Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3537

[MoD] Doom 3 Classic

Hír | 2004.12.24 22:03

Egy igen érdekes Doom 3-as kiegészítésre hívta fel a figyelmünket M@Xtreme (köszönet érte). A Classic Doom a harmadik epizód grafikus képességeit kihasználó feldolgozása a legelső sikerjátéknak. A pályákat teljes egészében az első epizódból emelték át, de a fények, a részletesség, a hangulat sokat fejlődött ennyi idő alatt :) Az első kipróbálható verziója most közkézre került, és innen Te is letöltheted (Alpha 0.20), bővebb infó itt. Képek alant:

[DEMO] Half-Life 2

Hír | 2004.12.20 22:10

Nos kérem alásan, megérkezett az oly sokak által várt Half-Life 2 kipróbálható demója. Kissé sajnálom, hogy ez csak most ékezett meg, ennyi idővel a teljes játék után, de hát evvan'. Jelen pillanatban még csak Atitól gyün, de amint lehet, feltornászom lokálba. Akit érdekelnek a részletek, az irányítsa át a lecibáló-rántó droidját erre az oldalra.

DS 2 - Darker Shades of Red

Hír | 2004.12.20 09:20

Az Edge Gaming munkatársai bejelentették egyik munkájuknak elkészültét, mely a Dungeon Siege 2 egyik zenei aláfestésrészlete. Mint azt a Diablotól megszoktuk, az emlékezetes RPG-knek és RTS-eknek (pl. - Heroes of M.M.) a muzsikájuk is emlékezetes marad. Azt hiszem nincs köztetek olyan, aki anno nagy diós, vagy heroesos lett volna, és ne emlékezne pár zenei részre... Én máris hangulatba jöttem, innentől kezdve már csak egy Dungeon Siege 2 demó kell :). Hallgatózni erre lehet.

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • SWGalaxies nyereményjáték

    Hír | 2004.12.18 20:55

    Hunnenkoenig mester informált minket a hivatalos Star Wars: Galaxies rajongói oldalán indított nyereményjátékáról. A résztvevők között három darab 3 hónapos ingyenes játékra feljogosító GameTime kódot sorsolnak ki. Mit kell tenned ezért a mannáért? Nos, a részleteket imhol találhatod meg.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [PATCH] Call of Duty

    Hír | 2004.12.17 13:00

    Egy újabb folt bukkant elő, mégpedig az általatok tavalyi év játékának valásztott 2. világháborús FPS-hez, a Call of Duty-hoz. Aki esetleg nem tudná, a game az Infinity Ward srácainak keze alatt készült. A patch többek közt egy új multi pályát is tartalmaz. Erre tessék. Ja, majd' elfeledem, ezzel a javítással együtt kijött egy másik is, a United Offensive című kiegészítőjéhez aminek részletes leírását itt, magát a patchet pedig itt találjátok.

    World of Warcraft chat

    Hír | 2004.12.16 17:30

    Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Blizzard álláslehetőségek

    Hír | 2004.12.15 17:12

    Új programozót és designert keres a Blizzard. A csapatnak egy játékprogramozóra van szüksége az északi különítményt erősítő hadrendbe, valamint egy designer után kutatnak a World of Warcrafthoz. Előbbiről részletesebben itt, míg utóbbiról erre.

    [PATCH] NWN

    Hír | 2004.12.14 14:01

    Megérkezett a hatalmas köznépszerűségnek örvendő Neverwinter Nights legújabb javítása, mely 1.65-ös verziószámot hordoz a hátulján. Az 1.65-ös végleges patch Windowshoz érhető el, az RPG-ben javítandó hibákról pedig részletesebben itt. A legújabb tapaszért erre fáradjatok.

    PSP leírás @ 576.hu

    Hír | 2004.12.14 10:16

    Az 576 csapatának ezeréves tagja, Martin mester abban a szerencsés helyzetben volt, hogy ellátogathatott Londonba, hogy megskubizza a Sony legújabb gyermekét, a sokakat felcsigázó PSP-t. Tegnap este publikálta irományát, melyből nemcsak magáról a gépről, személyes tapasztalatairól és az első játékokról is mesél. Szerintem érdemes elolvasni! Erre tessék (azért gondoltam, hogy ezt megosztom veletek, mert végre magyarul is olvasható az infó, nem úgy, mint más oldalakon).

