Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2658

'Reggelt!

Hír | 2006.04.14 07:50

Kellemeset! Végre megjelent áprilisi számunk is (sajnálatos módon ebben az esetben a hónap második péntekje a lehető legtávolabbi nap...), ráadásul tegnap este a Heroes V demója is nagy népszerűségnek örvendett. A letöltőszerverünk egy kicsit meg is zakkant, de most már simán veszi az akadályokat. Jobb is, mert máris érkezett néhány új videó. Megemlíteném még, hogy az idei GameStar tábor pontos információi is napvilágot láttak. A helyszín Kecskemét (édes otthon!), az időpont augusztus 6-12., de a további részleteket a www.gamestar.hu/tabor oldalon olvashatjátok. Mi ott leszünk!

Két rendőr talál egy hullát. Nem találnak rajta semmi nyomot. - Te Sanyi, dobjuk át a szomszéd kerületbe, az ottani rendőrök is dolgozzanak valamit! - Rendben! Átdobják, majd másik kerületben a rendőrök meg is találják. Mondja az egyik a másiknak: - Józsi vazze, ez visszajött!

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

TOP 10 - Oblivion tarolás jól

Hír | 2006.04.12 08:26

Az április elsejével lezáruló, heti amerikai eladási listák élén ezúttal a The Elder Scrolls IV: Oblivion trónol. Ezzel ugyan most megelőzte a World of Warcraftot, de az szép lassan kúszik vissza a topra. Múltkor még csak harmadik volt, most újra második, aztán, véleményem igen hamar visszajut az első helyre - hacsak nem jelenik meg egy újabb Sims kiegészítés :) 1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 2. World of Warcraft - Blizzard 3. The Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 4. The Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition - Bethesda Softworks 5. Star Wars: Empire At War - LucasArts 6. The Sims 2 - Electronic Arts 7. The Godfather - Electronic Arts 8. Civilization IV - 2K Games 9. Battlefield 2 - Electronic Arts 10. Age of Empires III - Microsoft

Megindult az Archie játékok fejlesztése

Hír | 2006.04.11 17:35

Az FXlabs bejelentette, hogy az Archie képregények világában játszódó játékok fejlesztésébe kezdett. Természetesen majd a játékok hűen a történethez és a képregényhez tartalmaznak majd erőszakos és nem enyhén tizennyolc éven felülieknek ajánlott jeleneteket is. Az első játék a Archie's Riverdale Run, melynek fejlesztése már javában zajlik mind PC-re, mind perdig konzolra, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. A játékban felbukkanak majd a már jól ismert szereplők, többek között Archie, Betty, Veronica, Jughead, Reggie, akik teljesen 3D-ben köszönnek majd vissza, köszönet érte az FXLabs csapatának ügyes programozóinak és animátorainak. Természetesen a helyszín, Riverdale is teljes pompájában fog csillogni 3D-ben tartalmazva azokat az egyedi helyszíneket, amelyeket a rajongók már megismerhettek.

Tölthető az UT 2004 - The SoulKeeper Special Edition

Hír | 2006.04.11 17:12

Bizonyára már sokan ismerik a The SoulKeeper című Unreal Tournament 2004-hez készült modot, melynek köszönhetően a játék teljesen átalakul, új fegyverek kapnak helyet, új történet. Most ennek a modnak a különleges változatához lehet hozzájutni, melyben megtalálhatunk új pályákat, tizenhárom percnyi videóanyagot, tovább tökéletesített grafikát, valamint a fegyverek is átmentek kisebb-nagyobb átalakításokon. A majd egy gigás mod itt várja az érdeklődőket.

Az év számítógépes videója 2005 verseny - eredményhirdetés!

Hír | 2006.04.06 21:07

A GameStar, az eSPORT.HU és a CS2.HU közös szervezésében lezajlott Az év számítógépes videója 2005 verseny, melynek végeredményét a mai napon hirdették ki. A végső összesítésben több szempont is döntött, így például a tartalom, az átvezetések, a kreativitás vagy a hanghatások. Négy zsűritag részletes elemzése és összetett döntése alapján az alábbi végeredmény és sorrend született: 1. LevAndropov 2. Ice 3. True Minden további részlet az alábbi oldalon látható és olvasható, valamint kommentálható is:

Négy új Nokia telefont mutattak be

Hír | 2006.04.06 13:11

A Nokia négy új, észak-amerikai piacra szánt készüléket mutatott be, melyek közül három CDMA, míg egy a hagyományos GSM/EDGE hálózatokra optimalizált. A finn gyártó, mely a világ összes eladott mobiltelefonjából minden harmadikat magáénak tudhat, szeretné ebben a régióban is növelni az eladásokat. Itt ugyanis nagyon népszerűek a Motorola készülékei, különösen annak ultra vékony Razr modellcsaládja. Pontosan ezért a most bemutatott 6126-os telefon feltűnően vékonyra sikeredett, ám így is elfért benne egy 1,3 megapixeles kamera, valamint egy digitális zenelejátszó, amely akár ezer dalt is képes tárolni.

