Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3313

Weplapz

Hír | 2004.10.27 08:59

Két játéknak indult be kapuvári idő szerint hajnali 22 óra 64 perckor a honlapja. Az egyik a Fate Of The Dragon Online, ami a kínai hármas királyság időszakában játszódik. A másik a World of Quin 2, ami hasonlóan távolkeleti beállítottságú alkotás. Egyébként mindkettő MMOG, vagyis neten játszható stuffok és mindkettőnek beindult a honlapja :)

[MOVIE] GTA: SA

Hír | 2004.10.26 20:09

A következő sorokért rendkívül hálásak vagyunk OsOnO-nak, és PizzaGuy-nak, a GTAOnline.hu lelkes és nagyrabecsült készítőinek. Hallga' "Az IGN.com-on egyre több GamePlay videó jelenik meg. Ezúttal +11 jött ki, ami azt jelenti, hogy már 18 kisvideó tekinthető meg a publikum által! Ám az utóbbi 9 jóval hosszabb, mint az eddigiek. Teljes missziókat nézhetünk végig, egy kis ízelítőt kapunk az autós-üldözésekből, és az utcai kegyetlenkedésekből :) Játékközben láthatjuk a HUD-ot, a térképet, az épületeket, a gyalogosokat... egyszerűen fantasztikus. Ám fellelhetők, a már a Vice City-ből is ismert "játék-hibák" - autónk leresztül megy a járókelőkön, úgy, hogy azoknak semmi bajuk nem lesz, ugyanígy az oszlopokkal is, stb. Viszont láthatjuk az új célzási-rendszert! Érthető, hogy mért most jön ki ennyi GamePlay video - a San Andreas szép lassan a világ minden táján megérkezik a boltokba." Remélem mindenki megértette, most pedig mars őket! Ne feledjétek azonban, hogy ezek PS2-es képsorozatok.

Doom III kiegészítő!

Hír | 2004.10.25 17:07

Öhm, ismer valaki egy Doom III nevű játékot? Csak azért kérdem, mert valami Carmack nevű ember itt kopogtat az ajtón, hogy csinálnak valamit hozzá. Nem mintha érdekelne :) Na jó, több komolyságot! Ha jól sejtem, a többségnek tetszett a Doom III. Nagyjából beváltotta a hozzá fűzött reményeket, pergő akció, csili-vili, meg minden. Az iD is úgy gondolja, hogy pozitívak az eladási ráták, úgyhogy egy percig sem ül tovább a babérjain :) Készül az első (?) kiegészítő, Resurrection of Evil alcímmel, amiből azonnal látszik, hogy nem egy újabb tycoon-játékot kapunk az arcunkba :) Új szörnyek, karakterek, pályák, fegyverek (visszatér a duplacsövű!), miegymás. A többi már csak marketingszöveg, egyéb fontos infó nincs. Várjuk sok szeretettel :)

'Reggelt!

Hír | 2004.10.22 09:43

Jó reggelt! Végre itt a péntek és jön a hétvége, ami várhatóan nem lesz esős! A másik örvendetes hír, hogy pontosan két hét múlva nagyjából ilyenkor fog elkezdődni következő, jubileumi nyílt napunk (november 5., 10 óra a MOM Parkban), amelyre mindenkit sok szeretettel várunk! Még talán én is ott leszek :) Én régi szokásomhoz híven összegyűjtöttem mai híresebb születésnaposainkat, hátha érdekel valakit... Tehát isten éltesse őket: Catherine Deneuve francia színésznő (61), Christopher Lloyd amerikai színész (66), Dávid Kornél kosárlabdázó (33), Csepregi Éva énekesnő (51), Shaggy jamaicai popzenész (36). Most pedig jöjjenek a hírek!

