Június 9-én megérkezett a Monument of Triumph frissítés, amellyel hivatalosan is lezárult a Destiny 2 élő szolgáltatásos korszaka. A Bungie nem egyszerűen egy új tartalmi csomagot adott ki, hanem egy búcsúlevelet annak a közösségnek, amely közel tizenkét éven át kitartott a franchise mellett, még akkor is, amikor mindenki más már a végét jósolta.
A Destiny történetének talán legfurcsább hagyománya ugyanis mindig az volt, hogy a játékot rendszeresen halottnak nyilvánították. Már az első rész indulása sem volt problémamentes, a Destiny 2 első éve pedig kis híján elüldözte a rajongók jelentős részét. Később a Shadowkeep, majd a Lightfall kapcsán is rendszeresen felmerült, hogy innen már nincs visszaút. Eközben folyamatosan érkeztek az úgynevezett "Destiny-gyilkosok". Volt idő, amikor az Anthemet kiáltották ki utódnak, máskor a The Divisiont vagy éppen a Marvel's Avengerst. Ezek közül a legtöbb játék mára eltűnt vagy jelentéktelenné vált. A Destiny viszont valahogy mindig talpra állt.
A Bungie nem találta fel az MMO-kat vagy az élő szolgáltatásos játékokat, de a Destinyvel olyan formában vitte el ezeket a konzolos tömegekhez, amely alapjaiban változtatta meg a játékipart. Még jóval a battle passek, a szezonális tartalmak és a heti események iparági szabvánnyá válása előtt megtanította a játékosokat arra, hogy egy videojáték nem feltétlenül egy egyszer végigjátszandó termék. Lehet hobbi, közösségi tér vagy akár életforma is.
A Destiny körül teljes ökoszisztéma épült ki. Tartalomgyártók, podcastok, Discord-szerverek, buildkészítő oldalak, lore-videók és segédprogramok nőttek ki körülötte. A játékosok nemcsak játszottak vele, hanem az életüket is részben köré szervezték. Sokaknál a heti resetek, a raidek vagy az új egzotikus felszerelések megszerzése ugyanolyan állandó programmá vált, mint bármely más szabadidős tevékenység.
A 2024-es The Final Shape kiegészítő sokak számára tökéletes lezárása volt annak a történetnek, amely még 2014-ben kezdődött. A helyzet némileg emlékeztetett a Marvel Moziverzum Bosszúállók: Végtelen háború és Bosszúállók: Végjáték utáni időszakára. A nagy finálé után minden egy kicsit kevésbé tűnt fontosnak. Sokan úgy vélik, a Destiny 2-nek ott kellett volna véget érnie, és a Bungie-nak inkább egy teljes értékű Destiny 3-mal kellett volna továbblépnie.
Ennek ellenére a Monument of Triumph fogadtatása meglepően pozitív. A játékosok egy része ugyan már évekkel ezelőtt továbbállt, de sok veterán Guardian visszatért egy utolsó közös ünneplésre. A játék aktivitási számai az utolsó hetekben látványosan emelkedtek, és több százezren írták alá azt a petíciót, amelyben a Sonyt arra kérik, hogy egyszer még készítsen el egy valódi Destiny 3-at.
Akár lesz folytatás, akár nem, a Destiny öröksége megkérdőjelezhetetlen. Kevés játék maradt kulturálisan releváns több mint egy évtizeden át. Még kevesebb váltott ki egyszerre ennyi szeretetet, dühöt, csalódottságot, lelkesedést és nosztalgiát. A Destiny sokszor bosszantó volt, időnként kifáradt, néha rossz irányba indult el, de mindig volt benne valami, ami visszahívta a játékosokat.