Emellett három CDMA (Code Division Multiple Acces) telefonról is lerántották a leplet. Ez jelenleg a második legelterjedtebb mobiltechnológia a GSM mellett, elsősorban Észak-Amerikában és Ázsiában használják. A 2365i egy alsó kategóriás összecsukható modell, a 2865i ellenben a hagyományos Nokia dizájnt követi, és FM rádióval csábítja a vásárlókat, a 6175i pedig egy középkategóriás, szintén kinyitható, 1,3 megapixeles kamerával és GPS vevővel felszerelt telefon. Az összes új készülék rendelkezik emellett Bluetooth támogatással is, és az év második felétől lehet majd őket megvásárolni. A pontos áruk nem ismert.

Ablakok az Almán - Windows XP Mac gépeken

Hír | 2006.04.06 11:55

Az Apple nemrég kiadott, egyelőre béta verziós szoftverével már futtathatunk akár Windows XP-t is az Intel alapú Macintosh gépeken. A Boot Camp nevű alkalmazás egy külön partíciót hoz létre a merevlemezen a Windows XP számára, majd a gép indítása során felkínálja az operációs rendszer kiválasztásának lehetőségét. A jelenlegi béta verzió ingyenes, viszont időkorlátos. A teljes verzióhoz az Apple szerint a MacOS X operációs rendszer következő változatában lehet hozzájutni. Az új szoftver csak pár hónappal maradt el az Intel processzorokkal szerelt Mac-ek piacra kerülésétől. A vállalatnál persze nem teljes a lelkesedés a "windowsosodás" miatt. Phill Schiller, a vállalat marketing vezetője szerint például kizárólag a vevői igények kielégítése miatt kényszerültek az Intel architektúra folyományaként a Windows "beengedésére". A most megjelent 83 megabájtos program csak hivatalos megoldásként az első megoldás a Windows Mac-es futtatására - hackerek már az x86 alapú Mac-ek megjelenése után pár héttel bejelentették, hoigy képesek Windows-t futtatni az új hardvereken. A mostani segédprogram MacOS X Tiger 10.4.6-os verziót igényel, 10 gigabájtos szabad hellyel. A Windows XP SP2 telepítőlemez mellett egy üres diszkre is szükségünk lesz, mivel a Boot Camp erre a lemezre másolja fel az összes Mac-specifikus Windows meghajtót, de ennek segítségével hozható létre a Windows-t futtató merevlemez partíció is. Természetesen vannak hátrányai is a "közösködésnek": Az Endpoint vállalat elnöke, Roger Kay szerint például a Windows alól a felhasználók nem tudják majd írni-olvasni a MacOS X partíción lévő fájlokat. Fordítva valamelyest jobb a helyzet, a Tiger alól olvashatók és írhatók a Windowsos fájlok is, de csak ha FAT32 rendszerűre formázzuk azt a partíciót. Ha az NTFS-t választjuk, a fájlok írása itt sem működik.

[MOVIE] World in Conflict

Hír | 2006.04.05 12:44

Nemrég számoltunk be a World in Conflict létezéséről, ami egy olyan valós idejű stratégiai játék lesz, ami a hidegháború idején játszódik, csak épp a megtörtént eseményektől eltérően folytatódnak a fejlemények. A GameSpot interjút készített a fejlesztőcsapat vezető dizájnerével, Magnus Jansénnel, amit újabb képekkel tüzdeltek. És ha még ez sem lenne elég, egy nagyon zsír videót is kaptunk.

'Napot!

Hír | 2006.04.02 10:07

Üdvözlet! Korai ez az óra, annak figyelembevételével, hogy én hajnali egykor még színházi előadásra mentem :) No, de amint látom, néhányan jól elvoltak tegnapi utolsó hírünknél. Kétség kívül fórum hiányában nehéz is visszatartani az indulatokat... Azt hiszem, sikerült ismét rekordot felállítani. Mindjárt össze is állítok egy kis összefoglalót. Addig is vicceljünk. Még :)

- Nagyon szexis az új titkárnőd - mondja irigykedve egy vállalkozó a másiknak. - Igen, de kiderült, hogy perverz. Azt akarja, hogy a micsodámat a fülébe tegyem. - Mondta? - Nem, de amikor a szájába akartam tenni elfordította a fejét.