- Pistike! Megmondtam, hogy ne beszélj csúnyán és ne tegezd a tanárokat. Büntetésből írd le 100-szor, hogy az órán nem beszélek csúnyán és nem tegezem a tanárokat. - Jó. - feleli Pistike. Hazamegy leírja 200-szor. Másnap: - Pistike miért írtad le 200-szor, mikor én csak 100-szor kértem? - Azért, hogy örüljél b***meg!

'Reggelt...

Hír | 2004.10.19 08:29

Üdv! Egészen érdekesen aludtam. Béke volt, este is, könnyedzett a szemem, meg ilyenek :) De a lényeg, hogy mikor felkeltem, meg kellett néznem újra a HL2 Gold jelentést. Valahogy még mindig nem vagyok hajlandó elhinni, hogy kész. Ez nem lehet :D Akkor mostmár remélem keményen dolgoznak a Half-Life 3-mon, vagy bánom is én min, csak munkálkodjanak! Nya, lássuk a tegnapi hírmámort meg lehet e ma dönteni...

Áronkát kérdi a tanító néni: - Mi az apukád, Áronka? - Beteg. - Azt kérdeztem, hogy mit csinál? - Köhög. - Jó, de mivel foglalkozik? - Borogatja magát. - És mit csinál akkor, ha nem beteg, nem köhög, nem borogatja magát? - Akkor egészséges.

'Napot...

Hír | 2004.10.16 10:48

Üdv nektek. Akkor hadd magyarázkodjam :) Történt vala, hogy tegnap este, valamilyen ismeretlen oknál fogva úgy döntött adatbázisunk, hogy elszáll. Ok, ezzel még nem is lenne gond... legalábbis akkor még így gondoltuk. Aztán amikor megpróbáltuk az elmentésből visszaállítani az egész mindenséget, kiderült, hogy jól felülírtuk a mentést. Ergó minden elszállt... volna, ha nem készítettünk volna a biztonsági másolatból biztonsági másolatot :D Csak azt meg nem volt olyan egyszerű előcsalni. Sajnálatos módon a tegnapi kommentes és fórumos tevékenységeket nem sikerült visszaállítani. Minden más (beleértve a nyereményjátékra való jelentkezéseket is) épséggel megúszta a kalandot. Mi a tanulság? Ha webszervert üzemeltetsz, na hagyd elfogyni a helyet a rendszervinyón, mert az adatbázis megkavarodik és ez lesz belőle :D Bocsi a kellemetlenségért.

Zolika fut oda az apukájához: - Apu, apu! Anya felakasztotta magát. Ott van fenn a padláson! Nagy rohanás, felérnek a padlásra, mire az apuka: - De hisz fiam, itt nincs is senki! Erre Zolika: - Ha-ha április bolondja! Nem itt akasztotta fel magát, hanem a pincében!

'Reggelt...

Hír | 2004.10.13 08:02

Szebb napot mindenkinek! Eléggé mozgalmas éjszaka áll mögöttem. Na nem mondhatom, hogy valami kellemes játékkal töltöttem az időt. Ha úgy vesszük, igen kalandos és egyben komoly kihívást jelentett az éjszaka.Miközben kedvenc nagymellű hősnőimről álmodtam, arra lettem figyelmes, hogy csobogó forrásvíz folyik valahol a lakásban. Kiderült, hogy a 10 emeletes házban 9 emeletet elöntött a víz. A szerencsém csak annyi volt, hogy nekem nem ázott el az egész lakásom, a gépem pedig teljes biztonságban volt :) Kellemetlen dolgok ezek, de mivel semmilyen elektromos hálózat és az internetemnek sem lett maradandó baja, most itt vagyok, hogy hírezzek. Előbb persze egy kis mosolyfakasztó:

-Apu! Apu!! Apu!!! -Ne zavarj Móricka, csak akkor beszélj, ha kérdezlek! -Akkor kérdezd meg, hogy kiesett e a húgom az ablakból?

Bejelentés várható...

