Sajnálom, ha nekem kell tudatosítani bennetek a hírt, de a World of Warcraft egy 22 éves videójáték. Ugyan az a tény, hogy a Blizzard online homokozója két évtized után is releváns szereplője maradt az iparnak önmagában lenyűgöző, de a játék kora hoz magával néhány kellemetlen problémát. Az évek során felgyűlt a lista az olyan elemekről, melyek egy komolyabb felülvizsgálatot érdemelnének, és ezek közé a régebbi játszható fajok is bekerültek.
Az olyan újabb karakteropciók, mint a hamarosan érkező Haranir vagy a Dragonflightban berepült Dracthyr rengeteg testreszabhatósági lehetőséget kínálnak, de a többiek már nem ilyen szerencsések. A Darkspear trollok évek óta dárdákat lóbálva lázonganak szakállakért, de Azeroth istenei továbbra sem adnak nekik arcszőrzetet.
A Blizzard az elmúlt években hozzáadott pár apróságot a régebbi fajokhoz: extra bőrszínek itt, új hajak ott, világító kezek amott. Összességében azonban a Shadowlands előtti modelleken meglátszik már a koruk, így a fejlesztők úgy döntöttek, hogy aprólékos osztogatás helyett, inkább egy nagy hullámban fognak felújítani mindenkit.
A Windows Centralnak adott interjújában a játék vezető tervezője, Maria Hamilton elárulta, hogy nem tud jelenleg konkrétumokról beszélni (egyelőre nincs tényleges menetterve a csapatnak), de egy nagy átfogó frissítés fog történni, amikor eljutnak oda.
"Még arról is beszéltünk, hogy hogyan tudnánk felújítani az animációkat és egyebeket. Majd valamikor eljutunk odáig is, de ez nem fog megtörténni egyhamar."
Úgy tűnik, hogy mostanság ez a Blizzard hozzáállása mindenhez. A transmog rendszert is egy nagy frissítéssel borították fel teljesen, ahogy a crafting képzettségeket és sok egyebet is. Ennek a megoldásnak az az előnye, hogy amikor megérkezik az átalakítás, akkor látványos és nagyon élvezetes, de cserébe évekig tarthat az előkészítése. A türelem pedig ritka kincs ebben a közösségben.