Új hazai fejlesztőcég alakult

Hír | 2006.04.01 12:55

Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.

[MOVIE] Paradise

Hír | 2006.03.31 20:05

Újabb trailer került fel a világhálóra, mely számszerint a harmadik, a White Birds Productions műhelyeiben készülő Paradise című kalandjátékból. A játék egy point and click stílusú játéknak ígérkezik, mely lenyűgöző történetet igér egy fantasztikus fantázia világban. Cél Afrika szíve, ahol is akcióval dusított fejtörők várnak ránk, amelyeket egy fiatal hölgyemény személyében kell teljesítenünk, hogy visszajuttasunk egy leopárdot a Kilimandzsáróhoz, szülőhelyéhez. Utunk során majd rengeteg egzotikus és különleges vadvilági állattal ismerkedhetünk majd meg ebben az áprilisban befutó játékban. Addig is a harmadik trailer innen cibálható:

Diabolique névváltás

Hír | 2006.03.30 13:26

A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.

Legions - A GarageGames új motorkája

Hír | 2006.03.28 03:35

A GDC-n szép csendben zajlanak az események - az Unreal Engine 3 mellett ígéretes darabként lett feltűntetve a GarageGames engine elképzelése: A Legions jelenleg valóban csak egy tech demó, egy pályával, két multi játékossal és egyetlen egy fegyverrel... Ami érdekessé teszi, hogy igencsak nagy pályát lehet vele generálni, és a speciális "ríltájm" effektusok is szépek - ezek egy része látható alant. A tesztpálya nem kevesebb, mint 100 négyzetkilómétert tesz ki, ami a S.T.A.L.K.E.R. ötszöröse! Az egészben az a vicces, hogy inkább hasonlít egy teljesen új Tribes játékhoz, mintsem egy komplett friss fejlesztéshez... Thanks jd.

'Hajnalt...

Hír | 2006.03.28 02:16

Üdv kedves mindenki! Ha már a torok-fej-has-derék-hát- és egyéb fájásoktól nem tudok aludni, úgy gondoltam megpróbálok hírezni kicsit. Teljesen meglepődtem, hogy kifejezetten gigászi nyúzok vannak éjjel negyed három környékén :) Lehet, hogy mindig ilyenkor kellene nyomni az ipart? :) No, amíg kicsit összeszedem magam, itt egy szösszenet... szerintem zseniális:

Megáll két rendőr egy pékségnél. Bemegy az egyik, majd egy pár perc múlva kijön. Odaszól a társának: - Ha kitalálod, mennyi kakaós csigát vettem, tiéd lehet mind a kettő. Kovácsné átmegy a szomszédasszonyához. Látja, hogy az éppen a nagy kanapét próbálja átcipelni a szoba egyik végéből a másikba. - De nagy munkába fogtál, Rózsika! Miért nem várod meg, míg hazajön az urad? - Á, dehogy! Még csak az kéne, hogy ő is rajta üljön!

INFERNAL - Az AGEIA új jelöltje

Hír | 2006.03.22 19:21

Az AGEIA Technologies a jelen pillanatokban is zajló GDC konferencián elárulta, hogy a Metropolis Software támogatja az ő általuk fejlesztett AGEIA PhysX processzort. Ezt pediglen első körben a most előbukkant, INFERNAL nevezetű játékukban alkalmazzák majd. A Playlogic kiadásában a későbbi jövőben megjelenő alkotás egy third-person akciójáték - mely leginkább egy komoly akciófilmre emlékeztet majd; lesz benne autós üldözés, hatalmas lövöldözések, miegymás. A hangsúly ezúttal természetesen az AGEIA "jótékony hatására" terelődött, komolyabb részleteket nem tudhatunk meg a projektről. Majd talán később...

