A Way Out készítője beszélt kicsit új játékáról
Josef Fares szerint a multiplayer élményt nem szabad alábecsülni. És tudjuk, hogy ez nála mit jelent, nem azt, amire mindenki elsőre gondol.
Josef Fares szerint a multiplayer élményt nem szabad alábecsülni. És tudjuk, hogy ez nála mit jelent, nem azt, amire mindenki elsőre gondol.
Ettől persze még valószínűleg nem fogjuk kevésbé imádni.
Egy csapatnyi szellem és egy csapatnyi vadász kergeti majd egymást.
Nem csak multiplayer bővítményekre számíthatunk majd az új Doom kapcsán.
Két nappal a Microsoft E3-as konferenciája előtt derült fény a multiplayer őrületre.
Egy korszak vége közeleg, legalábbis az előző konzolgeneráció megmaradt felhasználói számára.
A Sony már kísérletezik az újításokkal, amik a multiplayert teszik jobbá.
Annyira elnéptelenedett a többjátékos szekció, hogy immár szinte lehetetlen összehozni egy meccset.
Az Ancient Evil mellett új Blackout tárgyak, egy régóta várt új multiplayer mód és egy új pálya is bekerül.
Források szerint az Infinity Ward inkább a kampány, a co-op és a multiplayer fejlesztésére koncentrál.
A Steam fejlesztői dokumentációjában feltűnt egy-két érdekesség, amelyből arra lehet következtetni, hogy hamarosan nem csak a Valve játékai használhatják a Steam multiplayer infrastruktúráját.
Elég komoly alkotást készített egy producer, amihez az anyagot a DICE két játékának többjátékos módjaiból válogatta össze.
Az ambiciózus rajongói projekt most hosszú évek munkája után végre eljutott oda, hogy a készítők megkezdhessék a zárt bétatesztelést.
Végre elejtettek néhány infómorzsát a fejlesztők az egyik legjobban várt játékról.
A Rainbow Six Siege készítői úgy döntöttek, hogy a Ubisoft által támogatott profi tornákon csak néhány hónappal a megjelenésük után szerepelhetnek az új operátorok, amikor már sikerült őket egyensúlyba hozni a többi karakterrel.
Száz fős csaták a második világháborúban? A Hell Let Loose fejlesztői ezt ígérik, és videóval bizonyítják, hogy komolyan gondolják.
Kiderült, hogy mikor vehetjük bele magunkat a M2H és a Blackmil Games történelmileg hiteles első világháborús online játékába.
A játék fejlesztői az első komolyabb multiplayert érintő patch során változtattak a páncélok tulajdonságain. A Blackout sem úszta meg.
A játék producere elárulta, hogy a Remedy hogyan szerette volna eredetileg kompenzálni a játék rövidnek mondható egyjátékos módját.
A tartalmas játékmód a háború 1965 és 1975 közötti időszakát dolgozza fel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)