Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 15570

Mi lesz az új Invictus játék?

Hír | 2005.11.08 09:15

A minap beindult a CRC 2005 honlapja, melyet itt találhattok meg. Ez, a hazánkban már réges régen megjelent Cross Racing Championship külföldi, jócskán feltupírozott változata. De nem is ez az érdekes, hanem a "Poll" menüpont alatt található szavazás. Itt ugyanis a rajongók kattinthatnak három lehetséges folytatásra: CRC 2, Street Legal 3, 1NSANE 2. Nos, jelenleg a Street Legal 3 vezet, én viszont csakazértis az 1NSANE 2-re szavaztam :) Haladj oda Te is, és döntsük el, miből legyen folytatás!

[MOVIE] Monster Madness

Hír | 2005.11.08 09:15

Megjött a Monster Madness című akciójáték legújabb videóelőzetese. A két és fél perces multis mókát elég gyatrán tömörítették, ugyanis háromszáz megabájtnál is nagyobb a fájl, amit innen letölthettek.

Játékzenék - élőben világszerte!

Hír | 2005.11.07 19:21

Úgy fest, hogy egyre kedveltebbek a különféle élőben eladott játékzenés koncertek. A közeljövőben, egészen pontosan 2006 tavaszától kezdve világszerte megindul egy turnésorozat, melynek keretében olyan nagy játékok muzsikáit hallhatjuk élő emberek előadásában, mint a World of Warcraft, a Battlefield, a Final Fantasy, és még sorolhatnám. Ez lesz a világ legelső ilyenfajta koncertturnéja, és remélhetőleg nagyon sok ilyen lesz még. Volt szerencsém az idei Games Convention első estéjén részt venni egy ilyenen, és mit is mondjak - valami fantasztikus volt! Egyelőre még nem tiszta, hogy pontosan hol lesznek ilyen koncertek, de bizakodásra adhat okot, hogy Európa is fel van sorolva a célállomások között. Véleményem szerint sajnos azonban kis hazánkban nem lesz, viszont egy közeli német honban érdemes akár ellátogatni, ha egy ilyesfajta koncert közeleg. Bővebb infót ezen az oldalon találhattok, szerintem mindenképpen megéri figyelni - játékzene gyűjtők és mániákusok előnyben :) Thanks Gunnar!

[DEMO] Dungeon Siege II v2.2

Hír | 2005.11.07 14:10

Kiadták a Dungeon Siege II frissített, 2.2-es verziójú demóját, ami gyakorlatilag csak azokat a módosításokat tartalmazza, amelyeket már a teljes változatban is eszközöltek patch formájában. Aki ezért képes letölteni több mint 900 megabájtot, az kattintson ide. :)

[MOZi] További Resident Evil filmek

Hír | 2005.11.07 13:58

Különös, de az első Resident Evil film jóval kevesebb pénzt hozott, mint a második, az Apocalypse. Az is igaz azonban, hogy a második költségvetése jóval magasabb volt, valamint, hogy éppencsak fedezték a bevételek azokat. Ennek ellenére már készül a folytatatás Afterlife alcímmel. A pontos dátum még ismeretlen, de valamikor jövőre lesz a premier. A főszereplő továbbra is Milla Jovovich. A történetről annyit, hogy Alice tovább folytatja szélmalomharcát az Umbrella Corporationnel szemben, hogy megfékezhesse az emberiséget veszélyeztető vírus terjedését, mielőtt az megfertőzi a népet és mindenkiből zombit varázsol. A helyszín a nevadai sivatag lesz, de már előre tudni lehet a negyedik részről is, amelynek egyelőre, vagy már talán véglegesen a Resident Evil 4 címet adták és majd Japánban játszódik. Mivel annak premierje 2007-ben lesz csak, semmi többet nem tudni róla egyelőre.

The Lost Crown - Vadássz szellemre!

Hír | 2005.11.07 13:31

A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Burn - A lengyel FPS

Hír | 2005.11.07 12:29

A lengyel illetőségű Destan Entertainment bemutatta Burn címmel első személyű lövöldözős játékát, amelyet saját Destan Engine 2.0-s verziója hajt. Ahhoz képest, hogy a Pixel Shader 2-es változatát alkalmazza, elég szép látványvilágot sikerült megteremteniük a mellékelt képek szerint. Sajnos magáról a játékmenetről, vagy a történetről nem tudunk semmit, ahogy a megjelenési időpont sem ismeretes.

