Könnyen kaphatott volna női főhőst is az új Doom
A Doom Eternal kreatív rendezője elmondta, nagyon sokat gondolkodott azon, hogy esetleg egy új, női főhőssel vigye tovább a szériát.
A Doom Eternal kreatív rendezője elmondta, nagyon sokat gondolkodott azon, hogy esetleg egy új, női főhőssel vigye tovább a szériát.
Most a körökre osztott stratégiák kedvelőit kényezteti kicsit a Games Workshop és a Slitherine.
A Skyblivion projekt továbbra is sínen van, és érkezett is egy friss videó, amelyen megnézhetjük azt.
Az Aim Rogue Inferno egyes elemei random módon generálódnak minden indításnál.
A rajongói alkotást letöltve temérdek dicséretet gyűjthet be hősünk a játék világát járva.
Lehet, hogy a Bethesda nagy segítséget adott a The Elder Scrolls VI rajongóknak egy fontos kérdés megválaszolásában.
A HD Reworked Project fejlesztője bejelentette, hogy egy következő generációs felújításra készül, ami már 2021-ben megjelenik.
A WorkBoy segítségével infókat tárolhattunk, naptárat használhattunk, egyéb, PDA-s funkciókat érhettünk volna el a Nintendo hordozható játékgépén.
Egy ritka betegséggel élő, kerekesszékes játékos Redditen írta meg, hogy nagyon örülne egy ilyen tartalomnak, a fejlesztők pedig teljesítették a kívánságát.
A Steel Dawn megérkezésével kezdetét veszi egy vadonatúj történet, aminek főszerepében egy jól ismert csoport áll majd.
Október 29-én került mozikba a Trollok folytatása, amelyben kedvenc kis színes lényeink a zenét próbálják megmenteni, mi pedig örömmel küldenénk el titeket az animációs film egyik vetítésére.
Újabb videojátékkal bővült a Games Workshop franchise-a, de ezúttal nem a morcos űrgárdisták kapták a főszerepet.
Ez nem egy nagyvárosi életkép, a Warhammer: End Times - Vermintide születésnapja kapcsán a Fatshark megosztott néhány érdekes statisztikát. És egy akció is jött az ünnephez.
Legalábbis az Xbox fejese ezt állítja, de tett még egy érdekes kijelentést.
Több változtatást is eszközölt a 8.00-s update, és új avatarokat is elérhetővé tett, csak közben lehalt a PlayStation Network.
Ám jelenleg úgy fest, hogy a tágasabb óvóhelyekért bizony már fizetnünk kell.
Christopher Weaver eléggé pozitívan tekint a Microsoft megjelenésére.
Nem létezik nagyobb dicsőség sem kiadó, sem fejlesztő számára annál, mint hogy rajta hagyva kéznyomát az iparág egészén stílust teremt, vagy a konkurencia számára is követendő mércét állít fel. A Bethesda Softworksnek már sikerült.
A legendás játékfejlesztő meglehetősen rossz körülmények között vált el az id Software-től, de a tulajdonosváltás talán új lehetőséget ad neki a videojátékok piacán.
Többek között a Doom, The Elder Scrolls és Fallout szériák is a Microsoft kezébe kerülnek, miután 7 és fél milliárd dollárért megveszik az egész ZeniMax Mediát, így a Bethesda Softworkst is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)