A World of Warcraft: Shadowlands indulása leolvasztotta a szervereket, a Blizzard már dolgozik az ügyön
Rengetegen várták a WoW kiegészítő megjelenését, ennek eredményeképp pedig több szerver is küszködik a tömeggel.
Rengetegen várták a WoW kiegészítő megjelenését, ennek eredményeképp pedig több szerver is küszködik a tömeggel.
Nem lesz kifejezetten nehéz, de egy pár apróságot be kell majd szerezni a World of Warcraft új hátasához.
DesMephisto épp pár hete döntött rekordot, amikor 3,5 óra alatt felhúzott egy karaktert 50-esre, és most a Shadowlands tíz új szintjén is gyorsan végigszaladt.
A világok megmentőinek is kell valami háttérzene a feladataik elvégzéséhez.
Folytatjuk ismerkedésünket az új konzolgenerációval, és persze bosszankodunk, amikor nálunk is jelentkeznek a gépek gyermekbetegségei.
Szerinte a World of Warcraft játékosok és a közösség története sokkal fontosabb, mint a játéké.
Egy játékos bemutatta, hogyan lehet megszívatni a tisztességtelenül játszókat.
A Blizzard kiadta a World of Warcraft: Shadowlands Launch Cinematic videóját, és nincs okunk a panaszra.
Ha egy ideje porosodnak a karaktereid, akkor most visszaléphetsz rájuk nézni. A következő néhány napban nem kell fizetni a játékidőért.
Sok MMORPG-ben elterjedt módszer, hogy egy játékos egyszerre több karakterrel farmol, de a Blizzard úgy néz ki, hogy megunta a dolgot.
Az egyik botjukat gépi tanulás útján képezték ki a kellemetlenkedő elemek ellen, és a cég fejese most arról számolt be, hogy komoly sikereket értek el vele.
David Kim a Blizzard több projektjénél is segédkezett az elmúlt években, és most Azeroth karbantartóihoz csatlakozik, hogy segítse a Shadowlands fejlesztését.
Több példány kelt el elővételben a World of Warcraft: Shadowlandsből, mint bármelyik korábbi kiegészítőből.
Nehéz lesz, de valahogy megpróbáljuk kihúzni, amíg megérkeznek a megrendelt új konzolok.
Szegény Mankrik már sosem láthatja szeretett feleségét, de mi még találkozhatunk vele a Shadowlands túlvilágában.
Már tudjuk, hogy mikor rontanak rá Azerothra a láncaiktól szabadult élőholtak, és az első raid megnyitásának időpontja is kiderült.
Dave Kosak is új helyen folytatja karrierjét, aki volt már a World of Warcraft vezető küldetéstervezője, az utóbbi időben pedig a Hearthstone narratíváját egyengette.
Egy elhivatott cosplayer 150 órát ölt bele ebbe a kalapácsba.
Ennyire közel a konzolgeneráció-váltáshoz már inkább csak a gyorsan és könnyen átélhető tapasztalatokat, a bármikor abbahagyható élményeket hajszoljuk.
A céljuk egy megközelíthetőbb stratégiai játék felépítése, ami könnyen kezelhető, de legalább annyira mély, mint a nagy öregek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)