Aktuális legjobb 20 multi

Hír | 2005.11.07 10:10

A GameSpy értesülései szerint november 6-án az alábbi húsz játékkal nyomultak a legtöbben multiban. Figyelemre méltó, hogy a Quake 3 még mindig milyen jól tartja magát. Az is érdekes, hogy az első HL-lel még mindig többen játszanak, mint a HL2-vel... 1. Half Life - 30263 szerver, 46676 játékos 2. Half Life 2 - 18826 szerver, 40130 játékos 3. Battlefield 2 - 6325 szerver, 26876 játékos 4. Call of Duty - 5037 szerver, 6565 játékos 5. Unreal Tournament 2004 - 2555 szerver, 6544 játékos 6. Americas Army: Special Forces - 1815 szerver, 6502 játékos 7. Call of Duty 2 - 2804 szerver, 6198 játékos 8. Wolfenstein: Enemy Territory - 3091 szerver, 6125 játékos 9. Neverwinter Nights - 1280 szerver, 4588 játékos 10. Quake 3: Arena - 1879 szerver, 2726 játékos 11. Halo: Combat Evolved - 725 szerver, 2438 játékos 12. Soldier of Fortune 2 - 1133 szerver, 2383 játékos 13. Medal of Honor Allied Assault - 2006 szerver, 2326 játékos 14. Battlefield 1942 - 888 szerver, 2273 játékos 15. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1258 szerver, 2266 játékos 16. Unreal Tournament - 2219 szerver, 1895 játékos 17. Battlefield Modern Combat (PS2) - 226 szerver, 1314 játékos 18. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - 684 szerver, 1311 játékos 19. Star Wars Battlefront 2 PC - 297 szerver, 1193 játékos 20. Quake 4 - 1434 szerver, 1084 játékos

Riddle's War - Világok harca!

Hír | 2005.11.07 10:07

Bejelentettek egy új, csapat alapú lövöldözős játékot Riddle's War címmel és nagyrészt H.G. Wells War of the Worlds címet viselő művén alapul, úgy történetileg, mint környezetileg. A játékos a martianok második inváziójával kell szembenézzen, nagyjából 25 évvel az első támadás után. Szerencsére azóta sokat fejlődött az emberek technológiája, és a politikai élet is próbál összehangoltabb ellentámadást szervezni. Azonban az idegenek is tanultak előző hibájukból. Feladatod egy angliai csapat irányítása lesz.

Miért is késik az Oblivion?

Hír | 2005.11.06 12:00

Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

[PATCH] Sailors of the Sky

Hír | 2005.11.05 17:45

Újabb patch került napvilágra a Sailors of the Sky című vitorlásszimulátorból, melynek köszönhetően a játék már az 5.12-es verziószámmal fog büszkélkedni. A patch tartalmát tekintve talán az előző finomhangolásának nevezhető, hiszen ebben is a felhők megjelenése, az irányítás és a grafika kerültek javításra. Az érdeklődők a patchet innen tölthetik.

[DEMO] 80 Days!!!

Hír | 2005.11.05 17:29

Nos oly sok videó után az 80 Days készítői végre egy játszható demóval is megleptek minket. A demóban Bombay városában oldhatunk meg néhány rejtélyt a Frogwares fantasztikus kalandjátékában. A főhős Oliver fut, ugrik, elbújik, mászik és még járműveket is vezethet, valamint állatok segitségét is igénybe veheti. Az érdeklődők a demót a játék hivatalos oldaláról tölthetik, melyet kemény 571 megájával már csak lecibálni is kihívás.

[MoD] San Andreas GTATournament

Hír | 2005.11.05 11:59

Megjelent a GTA: San Andreas gtaTournament modifikáció 0.2-es változata, amely lehetővé teszi a multiplayert a Rockstar Games játékában. Akár 96 játékos is nyomulhat egyszerre, több mint 12 ezer járműfajtával. És mindez belefért három megabájtba. Ha fent van a mod előző verziója, azt a telepítés előtt mindenképp töröljétek. Szóval kattintsatok ide.

