Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 285

Memóriafaló alaplap az MSI-től

Hír | 2008.08.26 11:11

A népszerű alaplapok gyártója új modellel (P45-D8 Memory Lover) jelentkezik, amelyik szó szerint falja a memóriát.

Az MSI is Montevina alapokon játszik!

Hír | 2008.07.24 07:44

Az MSI piacra dobta Montevina (Centrino 2) alapokra épülő mobil termékeit, közülük a játékra szánt GX620-at emelném ki!

Nyereményjáték - 2008. június

Hír | 2008.06.17 13:21

Újabb nyeremény vár a szerencsésre: ezúttal kisorsolunk egy MSI PCIe RX3870-T2D512E-OC/D4 videókártyát!

Még egy hétig nyerhettek noteszgépet!

Hír | 2008.04.23 16:27

Még egy hétig tart a PC World áprilisi nyeremjátéka, ahol a fődíj egy 300 000 Ft értékű MSI GX600E noteszgép.

A világ legolcsóbb windows-os laptopja

Hír | 2008.04.16 11:06

A HCL és a Microsoft mellett az MSI is ringbe száll az Acer, az ASUS és a HP ellen az ultraolcsó noteszgépek piacán.

Nyereményjáték - 2008. február

Hír | 2008.02.22 10:43

Ebben a hónapban kisorsolunk egy Thermaltake VD4000SWAD Xaser6 Kandalf LCS ezüst házat vízhűtéssel!!! Feladatod annyi, hogy helyesen felelsz a kérdésre!

Nyereményjáték - 2008. január

Hír | 2008.01.22 16:18

Ebben a hónapban kisorsolunk két DirectX 10-es videókártyát - vagyis mindenki azonnal kétszeres eséllyel indul!!! Feladatod csupán annyi, hogy helyesen felelsz az alábbi kérdésre!

[HW] Computex 2007 - Új ötletek és ballonverseny

Hír | 2007.06.07 17:47

Az Intelnek és az AMD-nek régi szokása, hogy a Computexen folyamatosan egymást fricskázzák. Mai tudósításunk a léggömbök mellett az MSI és az Asus újdonságaival jelentkezik.

[GSTV] CeBIT MSI termékek

Hír | 2007.03.16 17:11

Az MSI felhozatalába is jutott pár érdekesség, amit a lentebbi videóban ti is megtekinthettek.

Assassin's Creed - PC-re is?!

Hír | 2006.07.05 19:56

Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.

Újabb Half-Life 2: Episode Two Részletek!

Hír | 2006.06.20 08:31

Alyx él! - még szép! Ám ez nem elég új információnak: a Steampowered fórumain azonban ennél többet is megtudhatunk a Half-Life 2: Episode Two kapcsán, amelyek szintén a PC Gamer magazinból származnak (Thanks GGMania) Vigyázat! Lelőjük a poént! - Nagyobb szerepet kapnak a Vortigaunts-ok, vagyis azok a barna, elektromos lények, amelyek a második részben már a mi oldalunkon álltak. - Újabb részletekre derül fény GMannel kapcsolatban (szerintem csak még több rejtélyt kapunk :)) - Az új járművet az erdőben lakók készítették - Az új helyszínek (rakéta siló, aknamező, stb.) sokkal realisztikusabbak lesznek, mivel az eddigi alapvetően városi környezettől eltérő befolyásoló tényezők hatottak rájuk. - Eli és Kleiner az egyik rakéta silóba fészkelte be magát, feladatunk pedig eljutni hozzájuk - A Striderek és Hunterek valószínűleg kapnak majd egy gyengepontot - Azok a bizonyos nagy volumenű csaták az erdőben játszódnak majd, ahol a fák biztosítják majd a legjobb fedezéket - Elképzelhető, hogy az új multiplayer mód valójában a Team Fortress 2 lesz?!

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

Dreamfall: The Longest Journey GOLD

Hír | 2006.03.27 13:31

Az Aspy Media bejelentette, hogy elkészültek a Dreamfall: The Longest Journey című kalandjáték-folytatás munkálataival, így az április 17-én megjelenhet PC-re és Xboxra. A játékban a 18 éves April Ryan bőrébe bújhatunk (na, fúj! :D), akinek sorsát előre megjövendölték. Lényegében az a feladata, hogy megmentse az egyensúlyt a tudomány és a mágia világa között...

Néhány érdekesség a The Movies kiegészítőjéről

Hír | 2006.03.01 18:14

Bővebb információ került napvilágra a Stunts & Effects című The Movies kiegészítővel kapcsolatban. Az addonban rengeteg új tartalmi elem kap majd szerepet, így például temérdek eddig nem látott effektus és beállítás kerül majd a játékba. Ezekre példát itt találhatnak az érdeklődők.

[DEMO] Sniper Elite

Hír | 2006.02.26 08:14

Egy 630 megabájtos demó érkezett a Sniper Eliteből. Az FPS / TPS kipróbálható verziója 3 misszióval szolgál letöltőinek. Rendszerkövetelmények, letöltés és minden további ezen az oldalon. További mirrorok: Gameguru Mania, 3D Gamers.

Battlefield II: Euro Force február 21-én

Hír | 2006.02.17 12:20

A legutóbbi információk szerint a Battlefield II: Euro Force című booster pack-nek már megkellett volna jelennie. Mivel ez nem törtétn meg, valószínűleg késésről van szó :) Azonban már nem kell sokat aludni, és egészen pontosan február 21-én megkapjuk, ami jár. Fény derült arra is, hogy a nemrég kiadott 1.2-es javítás után is maradtak hibák az alapjátékban, és a Special Forces egyes pályáin is. A gondok megszüntetése már folyamatban van. Valószínűleg a booster pack késése is ennek tudható be.

Tovább késik a ParaWorld

Hír | 2006.02.09 16:09

A tavalyi halasztást újabb követi. Akkor 2006 első negyedére csúsztatták a ParaWorld című stratégiai játékot. Most pedig eltolták egészen augusztusis. Legfőbb okokként a játékmenet optimalizálását, és egy igazán nagy mérvű multiplayer tesztet jelöltek meg.

NVIDIA ForceWare 81.98 driverek

Hír | 2006.02.08 10:57

Egyeseket talán megzavarhat a verziószám, ugyanis a tavaly december végén kiadott legutóbbi ForceWare drivercsomag is a 81.98 verziószámot viselte. A február 7-i változat azonban mégis tartalmaz egy csomó változtatást. GeForce 7800 GS AGP támogatás, teljesítmény javítás duálmagos rendszerek esetében, stb. A teljes listát itt olvashatjátok, míg a drivert innen tölthetitek.

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

Hír | 2006.01.30 10:06

Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)