Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 249

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

Microsoft: Nem írjuk újra a Vista 60%-át!

Hír | 2006.03.27 12:12

A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.

Tovább késik a ParaWorld

Hír | 2006.02.09 16:09

A tavalyi halasztást újabb követi. Akkor 2006 első negyedére csúsztatták a ParaWorld című stratégiai játékot. Most pedig eltolták egészen augusztusis. Legfőbb okokként a játékmenet optimalizálását, és egy igazán nagy mérvű multiplayer tesztet jelöltek meg.

Gothic 3 és SpellForce 2 halasztás

Hír | 2005.08.17 10:40

A JoWooD Productions dupla halasztást jelentett be. Az egyik, hogy a Gothic 3 termékoldalán lévő különböző nemzetközi megjelenések dátuma 2006-ra változott ott, ahol eddig 2006 január, valamint 2006 első negyedév volt látható a Piranha Bytes RPG sorozatának következő darabjánál. Hasonlóan a SpellForce 2 termékoldalán a megjelenés minden területre vonatkozóan 2006-ra változott, mikor a Phenomic szerep/stratégiaia játékának új megjelenési időpontja 2005 november, valamint 2005 negyedik negyedév volt a területtől függően. További információ nem társult a változásokhoz.

[PATCH] Quattro plusz Uno

Hír | 2005.06.09 22:16

Vicces mennyiségű javítás érkezett :) Hihi!

  • ER Patch #1 (6,17 MB) Vészhelyzet! A patch letöltésének elhalasztása súlyos elváltozásokat okozhat a páciensek agyi lebenyének hátsó, eldugott részeiben.
  • Gary Grigsby’s World at War (3 MB) Ez egy körökre osztott stratégiai játék, szokás szerint a második világháború időszakából. De aki letölti a javítást, az ezt biztosan tudja :)
  • Guild Wars Ő a kakukktojás. A javítást az MMORPG automatikusan letölti. Egyébként száz accountot töröltek. Hát, azért még nem tolják olyan durván, mint a Blizzardnál, de valahol el kell kezdeni :)
  • Splinter Cell: Chaos Theory 1.03 Lengyel Patch (30,1 MB) Akik esetleg lengyel nyelvezetű Sam Fisherrel rendelkeznek, most boldogan töltögethetnek.
  • World at War 1.040 Patch (3,1 MB) Eme nagyszerű második világháborús stratégiai játék néhány apró hibácskáját javítandó előkerült a legújabb ragtapasz a World at Warhoz, amit a fenti ftp könyvtárban találhattok.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2005.04.25 06:43

    Ha valaki látta a tegnap esti Juventus-Lazio meccset, akkor azt hiszem az jót kacagott :) Tényleg a semmiből jött Nedved gólja, de nagyon szépen csinálta. Igen sokat dobott ez őbenne a visszavonulás kérdésének elhalasztását illetően... Na viszont a jégkorong vb-s meccsekre vagyok olyan rossz, és ki sem dugom az orromat.

    Vesz a rendőr egy hűtőszekrényt. Este, mikor hazamegy, kinyitja, és jól megveri az asszonyt. Másnap az asszony vesz konyakot, pálinkát, kaját, beteszi a hűtőbe, és mosolyogva várja a férjét. A rendőr kinyitja a hűtőt, megvakarja a fejét, majd megint jól megveri a feleségét. Mire az asszony: - Most miért vertél meg? - Mert már megint égve hagytad a villanyt a hűtőben!

    Kedves, Drága GS olvasók!

    Hír | 2004.12.02 19:43

    Hatalmas nagy sajnálatunkra (s egyben örömünkre is) a Blizzard teljességgel a World of Warcraft bétájával foglalkozik ezekben a napokban, így nem készült el időre a Diablo licensz-szerződése. Majdnem sírtunk, mikor meghallottuk. Helyette azonban egy régi tartozásunkat törlesztjük a decemberi számban, így a Diablo helyett a régóta várt Gothic lesz a teljes játék a Robin Hood mellett. S ami még jó hír, hogy kárpótlásul a Diablo halasztásáért januárban a legendás Red Factiont kapjátok teljes játéknak, így lesz mivel elfoglalnotok magatokat, amíg megérkezik a Diablo.