    Sacred: Underworld - quest pályázat

    Hír | 2004.12.09 10:07

    Mai, harmadik hírünk is a SpyNEWS-ra futott be. Ezúttal MOlyirtonak köszönjük az érdekességet. De mit is? Nos, az Ascaron egy érdekes pályázatot hirdetett. A Sacred: Underworld-höz bárki kreálhat különféle küldetéscsomagokat. A teljes folyamat angolul kell történjen, így akit érdekelnek a részletek, mindent megtalál itt. Beküldési határidő 2005 január 2, a nyerteseket január végén értesítik.

    AZ ELSŐ AGE 3 KÉP!!!

    Hír | 2004.12.07 22:52

    ÉS IGEEEEEEN, csak sikerült a mai napból is vigyort alakítani, ha kicst késve is, de SIKERÜLT :) Szóval kérem szépen, itten vala a legelső kép az Age of Empires III-ból, melynek hivatalos bejelentése a következő hetekben várható. Scannelt kép ellenére már most látszik, hogy iszonyatosan nagyon dúrván részletes a szentem, vagyis az Ensemble megint büntetést alkot. Gyönyörködjetek, remélem mihamarabb kiadhatom kezeim közül a hivatalos, jobb felbontással bíró képeket is. Big Thanks to jd.

    Earth 2160 késés

    Hír | 2004.12.07 19:58

    Sajnálatos hírt kell közölnöm: Nagy bánatunkra a mélyen tisztelt német fejlesztők elhalasztották az Earth 2160 című (RTS) játék megjelenését, egészen 2005 második negyedévéig. Az ok természetesen az, hogy még szebbé-jobbá akarják tenni a gamet..Bányja a kánya csak aztán tényleg jobb is legyen! Akit érdekel, erre olvashat részletesebben a történtekről.

    [MOZi] Doom - részletek

    Hír | 2004.12.05 12:26

    A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!

    NASCAR 2005 - a sorozat folytatódik

    Hír | 2004.12.04 17:46

    Az EA legfrissebb információiból kiderül, hogy egy teljesen új NASCAR játékon dolgoznak. A jelek szerint tehát a korábbi híresztelések ellenére sem áll le ez a széria. Néhány infót lehet csak tudni róla. Lássuk csak. A NASCAR 2005: Chase for the Cup fejlesztőcsapata az a Tiburon Studios, akik a méltán népszerű Madden NFL sorozatért is felelős. A kicsike már 18 hónapja készül, és több új, az életben is szemlélhető játékmód lesz benne. A további részletekre ugyan várnunk kell, de az első képeket máris megszemlélheted. Klikk.

    Guild Wars - 2. félidő

    Hír | 2004.12.04 09:10

    A sokak által már most fanatizált Guild Wars bétatesztjének kezdődött meg a második fázisa. Nos, az MMORPG valóban szépnek ígérkezik, kellemes világhangulattal, ami a GW birodalom érzelemcsodáit illeti. A játékról, bétáról, tesztekről, minden egyébről részletesen itt.

    Új NFS!!!

    Hír | 2004.12.02 13:34

    No igen, az nyilt titok volt, hogy készül egy újabb NFS, de mostmár egy ízelítő képecske is befutott róla. A problémám egyelőre annyi, hogy ez a Need for Speed: Next Gen nevet kapta. Mint ilyen pediglen azt jelző, hogy következő generációs konzolokra készül. Sajna a kép minősége nem túl jó, de az látszik, hogy igen komolyan rágyúrtak a részletességre, az árnyékokra, és a tükröződésre. Lehet, hogy kell egy konzol? :)

    [OFFtopic] - R*xy-t vissza!

    Hír | 2004.12.01 22:36

    Nem szoktam offolni, és ígérem nem is fogok többet, de gondoltam ez hátha érdekli a nagyérdeműt. Szóval nem is a reklám helye, de az van, hogy egy bizonyos rádióadó minősége... hogy is mondjam csak megváltozott... Lesz egy "összejövetel" (:D) december 6-án, amikoris a régi szintért esedezünk. Részletes infó itt, aki akar, jöjjön. Én megyek :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)