A Sony szerint a digitális játékaink nem a mieink és ezzel csak 44 komoly probléma van
A PlayStation és a Sony nagyon máshogy kommunikál a bíróságon és a saját felületein.
A PlayStation és a Sony nagyon máshogy kommunikál a bíróságon és a saját felületein.
A Game Dev Day előadásokkal, kipróbálható hazai játékokkal és szakmai visszajelzésekkel vár Budapesten.
Hughie ebben a részben nem a szupik ellen küzd, hanem saját magával.
A Google eltávolította egyetlen táblagépének termékoldalát a saját áruházából, úgy néz ki, hogy búcsút mondhatunk a Pixel Tabletnek.
Az üldöző, A Sárga-tenger és a Kokszongi sírató rendezője most a sci-fiben próbálta ki magát, hogy egy egészen sajátos filmmel jelentkezett, ami sokakat fel fog szabni.
A saját tesztjükben a memória- és processzorhasználat is alacsonyabb volt.
A folk horror nagymestere a Polygonnak adott interjút a közelgő Werwulf kapcsán.
A Kill Current egy kiégett CIA-ügynök veszélyes küldetéséről szól.
Az IFA-n bemutatott ProArt P14 és P16 gépek nem csupán erősek, de könnyűek és jól is néznek ki, és segítenek végleg elszakadni a drága felhőalapú AI-tól.
A 48 számjegyű helyreállítási kulcs nélkül az adataidhoz sem férsz hozzá.
Még mindig készül a többjátékos Witcher és a CDPR első saját IP-je, de nemhogy a megjelenés, a bemutató is nagyon messze van még.
A Sony az első szegmensben bepillantást engedett saját stúdió és külsős partnerei munkájába, a másodikban aztán teljesen átengedte a japán fejlesztéseknek a terepet.
A The Blood of Dawnwalker nem hibátlan, de már most saját jogán emlékezetes.
A Join Us fejlesztői négy olyan embert ültettek le a szektaépítős túlélőjáték elé, akik a valóságban is megtapasztalták, hogy milyen ez.
Főleg a gamer laptopok sajátossága, hogy a gyári segédprogram nélkül nem használható minden funkciójuk, de az asztali PC-k tulajdonosai sem örülhetnek.
Tizenegy év után tér vissza Geralt, hogy stílszerűen adja át a stafétát Cirinek, a fejlesztőkön pedig biztosan nem fog múlni, hogy örömteli legyen a viszontlátás.
Dél-Koreában például a DRAM chipek exportára egyetlen év alatt az ötszörösére ugrott az AI-láz miatt.
Az AI Cube 120 milliárd paraméteres modellt is helyben futtat.
A probléma nem az, hogy az első négy játékból három multiplayer, hanem hogy a Ubisoft kicsit túlzottan bízik a közösség fegyelmezettségében.
A tömegek már rohannak is lefoglalni a saját átlátszó dobozaikat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)