frissítés, és azóta mindenkinek sokkal szebb a mosolya. Mármint a játékban is.
A stúdió a minap jelentette be, hogy milyen változtatásokra számíthatunk a Mass Effect: Andromeda játékmenetével kapcsolatban, beleértve Hainly Abrams párbeszédét is. Ezt azonban nem tartották elég kifejezőnek, így Twitteren beszéltek róla bővebben is.
A játék 1.05-ös frissítése megnöveli az inventory méretét, balanszolja az egy- és többjátékos módot, és javít az arcmozgásokon is. A BioWare még többet ígér.
Dobócsillag, nuncsaku, katana és persze halálos ütések segítségével tisztíthatjuk meg New Yorkot a Continuum zombis kampányában, de jönnek persze új multis pályák is.
Miután a rajongók mindent tűvé tettek egy speciális fegyverért, a BioWare elárulta, hogy igazából nincs is bent a játékban. De lehet, hogy ez nem sokáig marad így.
Kiállt a sajtó elé a BioWare eddig ismeretlen vezető animátora, ezt követően pedig tökéletesen értjük, miért sikerültek így a Mass Effect: Andromeda animációi.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)