A Ubisoft korábban már elmondta, hogy jelenlege több új Assassin's Creeden is dolgozik, ezek egyike pedig az Assassin's Creed Hexe, amelyet a montreali stúdió fejleszt, tudomásunk szerint már 2022 óta. A legfrissebb értesülések szerint azonban a projekt egyik kulcselemét, a harcrendszert jelentősen átdolgozzák.
Tom Henderson az Insider Gaming podcastben arról beszélt, hogy a Hexe harcmechanikáját újragondolják, és a motion capture felvételekhez egy hajlékony artista művészt is bevontak. Ez arra utalhat, hogy a játék animációi és mozgásvilága szokatlanabb, talán természetfelettibb irányba mozdul el. Henderson szerint a változtatások ellenére a megjelenés továbbra is 2027-re várható.
A Hexe-ről eddig megjelent hírek alapján a játék a boszorkányság és a mágia témáját dolgozza fel, ráadásul kap egy meglehetősen erős horror csavart is, amivel kapcsolatban még én is elég izgatott vagyok. A pletykák szerint Németországban játszódhat, ami új történelmi és kulturális hátteret adhat a sorozatnak.
A projektet eredetileg Clint Hocking vezette, aki korábban a Far Cry 2, a Watch Dogs: Legion és a Splinter Cell: Chaos Theory kreatív irányítója volt, ám a Ubisoft belső átszervezései nyomán távozott a cégtől. Az utóbbi időszakban több projekt is átalakult, megszűnt vagy tolódott, de a kiadó korábban jelezte, hogy a Hexe túlélte a szerkezeti átalakításokat.
A harcrendszer átdolgozása viszont akár azt is jelentheti, hogy a fejlesztők markánsabb, egyedibb élményt szeretnének nyújtani és ha sikerült úgynevezett narratívát is gyártani a játékhoz, akkor a Hexe lehet az a győzelem, amire a Ubisoftnak most épp hatalmas szüksége van.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!