Hír | 2004.10.08 10:19

A GameSpot úgy értesült, hogy a mai napon egy újabb játékról kapunk jelentést. A fejlesztő az Irrational Games. Egyelőre csak rébuszokban beszélnek, de nem kizárt, hogy a projektnek köze van az egykor igen sikeres System Shock 2-höz. Várjuk a megerősítést és a pontos adatokat.

SW Galaxies ajánlat

Hír | 2004.10.06 10:23

Star Wars és MMORPG rajongók figyelem! Azok, akik most a GameStop vagy a Electronics Boutique oldalain rendelitek elő a Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed című MMORPG-t, azok lehetőséget kapnak az ebben a hónapban kezdődő bétatesztben való részvételre! Jó mi?! És ez még mind semmi! Még egy exkluzív járműt is (Naboo Flash Speeder) is kapunk ajándékba! Arról nincs infó, hogy szállítanak-e ezek az áruházak Magyarországra meg arról sincs, hogy minden előrendelő bejuthat-e a bétára, de annyi baj legyen :)

Bomladozik a Stormregion!

Hír | 2004.10.05 21:18

A közelmúltban fejezte be Nexus: The Jupiter Incident című játékát a hazai Mithis Games. Egy másik projektjükön, a Midwayen ezekben a percekben is keményen dolgoznak. Azonban most kiderült, hogy egy egészen új stratégián is dolgoznak. Érdekesség, hogy a munkálatokban részt vesznek egykori Stormregion tagok is (akiket egyelőre nem nevezhetünk néven), akik a világszerte elismert Codename: Panzers fő alkotói. Van egy olyan érzésem, hogy 2006 közepe felé igen jó kis stratégiát kapunk majd kézhez...

A Microsoft beszél...

Hír | 2004.09.27 09:58

A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • 'Napot...

    Hír | 2004.09.23 10:58

    Szebb napot mindenkinek! Igen kellemetlen látvány fogadott reggel, mikor kinéztem az ablakon. Igazából el sem akartam indulni otthonról, de mivel CD és DVD leadás napja van, muszáj volt engednem a munka vonzásának... Ja igen. Tegnap este összefoglaltam néhány visszatérő kérdést a fórummal kapcsolatban, ezekre választ is adtam ezen az oldalon. Igyekszünk elindítani az újat, de egyelőre kérjük türelmeteket! Köszi :) Na lássuk a mai felhozatalt.

    - Miért sírsz, Petike? - Az apuuu!... rácsapott a kalapáccsal... a nagyujjára és... és... - De kisfiam, ezért még neked nem kell így ordítanod! - Hiszen először én is nevettem...

    CRC BESZÁMOLÓ #3

    Hír | 2004.09.22 18:59

    A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

    [MOVIE] The Matrix Online

    Hír | 2004.09.20 23:15

    Épp a közelmúltban csúsztatták el a The Matrix Online megjelenési időpontját. Várható volt, hogy némi kárpótlásként kapunk majd valami új matériát belőle. Ennek első bizonyítéka most be is futott. Az új mozgókép több, mint két perc új játék közbeni jelenetet prezentál. Alant lehet cibálni:

    Októberi PC World melléklet!

    Hír | 2004.09.17 08:47

    Testvérlapunk, a PC World hasábjai között egy érdekes apróságra bukkanhattok. A lapban többek között a programozás rejtelmeiről, cikkírói pályázatról, beszélő számítógépről, és hasonló érdekességekről olvashatsz. Imhol a címlapja:

    KumaWar: The War On Terror

    Hír | 2004.09.15 22:56

    ...vagy úgy is mondhatnánk, hogy az összecsapások tára ezúttal egy korong leszen! De miről is van szó? Nos, már egy jó ideje bendult a KumaWar nevezetű játék, melynek küldetései teljes mértékben a valóságon alapulnak. Akár Saddam elfogását is végigvihetjük, hogy csak egyet említsek a nagy küldetések közül. A legjobb missziókat összefogták, és októberben a boltokban fogják árulni. Lehet, hogy nem ment olyan jól az online értékesítés? Ki tudja. Mindenesetre igen jó játékról van szó, ha a grafikája nem is az Unreal 3 motort használja... Bővebb infó itt.