    Elnézéseteket kérjük ezért a kellemetlenségért és jó játékot kívánunk mindenkinek a Gothic-kal, a Robin Hooddal és a Red Factionnel. Diablo pedig hamarosan! Figyeljétek a GS utolsó oldalát!
    Maradunk örök tisztelettel, GameStar Team

    S.T.A.L.K.E.R. december

    Hír | 2004.12.02 18:17

    Headhunter tesó szólt, hogy megérkezett az idei év utolsó S.T.A.L.K.E.R.-es naptárja. A decemberi látkép, minden várakozásom ellenére nem havas. Mindazonáltal úgy érzem tökéletesen példázza, hogy a pályaszerkesztők nem unatkoznak a fejlesztés eme szakaszában sem. Tudom, mindenki jobban örülne, ha már itt lenne a játék, de adjuk meg az esélyét a GSC csapatának, hogy a többszöri halasztásért cserébe jövőre egy jóval összetettebb játékot kapunk.

    Close Combat: FtF - elhalasztva

    Hír | 2004.09.24 20:41

    Ha a HomeLAN Fed értesülései jók (márpedig miért ne lennének azok), sajnálattal jelenthetem be, hogy a Close Combat: First to Fight sem jelenik meg az eredeti tervek szerint. A halasztás okairól nincsenek infók, egyedül annyi biztos, hogy ezév ősze helyett csak 2005 elején kaparinthatjuk kézhez a cuccost. Ez van.

    Operation Flashpoint 2 csúszás

    Hír | 2004.08.06 20:10

    Újabb megjelenési dátum elhalasztásáról kell hírt adnunk. Ezúttal nekem jutott a "megtisztelő" feladat, hogy közöljem, a méltán híres taktikai FPS, az Operation Flashpoint második része nemhogy 2005, de 2006 előtt sem jelenik meg. Legalábbis erre enged következtetni a hivatalos oldal-on található jókora kép alján a "Coming Spring 2006" felirat. Magyarul 2006 tavasza előtt ne is álmondjunk róla. Na jó, álmodozni szabad :) (Thanks Raven)

    Késik a S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2004.07.29 23:02

    Nos, reméltem, hogy nem nekm adatik meg az a szomorú pillanat, hogy bejelentsem a S.T.A.L.K.E.R. halasztását. Ám a sors mégis nekem szánta ezt a pillanatot. A THQ emberkéi úgy határoztak, hogy inkább egy következő üzleti évbe helyezik a játékot, hiszen így egyfelől több tartalommal tudják megtölteni, illetőleg profibban is be tudják majd fejezni. Bár utálom a késést, annak azért örülök, hogy a Doom 3, a Half-Life 2, és a S.T.A.L.K.E.R. nem 2 hónap leforgása alatt jelenik meg.

    Joint Operations GOLD

    Hír | 2004.06.02 09:21

    Ezer és egy csúsztatás után végre valahára elkészült a NovaLogic legújabb FPS akciójátéka, a Joint Operations: Typhoon Rising. A boltok polcait június 16-tól kezdi nehezíteni, vagyis már tényleg nem kell sokat várni rá. A sok halasztásnak egyébként bizony volt oka, de így legalább kijavítottak egy csomó bugot a multiplayer módban.

    Breed GOLD... félig

    Hír | 2004.02.04 20:32

    Nos, a Brat Designs és a CDV olya sok halasztás után végre aranylemezre ítélték a Breed című FPS csodát. Sajna ez egyelőre csak a német változatra vonatkozik... Ez már január 23-án a boltok polcaira csüccsenék, sőt még egy SE kiadása is előbukkant. Ez utóbbi az eredeti játékot, egy 13 számos audió lemezt, és egy bonusz CD-t tartalmaz majd (animációkkal, art képekkel és sok mással). Kár, hogy az angol verzióról egy szó sem esett...

    Masszív CDV felhozatal

    Hír | 2004.01.12 19:12

    Bár üzletileg mostanában nincs éppen az élen a német CDV (törlések, és ezernyi halasztás - lásd Breed), mégis úgy érzem, hogy ebben az évben igazi finomságokkal szolgálnak majd. Erre az oldalra feltették a jelenlegi terveket, melyben a következő érdekességek szereplnek. A Breed közeleg február magasságában, melyet a hazai fejlesztésű Codename Panzers kiadása követ majd az év második negyedévében. Szintén érkezik a Blitzkrieg első kiegészítése, és még a Lula 3D is megérkezik valamikor ekkortájt. A Cossacks 2 a tervek szerin a harmadik negyedév legnagyobb dobása lesz, míg az év végét egy gyönyörűséges második Blitzkrieg kiegészítéssel zárják... vagy mégsem? Bizony, hogy nem! Még a Codename Panzers kiegészítését is ki szeretnék adni, melyről eleddig senki semmit nem tudott :) Szép év lesz, az egyszer szent!

