Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3909

Squadra Corse Alfa Romeo készülg'

Hír | 2005.01.24 17:20

A Black Bean örömml jelentette be, hogy szerződést kötöttek az Alfa Romeo-val, a neves olasz autógyárral. A cél: fejleszteni egy multiplatform autósjátékot. Sejthetitek, milyen járgányok lesznek benne :) De nem is baj, az Alfákat szeressük, a jó játékokat meg méginkább! Hajrá, fiúk! Megjelenés ezév második felében, legalábbis most erről van szó :)

F.E.A.R. - mindent bele

Hír | 2005.01.19 17:49

Bár az idei év egyik legnagyobb sikervárományos FPS játékának megjelenése még odébb van, a GameSpot csapata abban a szerencsés helyzetben volt, hogy kipróbálhatták a multiplayer változatát. Erről össze is hoztak egy kis cikket, melyet teljes egészében itt olvashattok el. Néhány apróságot emelnék csak ki: összesen 6 multi mód várható, ezek közül a legtöbb ismert már - kimarad a capture the flag és a "pontvédős" lövöldözés. Ezektől különválasztva lesz még úgynevezett slow motion DM és slow motion Team DM. Ezekben lehet előcsalni az időlassítást, mellyel igen látványosan ölhetünk majd. Természetesen a már jól bevált Havoc motor egy módosított változatát használja a fizikai rész. Érkezett egy rakat új kép is belőle, feltétlenül csemegézzetek belőlük:

NFS: MOST WANTED!!!

Hír | 2005.01.18 21:27

Hát kedves, tisztelt, és egybegyűlt hölgyeim és uraim! Egészen eddig kellett várni a Need for Speed újabb részének hivatalos bejelentéséig! Az NFS: Most Wanted a SPOnG csapatának exkluzív információi szerint Xbox, Xbox 2, Playstation 2, GameCube, PSP, illetőleg PC platformokra készül! Egy rossz hírrel szolgálhatok viszont, ez év végéig kell még rá várni... ami egyébként megerősíti a korábbi pletykákat, mely szerint az Xbox 2 is debütál ebben az évben. Talán épp az idei E3-on!!! Ahogy egyébként várható volt, ebben az epizódban újra lesznek rendőrbácsik, az üldözésekben akár 15 (!) autó is részt vehet :) 8 játékmód várható (Multiple point races, Toll booth races, Speed trap photos, Outrun, Outrun best route, Circuit, Sprint, Knockout), a hatalmas bejárható terület pedig négy kerületre lesz bontva. Érdekesség, hogy az időjárás a játék közben változik majd, akárcsak a napszakok. Az NFSU2-höz hasonló online versenyzési lehetőségek alapból benne lesznek, és közel 100 különféle verda. Miért érzem úgy, hogy megszületett az új kedvencem? :D Thanks jd.

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3

Hír | 2005.01.13 22:42

Az Atari volt olyan drága, és megadta a tycoon típusú játékok kedvelőinek a mai betevőt. Legjobban persze az ifjú virtuális vidámpark tulajdonosok örülhetnek, hiszen a folt a RollerCoaster Tycoon 3 című gammához érkezet, és természetesen egy temérdek bugfix-et tartalmaz. Ide kell fáradnotok ahhoz, hogy a droid cibálni tudja a kb. 13 megás csomagot.

[MOVIE] Close Combat: First to Fight

Hír | 2005.01.07 19:09

Néhány új infó került elő a korábban előkerült Close COmbat: First to Fight-ról. Lévén a játék egy csapatorientált alkotás, olyannyira nem is meglepő, hogy a többjátékos mód középpontjában a co-op áll. Érdekesség, hogy igen összetett lesz. A csapat tagjai felett egyetlen ember, a vezető áll. Ő az egyetlen karakter, aki parancsokat adhat, megmondja mikor támadjanak a többiek, mikor törjenek be egy ajtót, és így tovább. Xbox Live, vagy akár PC-s csevegő rendszeren keresztül mindezt persze hangutasítással is megteheted. Ha esetleg nem győzött volna meg az eddigi infó, vegyél egy pillantást az itt található videóra. Érdemes!

