Casual játékok – Drágább a reklám, mint a fejlesztés
A Ubisoft amerikai képviseletének elnöke értekezett röviden az iparág jelenlegi trendjeiről, s az alkalmi játékokról.
A Ubisoft amerikai képviseletének elnöke értekezett röviden az iparág jelenlegi trendjeiről, s az alkalmi játékokról.
A napokban megjelent egy írás, miszerint a legújabb Splinter Cell fejlesztését kénytelenek nulláról újrakezdeni.
Saját masszívan multiplayer online szerepjáték fejlesztésébe vágná a fejszéjét a brit földön székelő csapat.
Meglehet, hogy a pillanatnyilag a csapból is folyó Grand Theft Auto IV fejlesztése került a legtöbbe minden játék közül.
Végéhez ért a 2008-as év első valamirevaló hazai fejlesztése. A Black Hole srácai már a játékosok ítéletére várnak.
Felbukkant néhány kép a dél-amerikai játékfejlesztés hírnevét öregbíteni hivatott, roppant eredeti Zeno Clash-ből.
Teljes gőzzel folyik még a fejlesztés, s a megjelenés is odébb van, éppen ezért kell fenntartani az érdeklődést.
Az Activision tagadja a délelőtti hírt, mely szerint a Treyarch az ötödik rész után nem készít több Call of Duty-t.
A jelek szerint a hányatott sorsú fejlesztés kálváriája lassan véget ér, ám nem úgy, ahogy azt a játékosok szeretnék.
Kevin Cloud, az id Software vezető grafikusa mesélt a Shacknews-nak a fejlesztés alatt álló id Tech5 grafikus motorról.
Az Intel beindította legújabb kampányát, ami a kis teljesítményű 45nm-es processzorok fejlesztéséből áll.
A Philips általános és dekorációs világításhoz készült LED-fejlesztéseket mutatott be a Light+Building 2008 kiállításon.
Némi késlekedés után, nem sokkal a debütálás előtt sikeresen fellőtték a hazai fejlesztésű Battle March honlapját.
Az MMO-k fejlesztésével és kiadásával foglalkozó NCSoft licencelte észak-amerikai stúdiója számára a Gamebryo engine-t
19 év után nincs tovább. A szerepjátékok fejlesztéséről filmadaptációkra átállt stúdió kénytelen bezárni kapuit.
A GTA atyjaként is számontartott David Jones alapította RealTime Worlds jelentős összeget fordíthat fejlesztésre.
Érdekes játékkészítési verseny zajlott le múlt héten az interneten: címek alapján kellett programokat összedobni.
A szoftver- és játékfejlesztéssel foglalkozó Stardock fejese szerint a fejlesztőknek nem kellene a kalózokkal törődniük.
Fennséges teremtmények, szívszorító tájképek, s humoros jelenetek fűszerezik a hazai fejlesztésű Battle March új képeit.
Boe, Gyu és két, roppant szimpatikus játékfejlesztő hölgy a legújabb adás főszereplője. Make room for the ladies!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)