A Baldur's Gate 3 sikere után a Wizards of the Coast egy kicsit tanácstalannak tűnt. A Magic: The Gathering és a Dungeons & Dragons otthona már évtizedek óta próbál rájönni arra, hogy hogyan csinálhat lukratív videójátékot a világ egyik legismertebb márkanevéből, erre a belga istálló pár év alatt megoldotta az egyenletet és világsikert hozott ki belőle.
A WotC azóta is keresgeti a megfelelő csapatokat a folytatásokhoz és a kiemelkedő ötleteket további spin-offokhoz, de bármerre is indul, csak útvesztőket talál. A legjobb lehetősége egy újabb sikercímre a Giant Skull új projektje volt, amit a Star Wars Jedi sorozat és a God of War III rendezője, Stig Asmussen alapított.
Sajnos a Bloomberg Jason Schreierjének jelentése szerint ez is elesett. A Wizards of the Coast maga gáncsolta el az egészet, mondván, hogy "a koncepciók megvalósításának folyamatát annak minden szakaszában felülvizsgálják" és a legutóbbi felülvizsgálaton nem szerepelt túl erősen a játék.
"Ugyan döntésünk értelmében nem szeretnénk tovább követni a Giant Skull korai koncepciós terveit, mély tisztelettel tartozunk Stig Asmussennek és csapatának, akikkel kapcsolatunkat továbbra is fenntartjuk."
Ami Asmussent illeti, ő elmondása szerint továbbra is élvezi a közös munkát a Wizards of the Coasttal és jelenleg is tárgyal jövőbeli lehetőségekről. Az egészet annyival foglalta össze, hogy "minden jól megy a Giant Skullnál". Reméljük, ez így is marad.