Az elmúlt években a Microsoft szinte mindent feltett az Xbox Game Passra. A szolgáltatás ugyan továbbra is a teljes Xbox egyik legfontosabb pillére, de úgy tűnik, mégsem sikerült olyan tempóban növekednie, ahogy azt előzetesen tervezték.
Erről maga az Xbox vezetője, Asha Sharma beszélt egy hosszabb közleményben, amelyben a brand történetének legnagyobb átszervezését részletezte.
A változások részeként négy stúdió új tulajdonoshoz kerül, az üzleti év végéig pedig az Xbox részleg dolgozóinak mintegy 15 százalékát is leépítik.
Sharma meglepően őszintén beszélt arról, hogy a játékipar jelenleg nincs könnyű helyzetben, az Xbox pedig jóval kisebb nyereséggel működik, mint a legtöbb hasonló platform vagy kiadó. A Microsoft ezért több irányba is próbált nyitni, nagyobb hangsúlyt kapott a Game Pass, megjelentek a multiplatform megjelenések, és - kissé kapkodó - felvásárlásokba is kezdtek.
A vezető szerint ezek a lépések valóban értéket teremtettek, ugyanakkor nem hozták azt az ütemű növekedést, amire a cég számított. A Microsoft brutális befektetésekkel és új csapatok felépítésével próbálta erősíteni az Xbox üzletágat, miközben a hardverpiac történetének egyik legsúlyosabb válságával is szembe kellett nézniük. A kettő együtt végül oda vezetett, hogy a vállalat most komoly átszervezésbe kezdett.
Nem véletlen, hogy az utóbbi időben több furcsa döntést is láttunk. A Game Pass nemrég olcsóbb lett bizonyos csomagokban, miközben már nem minden belsős Xbox-játék érkezik automatikusan a megjelenés napján a szolgáltatásba. Nagyon úgy néz ki, hogy az Xbox a reset után hozzá fog még nyúlni a szolgáltatáshoz.
Én azért nem temetném a Game Passt. Még mindig az egyik legjobb ajánlat annak, aki sokat játszik, viszont úgy tűnik, a Microsoftnak is be kellett látnia, hogy önmagában egy előfizetéses szolgáltatás nem fogja megoldani az Xbox összes problémáját.