Kellemes szerda reggel kívánok mindenkinek. A legfontosabb, hogy hírek ma is lesznek rendesen, és lesz egy-két érdekesség is, például a S.T.A.L.K.E.R.-rel kapcsolatban. Addig is a viccek:
| Egy kamionos halad az országúton, mikor észreveszi, hogy az út közepén ott van egy rakás kő, és közötte egy lámpa világít. Mérgesen fékez, és a kupachoz megy, hogy eltakarítsa az útból. Egyszer csak elébe áll egy ember, mire a kamionos dühösen megkérdezi tőle: - Miért van itt ez a lámpa? - Hogy megvilágítsa a köveket, és ne menjen neki senki. - És miért vannak itt a kövek? - Azok tartják a lámpát. A futballedző a szülészet várószobájában sportújságot olvas. Egyszer csak kijön a nővér és így szól: - Gratulálok a kisfiú megérkezett. Rövid idő múlva újra kiszalad: - Gratulálok, még egy kisfiú. - Nézze, nővérke - szól rá ingerülten az edző -, ne zavarjon minden pillanatban. Számolja szépen össze őket, és a második félidő után mondja be a végeredményt. Egy rendőr az USA -ba érkezik, ahonnan haza szeretne telefonálni a feleségének. A szállodában útbaigazítják a telefonfülke felé, de a rendőr eltéveszti az irányt, és az illemhelyiséghez ér. Nem ismervén az angol vécét, azt hiszi, itt ilyen a telefon. Kijön csuromvizesen, és megkérdik tőle, mi történt. - Ne is kérdezzék! Olyan árvíz van otthon, hogy még a telefonon is ömlik. |
A Heroes of Might & Magic V hivatalos oldalára felkerült az első fejlesztői napló, melyben kérdezz-felelek formájában tudhatunk meg többet a csapat munkásságáról a Heroes sorozat legújabb tagját illetően. Nos, az első részben, amely most került fel az oldalra, inkább a technikai és történeti háttéről olvashatunk. Az érdeklődők erre találják az első felvonást.
Hali! Kicsit kóma vagyok... hajnali kettőig diskuráltam a GamePro új hírszerkesztőivel. Aztán kelhettem korán, mert megyünk ki a vidéki vityillóra megint. Mindenkinek nagyon kellemes hétvégét kívánok, egyetek sok gyümölcslét és napozzatok! Ferinek meg szóljatok, hogy valami van a hajában...
| A fiatal falusi tanító reggel mérgesen megy be az osztályba. Megkérdi a leghátsó padban ülő Mórickát: - Nem tudod véletlenül, ki szüretelte le éjjel a meggyfámat? - Elnézést tanító úr, nem hallom a kérdést. - Na, akkor cseréljünk helyet! Most kérdezz te valamit, mindjárt kiderül, lehet-e hallani innen. - Tanító úr kérem, nem tudja, ki fogdosta tegnap éjjel a kapunk előtt a nővéremet? - kérdezi Móricka a katedráról a leghátsó padnál álló tanítót. - Hát Móricka, innen tényleg nem hallani semmit. |
Nem tudom, hogy hogyan kerültem ki az ágyból, mert úgy érzem, hogy bunkósbottal se lehetne onnan kiverni... Nade ha már felkeltem, akkor csak nem fekszek vissza :) Inkább nézzünk meg pár videót, merthogy most azok következnek.
| Az uszodában az úszómester rászól az egyik vendégre: - Ejnye uram, nem szégyelli magát? Hát nem tudja, hogy nem szabad a medencébe pisilni? - Ugyan már! Mások is belepisilnek. - Igen, de nem a rajtkőről! A rendőrségre bekísérnek egy embert: - Hol lakik? - A József Attila utcán - válaszolja. - Ne szórakozzon itt! Most vagy a József utcán, vagy az Attila utcán lakik! - Mondom, hogy a József Attila utcán. - Na majd az őrmestert megkérdezzük. - Őrmester úr! Ez az ember azt állítja, hogy a József Attila utcán lakik. - Maga barom! Lehet, hogy sarokház. |
Üdvözlégy látogató! Úgy érzem újfent beszélni kell a GameStar idei táboráról. Egyre többen kérdezitek, hogy mikor lesz, merre lesz, mennyibe kerül majd, és így tovább. Tényleg nem kiszúrásképpen, és valóban komolyan mondom, hogy még semmi sincs eldöntve, nem tudjuk hova megyünk, és nem is tudjuk mikor lesz. Természetesen a következő számunkban benne lesznek a pontos részletek ahogy ígértük, de addig kérünk ne kérdezzetek róla. Köszi a megértést - megint :P!