W.A.R. - Közeleg a harci pöröly

Hír | 2005.11.05 11:53

Ha ellátogatunk a www.warhammeronline.com weboldalra, különös dolgokra lehetünk figyelmesek. Először is kiböki a szemünket a W.A.R. is coming felirat. Bizonyos források szerint pedig a rövidítés a Warhammer: Age of Reckoning címet takarja. Ezt is a doménregisztráció alapján derítettük ki, ugyanis a www.warhammerageofreckoning.com címet a Mythic Entertainment regisztrálta október végén. Úgyhogy hamarosan nagy bejelentésre számíthatunk...

Megvan az új Crytek FPS címe?

Hír | 2005.11.05 11:36

Bizonyára mindenkiben mély nyomot hagyott a Crytek előző fejlesztése, a Far Cry. Főként a forradalmi grafikájával, a játékélménnyel, és még sorolhatnánk. Nyílt titok, hogy következő alkotásukon dolgoznak, amelyet eddig sokan csak Far Cry 2 néven emlegettek. Az orosz GameMag újság szerint azonban a címe Crysis lesz, és az EA kiadásában 2006 őszén fog megjelenni. A pletykákat a CrysisHQ rajongói oldal azzal erősítette meg, hogy tudomásuk szerint a crysis-game.com és crysisgame.com doménnevek a Crytek elnök-vezérigazgatója, Faruk Yerli által regisztrálásra kerültek.

C&C: The First Decade - Bejelentve

Hír | 2005.11.04 16:55

Az EA bejelentette a Command & Conquer: The First Decade-t, mely a nagy multú RTS-nek a Command & Conquer-nek lesz a komplett csomagja, melyet a sorozat 10 éves évfordulóján, vagyis 2006 februárjában adnak majd ki, melyben megtalálható lesz az elmúlt tíz év összes játéka a sorozatból, és egy bónusz DVD - egy teljes kommentárral ellátott videóval a játék történetéről.

Democracy hamarosan Európában is

Hír | 2005.11.04 16:49

A Positech Games a mai napon bejelentette, hogy a Democracy című politikai stratégiája hamarosan elérhető lesz Európában is egészen pontosan Németországban, Lengyelországban, Ausztriában, és Spanyolországban, ahol is a játék az adott ország nyelvére teljesen lefordítva kerül majd a boltok polcaira. A játékban majd egy állam elnökét alakítjuk majd, akinek különböző politikai összetűzésekkel kell szembenéznie, figyelembe véve azt a tényt, hogy minden egyes döntése hatással van a továbbiakra.

Electronic Arts a zeneiparban

Hír | 2005.11.04 16:19

Az EA ma bejelentette, hogy a Nettwerk Music Grouppal karöltve újabb vállalkozásba kezd mégpedig, hogy megalapítják az EA Recordings-t, mely egy új digitális zenei márkát kiván beépíteni a köztudatba, melynek keretein belül az EA a saját zenei kompozícióit és remixeit kívánja a DSP segítségével terjeszteni világszerte. Ez a kezdeményezés az EA játékainak zenei anyagait kívánja terjeszteni csengőhangok formájában, valamint .mp3 formában is elérhetők lesznek a világhálón való terjesztés céljából az Apple iTunes, MSN, Yahoo Music, AOL Music, Rhapsody és még sok egyéb rendszeren keresztül.

Ubinak viszont jó

Hír | 2005.11.04 10:31

Bár az EA Games és az Atari játékkiadók veszteségekről számolnak be, az Ubi Soft nagyon is jól teljesít. A nemrég lezárt negyedév 110 millió eurós mérlege 64%-os bevételnövekedést könyvelt el. Az eladásokat főként a Rainbow Six: Lockdown, a Far Cry: Instincts és a Brothers in Armes: Earned in Blood ugrasztották meg. A következő negyedévre mégis sokkal magasabb, 250 millió eurós bevételt jósolnak maguknak, ami a karácsonyi szezon közeledtével akár reálisnak is tűnhet. Gondoljunk csak a King Kongra, vagy a Prince of Persia: The Two Thrones-ra...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)