    [MOVIE] Crashday

    Hír | 2004.09.13 16:49

    Amit mondtunk, megmondtunk. A Moon Byte Studios útjára bocsátotta ezt a beígért videót. A 32 megás letöltésért cserébe két percnyi ingém animációt kapunk cserébe. Szerintem nem nagy ár, akit akár csak egy kicsit is érdekel, töltse le. (Thanks Gamer's Hell)

    4 ÚJ VÁLASZTHATÓ SKIN!

    Hír | 2004.09.12 19:40

    Egy hosszabb szünet után némi időt szakítottam a GSO Fan Site Kit tökéletesítésére. A projekt keretében mindjárt le is gyártottam négy új küllemet kicsiny honlapunkhoz, melyet mától bármikor használhattok. Ahogy eddig, ezután is csak regisztrált, és belépett felhasználóink érhetik el őket. Ezen az oldalon megtalálhatod az eddigi és jövőbeni skinek képeit, az újakat alant is láthatjátok.

  • GameStar's Hell: Gamer's Helles barátainkkal karöltve alkottuk meg :)
  • Dúúúm Trí: A jelenlegi, mindent űberelő játék első skinje.
  • Lencshe-=-Borshó: Gyu, valamint Berkenye noszogatására ezt is befejeztem.
  • Nyomtatóbarát: Vigyázzatok, nehogy levigye a hajatokat :) Just for FuN!

  • TES4: Oblivion első infóz + képz

    Hír | 2004.09.12 18:28

    Ahogy várható volt, mihelyst a GameInformer előfizetők kézhez is kapták az újságot, rögtön kiderült egy pár infó a Bethesda új ödvöskéjéről, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ról. A leglényegesebb pontokat összefoglalom nektek, a teljes fórumbejegyzést pedig itt találjátok. Ha elfogadtok egy jótanácsot: ezeket az infókat (főleg a megjelenésre vonatkozót) ne vegyétek készpénznek. Akkor lássuk... Először a képeket, merthogy az is van. Igaz, csak scannelt, de elég... durva. (Thanks: Pepike & Oblivion HQ)

  • Megjelennek a "mountok", azaz a lovagolható lovak (ehh, képzavar :)) valamint egyéb megülhető kreatúrák
  • A helyszín Cyrodill lesz, a játékos (már megint) egy rabként indul, de fogsága alatt szemtanúja lesz a Császár meggyilkolásának, aki még halála előtt megbízza egy feladattal. Konkrétan: meg kell találnuk egy "embert", aki be tudja zárni az Oblivion kapuit, amelyek a Császár, trónörökös-nélküli halála következtében nyílnak meg. Természetesen a kapuk megnyílnak, és jönnek a kedves és barátságos szörnyecskék.
  • Megjelenés: 2005 tél
  • Puszi a jelenlegi csúcsgrafikájú játékoknak (Doom III, stb.)
  • Végre leheltek egy kis életet a fejlesztők az NPC-kbe. A jónép az utcán mászkál, dolgozik, egyszóval végzi a napi teendőket.
  • A bejárható terület eddig úgy néz ki, kisebb lesz, mint ahogy azt a Morrowindben tapasztaltuk
  • Sokak örömére az Oblivion ismét egy Construction Set-tel együtt érkezik meg.

  • SWAT 4 scan

    Hír | 2004.09.07 09:04

    Már egy ideje nem kapunk túl sok újdonságot a SWAT 4-ről. A PC Gamer októberi számában azonban egy morzsáni érdekesség akad. Különösebb konkrétumot nem is igazán írnak, de azt megemlítik, hogy az új rész jóval átgondoltabb kivitelezést kap... hogy ez mit jelent pontosan? Egyelőre nem tiszta. Inkább lessétek meg ezt az oldalt, mert van egy és fél új kép rajta (sajna elég alacsony felbontásban).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)