| Az ember elmegy gyónni. - Atyám, nagy az én vétkem. Házas vagyok, mégis lefeküdtem hét nővel egyszerre. - Akkor most fogj hét kiló citromot, facsard ki és idd meg a levüket! - És ez feloldoz? - Nem, de eltünteti azt az elégedett mosolyt a pofádról... |
A SteamNews adta a tudtunkra, hogy 3 új DeathMatch pálya tölthető le a Steamen keresztül a Half-Life 2-höz. Ezek név szerint a következők:
Napvilágot látott néhány nemhivatalos kép, a csúcskategóriás, és sokak szerint (szerintem is) játékra legkiválóbb egér, az MX510 utódjáról. Emellett annak a találgatásnak is vége, hogy vajon mi lesz a neve, mert már teljesen biztos, hogy MX518! Különbséget kívülről nemigen fedezhetünk fel, de a leglényegesebb változás a mouse optikájában következett be, lévén már 1600 dpi felbontásra lesz képes. Valószínűleg választhatunk majd kisebb, 400 vagy 800 dpi-s felbontás közül is, de ennek értelmét ne kérdezzétek.Thanks HOC
Gondoltam a mai, igencsak szegényes "hírtenger" közepette megosztom veletek azt a linket, melyet Headhunter barátom adott az elmúlt percekben. Eszméletlen jó képeket láthattok itt, és mindenek megvan amaga kis trükkje. Arra most nincs mód, hogy mindet egyenként lefordítsam, de, ha problémád akad, kérdezz rá kommentben. Biztosan segítenek majd mások. Iszonyat jó képek, és eszméletlenül szem-kifolyatósak :D HaveFuN!
No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!
Meg bizony! Legalábbis ami az online áruházat illeti. Online az egész, és egy maroknyi dollárért letölthető az első pár hivatalos Neverwinter Nights modul. Fanok bizonyára tudják, miről van szó, aki meg nem, az kérdezze meg a fanokat :) Mindenesetre az alapjáték is rettenetesen jó volt, így merem ajánlani bármely hivatalos kiegészítőjét ennek az RPG-nek.
A hasonló című filmből játék készül! - jelentette be a THQ. Aki ismeri a filmet, az úgyis tudja, miről van szó, aki nem, az meg kérdezze meg az előbb említett, jártasabb embereket a témáról :) Ehhez még maximum annyit fűzhetnék hozzá, hogy a játék egyszerre érkezik PC-re, meg konzolra is. Hogy mikor, az már nagyobb kérdés. (Thanks Blue's)
Gőzerővel beindult az Advent Rising weboldala. Eddig is létezett, de szinte minimális tartalommal szolgált. Mostantól elérhető egy kérdezz-felelek, pár háttérkép, zenei részletek, új képek és még sok minden egyéb. Az akciójáték 2005 első negyedévére várható a legutolsó infók alapján.
Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.
Sok interjú van, amiből végül mindent megtudunk, csak azt nem amit szeretnénk, vagy fontos lenne. A GameBanshee csapata összeütött egy kérdezz-feleleket, ami lényegre törő és érdekfeszítő. Sok olyan dolgot olvashattok, amiről eddig nem, vagy alig volt részletesebben szó. Erre tessék...
A The Witcher oldala frissült, mégpedig egy kis FAQ tuninggal. A kérdezz-felelekbe felkerült némi új dolog, ami fontos lehet a játékosok és az érdeklődők számára egyaránt. Itt fellelitek a frissítést.
Szépet és vidámat! Azt mondják, hogy egészen hét végéig marad ez a kánikula, amit én már egy kicsit kezdek unni. Úgy szokott lenni, hogy mindig akkor van meleg, amikor nem kéne :) Dániel és Daniella napja van, emellett ma van Belgium nemzeti ünnepe, 52 éves Robin Williams amerikai színész és ma volt 35 éve, hogy először ember lépett a Holdra az Apollo-11 fedélzetéről. Ja és egyébként ma lép fel a Budapest Sportarénában a Santana Band! Hírek tekintében olvassa el a betegtájékoztatót vagy kérdezze meg kezelőorvosát, gyógyszerészét...
| A gyerek bemegy a pékségbe és vesz egy kiflit, beleharap, kőkemény. Megkérdezi az eladótól: - Mai kifli nincs? - De, holnap lesz. |
Tetemes mennyiségű animáció lepte el a netet. A hatóságok felszólították a szörfözőket, hogy lehetőleg behajtott visszapillantó tükrökkel és kiengedett kézifékkel közlekedjenek a járdán. Főleg most, hogy vannak ezek a szigorú legalitás-ellenőrzések világszerte... Na, haladjunk :D
Ja, igen, ez új!! Nyomás, szedni! Király lesz! De tényleg! Naaaa!!! :D 2035-ben járunk, amikor a robotok már mindennapi "segédeszköznek" számítanak a háztartásokban. Kicsit túlságosan is önállósulni akarnak, ugyanis az egyiket egy ember megölésével gyanúsítanak. Vajon igazak-e a találgatások? Mármint, sikeres lesz ez a film? Minden bizonnyal igen. Kérdezzük csak meg Will Smith-t. De csak miután megnéztétek a film új előzetesét. (Igen, van már egy.)
'Napot...Madárcsicsergős reggeltet mindenkinek! Azt hiszem végre elértünk oda, hogy megéri felkelni, mert jó idő van! Bár a pólóban való kint tartózkodásom valószínű magával vonz nem kívánt mellékhatásokat is, de én mindenképp örülök ennek az időnek :) Valószínűsítem, hogy az eddig hír nélküli délelőtt láttán azt hittétek, ismét hírszegény napnak nézünk elébe, de ha maradtok velünk, jön a cáfolat!
0 mp. múlva automatikusan bezár
Tovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints! Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!) |