Hirdetés

A Ubisoft a live service-ben és a mikrotranzakciókban látja a jövőt

|

Egy jelentés szerint a meglehetősen nehéz napokat élő Ubisoft nem akarja megkönnyíteni a saját életét a jövőben sem.

Hirdetés

Az Ubisoft a jelek szerint a live-service modell felé tolhatja az Assassin's Creed sorozat jövőjét. Erre utal egy új álláshirdetés, amelyben a cég olyan játékdizájnert keres, aki segít live-service elemeket és monetizációs rendszereket fejleszteni a franchise-ban.

Mielőtt nagyon rohannál, a munka Quebecben van és a feladatok között szerepel az Assassin's Creed játékok fejlődési rendszereinek és mechanikáinak optimalizálása, valamint az úgynevezett Animus Hub folyamatos fejlesztése. Ez a központi launcher több Assassin's Creed címet kapcsol össze egyetlen platformon belül.

Hirdetés

A hirdetésben külön megemlítik a monetizációt, illetve az "élő vagy online környezetekben" szerzett tapasztalatot. Ez arra utal, hogy a Ubisoft a jövőben még nagyobb hangsúlyt fektethet a mikrotranzakciókra és az állandó online szolgáltatásokra, ami azért furcsa, mert ez mostanában nem éppen ajánlólevél a játékosok szemében.

Az Assassin's Creed játékokban már most is jelen vannak ilyen elemek, például az Assassin's Creed Shadows és a Valhalla esetében is lehet kozmetikai tárgyakat vagy fejlődést gyorsító bónuszokat vásárolni, viszont a Ubisoft láthatóan szeretné tovább bővíteni ezeket a lehetőségeket.

Ennek értelemszerűen pénzügyi és nem játékdizájnból eredő okai vannak, hiszek ezek mechanizmusok ritkát teszik jobbá az alkotásokat a végfelhasználók, az úgynevezett játékosok számára. A jelentések szerint egy-egy Assassin's Creed játék fejlesztése 75-100 millió dollárba kerülhet, ami körülbelül 27-36 milliárd forintnak felel meg.

Az Ubisoft az elmúlt időszakban több projektet törölt és elbocsátásokat is végrehajtott, ezért valójában kénytelen lesz a csúcsra járatni a megmaradt projektjeit.

A live-service irány azonban finoman szólva sem kecsegtető, az Assassin's Creedhez hasonló, hagyományosan egyszemélyes kalandoknak pedig ritkán áll jól az, ha mesterségesen belepakolnak olyan online elemeket, amik valójában nem igazán adnak hozzá az élményhez.

A Ubisoft korábban már belengette, hogy erre terveznek indulni, egy 2025-ös befektetői jelentésben azt mondták, hogy a mikrotranzakciók "szórakoztatóbbá tehetik a játékélményt", de persze hozzátették, hogy ezek opcionálisak. 

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)