RPM Tuning - szemrebbenés nélkül

Hír | 2005.01.06 19:09

Tény, hogy nem egy NFS: Underground 2, de azért érdemes rá odafigyelni. Miért is? Lévén egy autót egészen pontosan 1,382,976 különféle módon alakíthatsz vizuálisan, és nem kevesebb 221,184 motorikus tuningot hajthatsz végre rajta. Szar lenne? :D Nem hiszem. Közel 50 mérföld bejárható terület, 5 játékmód és multiplayer és így tovább. Az egészet még egy mellékes infó is megkoronázza: a játékot itthon az EVM égisze alatt adják ki februárban, ergó mindösszesen 1999 pénzbe fáj majd. Szerintem ez igen baráti! Thanks liquid.

Spellforce Multi pályák

Hír | 2005.01.05 17:28

Igaz, már elmúlt karácsony, de a fejlesztő cégek szerencsére ilyenkor sem feledkeznek meg rólunk. Most két új Multiplayer pályával akarják felcsigázni a kíváncsiságunkat. Nevezetesen az ismert Spellforce című stratégia-szerepjátékhoz készítették őket, és Riverside illetve Smallway fantázianevekkel illeték a mapeket a készítők.Csekkolom!

HL2 Add-On infók

Hír | 2005.01.04 18:41

Alighogy megjelent a Half-Life 2, termeszetesen már azonnal kapunk egy szelet infót annak készülő kiegészítéséről. Ahogy arra már érkeztek korábban is tippek, igen, a bájos Alyx-ot és hűséges ölebét, Dogot vehetjük majd irányításunk alá. A Valve egyébként komoly erőfeszítéseket tesz, hogy mielőbb elkészüljön a végleges Team Fortress 2, és Doug Lombardi még ennyit elárult, hogy a Half-Life 3 tényleges munkálatai is megkezdődtek. Kiváncsi vagyok mikor lesz róla infó... :)

Tribes: Vengeance

Teszt | 2005.01.03 19:58

A Tribes előző részét, mint multiplayeres babérokra törő versenyzőt ismerhettük meg. Ezúttal egyszemélyes módban is bekapcsolódhatunk a kalandokba, ráadásul a megszokott mozgásrepertoárunk ezúttal örömteli módon gazdagodott.

[MOVIE] Splinter Cell

Hír | 2004.12.30 11:15

Még tegnap délután futott be a legújabb videó a Splinter Cell harmadik részéről, de valahogy kimaradt az éltünkből :) Sebaj, lássuk miről is van szó. Mint tudjátok, a trilógiává avanzsáló epizódban leginkább a többjátékos dolgokra hegyezték ki az alkotást. Legfontosabb a csapatjáték, az egymás segítése, és persze a küldetés komplett teljesítése. Bár az én véleményem az, hogy egyre inkább kezdi felvenni az SC sorozat a tucat FPS szintet, úgy fest, hogy ez még elég jó lesz. A videó lokálból kaparintható meg:

[MoD] Far Cry

Hír | 2004.12.27 21:32

A Crytek egy igen pofás, "utó-karácsonyi" ajándékkal lepte meg a tisztes társaságot. Egy olyan csomagot állított össze, mely 12 teljesen új pályát tartalmaz - természetesen multiplayer megszállottaknak. Közel 200 mega, innen bármikor töltheted. Egészen pontosan 8 assault, valamint 4 team deatmatch terep lesz a birtokodban, ha letöltöd. Jó gammát!