Boltokban a Samsung első flash alapú SSD lemezei

Hír | 2006.03.22 08:55

Hamarosan nagy változások várhatóak a háttértárolók területén, ha a Samsung által kínált flash alapú memóriák megkezdik hódító hadjáratukat ebben a szegmensben is. Az első 32 gigabájtos egységek máris fellelhetők egyes hordozható számítógépekben. A dél-koreai vállalat a CeBIT kiállításon mutatta be legújabb 32 gigabájtos kapacitású ún. solid state disk (SSD) névre keresztelt flash memóriáit, amelyekkel be szeretne törni a mobil merevlemezek piacára. A Samsung most elárulta, hogy máris kiskereskedelmi forgalomba hozott néhány modellt. Az előzetes tervek szerint 2010-ig 4,5 milliárdos üzletté válik az SSD-piac, köszönhetően a folyamatosan bővülő mobil számítógépes piacnak. Az új technológia jelenlegi legnagyobb hátránya az ára, amely azonban már megkezdte a mélyrepülést. Elemzők szerint nagy az esély, hogy néhány év alatt átveheti a vezető szerepet a háttértárolók piacán, de legalábbis számottevő részesedésre tehet szert. Az árcsökkenést elsősorban az teszi lehetővé, hogy az SSD előállításához szükséges NAND flash memóriák gyártási költsége a folyamatosan növekvő igények és a technológiai fejlesztések következtében egyre kisebb. A mobil iparágnak pedig pontosan olyan tárolókra van szüksége, amelyek mozgó alkatrész hiányában sokkal nehezebben hibásodnak meg, ráadásul kevesebb energiát is használnak fel. Ezt tetézi a teljesen zajtalan működés.

Mi melegszik legjobban a gépben?

Hír | 2006.03.21 16:48

Valószínűleg mindenki rávágná, hogy a processzor és a videokártya - és nem is tévedtünk. A kérdés inkább az, hogy melyikről lehet hatékonyan elvezetni a hőt. Itt már általában óriási különbségek mutatkoznak. Az angliai PC Magazine egy méregdrága infrakamerával letesztelték, hogy a nyitott számítógépház mely részein szorul be leginkább a meleg levegő, ami a kellemetlen ventilátorzúgáshoz és az esetleges teljesítménycsökkenéshez vezethet. Az AOpen új, Impression hűtési megoldása a jelek szerint kudarcot vallott. Negyven percnyi 3DMark06 futtatás után a teszt számítógép processzorának hőmérséklete 51-ről 82 °C-ra, a Northbridge 45-ről 66 °C-ra, a merevlemez 36-ról 50 °C-ra, a grafikus processzor hőmérséklete pedig 68-ról 110 °C-ra ugrott. Más, hasonló házak 10 fokkal alacsonyabb végső értékeket produkáltak. A legtöbb esetben a forró levegő megreked a tápegység környékén. Ezért is ajánlott olyan tápegységet beszerezni, amin a hűtőventilátor alul helyezkedik el. Ennek működési zaja is elenyészőbb, ugyanakkor jobban tolja ki a levegőt a házból.

[HuN] Silent Hill 3 béta - Letölthető!

Hír | 2006.03.20 12:05

Mivel a többség arra voksolt, hogy legyen béta, hát lett. Töltsétek le, használjátok egészséggel a Silent Hill 3 játékszinkronjának bétáját, amíg a végleges változat megérkezik. Néhány tudnivaló

  • Ami benne van: -az összes átvezető animáció teljes szöveges hanganyaga (5-6 mondat kivételével, ezeket újra kell rögzíteni); -Új, javított, és a szinkronnal majdnem teljesen megegyező feliratozás (Persze ettől még lehet benne hiba);
  • Ami még hiányzik -az átvezető animációkban a háttérhangok egy része (lépések, nyikorgások és egyéb zajok, zörejek); -az UFO befejezés szinkronja; -az átvezető animok aláfestő zenéinek egy része
  • Fontos -A telepítő megkeresi a Játék útvonalát, majd automatikusan telepíti magát. Ha a játék nincs feltelepítve, a telepítő hibaüzenettel leáll. -A telepítő felülírja a játék eredeti fájlait, ezért a szinkron eltávolítása csak a játék újratelepítésével lehetséges. -A telepítéshez a cél meghajtón legalább 2 Gbyte szabad hely szükséges. A szinkront megtaláljátok a Játékszinkron.hu letöltések szekciójában, ingyenes regisztrációt követően. A fájl mérete 806 megabájt.

  • A hangtalan PC-s egér

    Hír | 2006.03.16 18:19

    Még mielőtt bárki is a megtévesztés döglött egér formájában való megnyilatkozására gondolna, gyorsan szögezzük le, hogy egy PC-s egérről van szó. Méghozzá olyanról, amelyik gyakorlatilag hangtalan üzemmódban létezik. Unod, hogy kattog, hangos mikor megnyomod valamelyik gombját? Erre kínál megoldást a japán Thanko, amelynek legújabb egere, a Silent Mouse névre keresztelt rágcsáló afféle szilikon-aláágyazással hivatott tompítani a gombok lenyomása közben hallható és létrejövő zajt. Ennek köszönhetően egy hagyományos egérnél jóval ötször halkabb is lehet. Részletek itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)