King Arthur - Bővebben a kampányról 1.
A Necore Games hozzánk eljuttatott sajtóanyagából kiderül, hogy mihez is kezdhetünk majd a mesés Britannia térképén.
A Necore Games hozzánk eljuttatott sajtóanyagából kiderül, hogy mihez is kezdhetünk majd a mesés Britannia térképén.
A hamvaiból feltámadni látszó Atari karolta fel a hazai fejlesztésű taktikai RTS-t, amit februárban kíván megjelentetni.
Sokan szeretnének játékfejlesztők lenni, de csak keveseknek adatik meg, hogy élesben is megmutassák magukat
Elkészült végre a legújabb Xbox 360 konzol. Kevesebb fogyasztás, jobb hűtés, és kedvezőbb ár a legfontosabb jellemzője.
A méltatlanul elhanyagolt projekteket sorra felkaroló Atari lesz a magyar fejlesztésű hidegháborús RTS kiadója.
A nálunk kevéssé ismert dél-amerikai játékfejlesztés a jelek szerint komolyan meg akarja lepni az újra vágyó világot.
Az Egyesült Államok hadserege már évek óta használ videójátékokat és szimulátorokat a kiképzés szerves részeként.
Eredetileg kooperatív játéklehetőség nélkül árválkodott a Left 4 Dead, csak később falazták be játékuk hiányos részeit.
Intő példája legyen mindenkinek a Seven Kingdoms Conquest, aki valaha is RTS fejlesztésre adja a buksiját
Aki úgy gondolja, hogy a Lich Kingben bemutatkozó fodrászon kívül nem lesz más lehetőségünk karakterünk testreszabásában, az téved.
A Games for Windows LIVE lehetőségeinek bővítése révén a Valve digitális platformjának kívánnak konkurenciát támasztani.
A hazai Neocore Games srácai második projektjükkel már nem csak a Mediterraneum lenyűgözésére és meghódítására törnek.
Megnevezetlen masszívan multiplayer online játékon dolgozik az Epic Games legújabb szerzeménye.
Folytatódnak a Command & Conquer: Red Alert 3 júniusban felfüggesztett PS3-as fejlesztései. Megjelenés? Jó kérdés.
Minden játéknak van zenéje. A Blizzard természetesen erre a részre is különösen figyel saját fejlesztéseinél.
Két hét, és megérkezik a Sony házon belüli fejlesztése, a LittleBigPlanet, mely az idei TGS-en is jelen volt.
A rekordhosszúságú fejlesztési időt és rengeteg pénzt felemésztő Too Human nem lett akkora siker, mint azt várták.
Az EA első saját fejlesztésű túlélő horrorja nem kisebb klasszikus, mint a System Shock örökébe kísérel lépni.
Az Elpida és a Buffalo közös fejlesztéseik révén elérték a jelenlegi DDR3-mas szabvány lehetőségeinek határait.
Az Interplay honlapján feltűnt új információk alapján úgy tűnik, hogy hamarosan beindul a Fallout MMO fejlesztése.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)