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.12.27 16:06

Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

[DEMO] MoH: Pacific Assault #2

Hír | 2004.12.21 20:25

Az EA ma kiadta a már megjelent Medal of Honor: Pacific Assault multiplayer demójának új verzióját. Ebben is benne van az elsőben megismerhetett pálya, de kiegészült a Corregidor nevezetű tereppel. Érdekessége a dolognak, hogy ez utóbbi még a végleges, bolti játékban sincs benne! Ha másért nem is, ezért mindenképpen érdemes letölteni. Erre tessék.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[PATCH] Warhammer 40K

Hír | 2004.12.17 12:29

Egyik kedvenc stratégiámhoz érkezett meg egy javítás, mely nem csak bugoktól tisztítja meg a játékot, hanem mindjárt adnak hozzá a tisztelt fejlesztők 2 teljesen új multiplayer pályát is. Név szerint ezeket:Railway és Crossroads. Szóval aki szereti az orkok, az űrgárdisták, az eldár nép, és a káosz erőinek grandiózus csatáit, az innen cuppanthatja le ezt az 5 megás csomagot.

A legjátszottabbak TOP-ja

Hír | 2004.12.13 14:59

A GameSpy frissítette felmérését, melynek végeredménye megmutatja a napokban legnagyobb multiplayers játékosseregnek örvendő alkotások nevét és sorrendjét. Az első 25 közül mi most lessünk meg tizenkettőt. 1. Half Life - 34449 szerver, 68508 játékos 2. Half Life 2 - 6075 szerver, 23661 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2770 szerver, 7214 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1473 szerver, 6950 játékos 5. Call of Duty: United Offensive - 2050 szerver, 6811 játékos 6. Battlefield 1942 - 2546 szerver, 6759 játékos 7. Neverwinter Nights - 1507 szerver, 6145 játékos 8. Call of Duty - 2956 szerver, 6113 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3249 szerver, 5994 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2427 szerver, 4460 játékos 11. Quake 3: Arena - 2403 szerver, 4265 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1291 szerver, 3763 játékos

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Knight Online - megkezdődött!

    Hír | 2004.12.06 19:13

    Végre, annyi álmatlan éjszaka után újraindult a Knight Online - jelenti a K2Network. Ez állítólag egy MMO játék, címéből kiindulva én valami lovagos cuccra tippelnék :) Persze lehet, hogy egy nagyvárosi autóversengés, de nem erre fogadnék :) Mindenesetre, akit behatóbban érdekel a dolog, annak csak annyit mondhatok: csekk!

    [MOVIE] Stronghold 2

    Hír | 2004.12.04 13:53

    A Stronghold 2 rajongi tábor is örülhet! Az igen szemrevaló stratégiából is érkezett új videó ezen a napos kora-délutánon. A játék folytatásában - meglepő módon nem csak a grafikai enginet cserélték le. Sokkal fejlettebb és jóval több kihívással teli küldetésben vehetünk majd részt. A fejlesztők elmondása szerint nagyon sok érdekes, és teljesen új multiplayer lehetőségünk is lesz, melyekről egyelőre nem nagyon akarnak beszélni - biztosan azért, nehogy mások, még a megjelenés előtt lenyúlják a jó kis ötleteket... A videót alant tölthetitek.

    ATI X850 BEJELENTÉS!

    Hír | 2004.12.01 11:59

    Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):

    Kártya
    ChipR430R430R480R480
    Chip órajel (MHz)390400520520 (540)
    Memória órajel (MHz) 70098010801080 (1180)
    Memória típusDDR1GDDR3GDDR3GDDR3
    Mem. mennyiség (MB)128 MB256 MB256 MB256 MB
    Pipeline12161216
    Vertex shaderek6666
    CsatolófelületPCI ExpressPCI ExpressPCI ExpressPCI Express
    Ár (Euro)300350-400400500 (550)
    Ha esetleg a további technológiai érdekességekre is igényt tartanál, felhívnám a figyelmedet erre a linkre. Feltettem oda az ATI prezentációjának PDF kivonatát, melyben több oldalok keresztül regélnek a jóemberek.

    X800 XTX850 XT
    Sokkal érdekesebb dolgot is adok! Már láthattatok néhány képet a CryTEK új enginejéről, a még fejlesztési fázisban lévő ínyencségnek egyszerűen azt a nevet adták, hogy The Project. Ez az, ami szerintem egyértelműen a Far Cry 2, noha még semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett. A lenti képekből látható, hogy ez bizony nem piskóta! Ja, és elárulnám, hogy a nálunk letölthető állomány nem egy videó, hanem maga a progi :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)