    Universal Combat késés

    Hír | 2003.12.17 23:06

    Késés van a 3000AD háza táján, ugyanis még nem sikerült elkészíteniük az Universal Combat-ot. Az aranylemezre - és a emgjelenésre is - még várni kell egy kicsit. Ez olyan 7-10 nap halasztást jelent. Remélhetőleg nem lesz többet ilyen, mert akkor nagy "ejnye, bejnye!" levél fog menni a készítőknek.

    Horizons korábban

    Hír | 2003.11.12 17:44

    Erre is ritkán van példa, nevezetesen, hogy egy játék hamarabb jelenjen meg, mint ahogy azt legutóbb előjelezték. :) Az igazsághoz azért az is hozzátartozik, hogy ilyen esetben csak néhány nap az előrelépés, míg csúszásnál általában minimum hetekben, hónapokban mérhető a halasztás. Tehát a Horizons: Empire of Istaria MORPG 2003. december 9 helyett 5-én jelenik meg, mert állítólag jól haladnak a tesztelésével. Hurrá!

    McRae kiszáll a WRC-ből

    Hír | 2003.10.31 14:03

    Hát, a sok halasztás után már csak ez kellett... Colin McRae a mai nap elmondta, jövőre nem kíván indulni a Rally VB futamain. Mint tudjuk a Citroen-nél és más gyári csapatnál sem kapott helyet a jövő évre, most már pedig azt is tudjuk, hogy privát csapatban sem fog indulni. Úgy volt, hogy a Codemasters is besegít, de McRae úgy döntött, abbahagyja a versenyzést, 16 év és egy világbajnoki cím után... Hogy mennyi időre? Azt nyilatkozta, hogy bizakodó a jövőt nézve. Arról, hogy esetleg visszatérne és ezután is jönne a Colin McRae Rally következő része, már nem igazán van szó. Hogy mondjak 1 számot, a világon nem kevesebb, mint 7 millió Colin McRae Rally játékot adtak el... Azonban kicsit hazudtam nektek: Colin McRae Rally még könnyen lehet PC-n és egyéb platformon, ugyanis McRae azt a kijelentést tette, hogy más motorsportban szivesen versenyezne, legközelebb most a Dakar áll hozzá, ahol úgy néz ki indulni is fog. Hogy a játékok terén a Codemasters mit fog csinálni, azt valószínűleg még ők maguk sem tudják. "Kárpótlásul" lesz nekünk Richard Burns Rally-nk a következő évad március havában....

    Késik a Vietcong: FA

    Hír | 2003.10.14 08:34

    Bluesék tudomást szereztek arról, hogy az eleddig csak pletykaként terjengő Vietcong: Fist Alpha halasztás immáron hivatalos alakot öltött. Bizony, sajna még egészen 2004 januárjának végéig várnunk kell az add-onra. Sebaj, holnaptól úgyis itt a Max Payne 2!!! :D

    Lara megint - hova tovább?

    Hír | 2003.06.18 09:52

    Csak tologatják szerencsétlen Tomb Raider: Angel of Darkness megjelenését... nem kis káosz lehet most az Eidos berkein belül. A június 20-ai megjelenést elhalasztották, annak ellenére, hogy néhány hete megesküdtek arra, hogy azon a napon megjelenik. Azonban a mostani halasztás csupán 10 napos lehet, mivel a kiadónak még az ezévi üzleti évébe bele kell paszíroznia ezt a játékot! Szóval legrosszabb esetben is megérkezik június utolsó napján :)

    Késik a Duality

    Hír | 2003.05.30 07:28

    Már "hosszú ideje" alig hallhattunk játékhalasztásról. Úgy tűnik, hogy újra kezd "rendeződni" a helyzet és az E3 után rájöttek a kiadók, hogy van még mit foltozgatni portékáikon. Ezúttal a Duality című akció-kaland-szerepjáték érkezését hárították kicsikét. Sőt, nem is annyira kicsikét, hiszen az idei nyári megjelenés beláthatatlan mértékkel tolódott. Csak annyit tudunk, hogy valamikor 2004-benérkezik. Reméljük a legjobbakat. A játék honlapján további infókat találhatsz a projektről.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)