[MOVIE] Ghost Recon Adcanced Warfighter 2
Már február vége óta sokszorosítják a Ghost Recon Adcanced Warfighter 2 játékot, ami a Red Storm fejlesztésében készült és hamarosan már a boltok polcaira is kerül.
Már február vége óta sokszorosítják a Ghost Recon Adcanced Warfighter 2 játékot, ami a Red Storm fejlesztésében készült és hamarosan már a boltok polcaira is kerül.
2005-ben a Steel Monkey fejlesztő csapata valósággal sokkolta a világot ingame jelzővel ellátott képeivel, amivel fellebbentették a fátylat legújabb fejlesztésükről.
A Microsoft a Windows Vista készítése mellett a biztonsági fejlesztésekre is nagy gondot fordított, aminek az eredménye a Live OneCare program lett.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nem kevesebb, mint hat éves fejlesztést követően végre arany lemezre került, ami azt is jelenti, hogy a THQ tartani tudja a március végi határidőt.
Valamit valamiért - szól a jól ismert közhely, ami jelen hírünkre is igaz. Az elsősorban internetes játékok fejlesztésére szakosodott ausztrál fejlesztőgárda, a Micro Forté ugyanis bejelentette, hogy leállították a Citizen Zero munkálatait, hogy egy másik projektre koncentrálhassanak.
A THQ a Warhammer 40,000: Dawn of War játék után sem szeretné veszni hagyni a Warhammer 40,000 licenszet, így a Games Workshop kiadóval és a Vigil Games fejlesztőivel karöltve nekikezdtek egy MMO játék fejlesztésének.
A Introversion Software bejelentette legújabb fejlesztését, ami a PC-n nagy sikert elért Darwinia multiplayer módja lesz.
Régebben már beszámoltunk egy igen érdekes modifikáció fejlesztéséről, aminek hála a Valve FPS-ét is irányíthattuk a Nintendo Wii kontrollerável.
A Turbine fejlesztésében készülő The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar MMO hamarosan egy hétvége erejéig lesz kipróbálható.
A játékfejlesztés történetében sok olyan játék fordult már elő, ahol a készítők nem titkoltan a női nem legszebb felét próbálták elénk tárni.
Az eddig leginkább a Rise of Nations sorozatról ismert Big Huge Games egy új, egyelőre csak konzolokra készülő szerepjáték fejlesztésébe fogott, a munkához pedig sikerült megnyerniük egy igazi veteránt, Ken Rolstont is.
A Perpetual Entertainment 2005 óta csúsztatja MMORPG játékának premierjét, ám idén már szinte biztos, hogy végeznek a fejlesztéssel.
Marc Ecko, a híres graffitiművész tavaly már belekóstolt a játékiparba, hiszen aktívan közerműködött a többé-kevésbé sikeres Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure fejlesztésében.
Az INTEL egy újságírók elött tartott bemutatóban a jövő egyik nagy reménységének tartott fejlesztését mutatta be.
„Öt év múlva talán már egyáltalán nem lesz többé szükség konzolra” – ezek voltak Itzik Bassat, a Blizzard fejlesztési vezérigazgatójának meghökkentő szavai,. Mindenki azon morfondírozott, hogy lesz-e WoW konzolon és a Blizzard ezt válaszolta rá…
Az ArtOfGaming.hu játékfejlesztési portál játkfejlesztő versenyt hírdet "Az év legjobb garázsprojectje 2007/I" címmel.
A Virgin America új fejlesztésében az utazás közben történő szórakoztatás játsza a főszerepet, aminek egy bemutató videója fel is került az internetre.
Az SCEE Studio Liverpool fejlesztési vezetője, Clemens Wangerin hivatalosan is elismerte, hogy már készítik az új Wipeout részeket.
A Metropolis Software fejlesztésében készülő Infernal az előző késleltetés után újabb csúszást szenvedett el.
Nemrég a sok Gyűrűk Ura fanatikus legszívesebben kardba dőlt volna, mivel az a hír járta, hogy legújabb kedvencük fejlesztését leállították.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)