Hirdetés

Több mint 1100 javítást és új nehézségi szintet is hoz a The Blood of Dawnwalker masszív frissítése

|

Irányított állatsimogatás, újraosztást lehetővé tevő főzet és átdolgozott animációk is bekerülnek a Rebel Wolves vámpíros akció-szerepjátékába.

Hirdetés

Határozottan az év kellemes meglepetései közé tartozik a The Blood of Dawnwalker, melynek jó esélyei vannak arra, hogy a közelgő díjátadókon megcsípje a legkiválóbb szerepjátéknak járó elismerést. Ettől ironikus módon a Rebel Wolves csapatának előző munkahelye, a CD Projekt RED klasszikusa, a The Witcher 3: Wild Hunt újrakevert kiadása ütheti el. 

Bármi is lesz azonban az eredmény, az aligha változtat a fejlesztők tervein, akik Coen kalandját egy évszázadokon és kontinenseken átívelő eposz első fejezetének szánják, és korántsem biztos, hogy a későbbi epizódokban ugyanekkora fókuszt helyeznek majd a játék sajátos időmechanikájára. Persze mindez még odébb van, és míg a háttérben a jövő épül, a Rebel Wolves folytatja a kritikailag és anyagilag egyaránt jól teljesítő  The Blood of Dawnwalkert csiszolgatását.

Hirdetés

Ennek szellemében a jövő héten érkezik egy mackós frissítés, amely több mint 1100 javítást és fejlesztést tartalmaz. Az 1.1-es verziószámú csomag a harcrendszertől kezdve az akadálymentesítési lehetőségeken át a látványig számos területet érint, de a legszokatlanabb újdonság kétségkívül az irányított állatsimogatás.

A játék harcrendszere a Kingdom Come: Deliverance megoldásához hasonlóan különböző irányokból indított támadásokra és védekezésre épül. A fejlesztők ezt a mechanikát most a kutyák és macskák simogatására is kiterjesztik, így a játékosok meghatározott irányokból közelíthetik meg a négylábúakat.

A frissítés ennél jóval komolyabb változtatásokat is tartogat. Érkezik például a Draught of Mind Rebirth nevű fogyasztható tárgy, amellyel újraoszthatjuk az összes fejlesztési pontunkat. Így más képességkombinációkkal és karakterbuildekkel is kísérletezhetünk anélkül, hogy elölről kellene kezdenünk a kalandot. Aki nehezen boldogul a játék irányalapú harcrendszerével, egy könnyebb nehézségi fokozatot is választhat, a feliratoknál pedig nagyobb betűméret is beállítható lesz.

A technikai és látványbeli fejlesztések között a képkockagenerálás javítása, a gördülékenyebb animációk és kameramozgások, a pontosabb célzás és célpontrögzítés, valamint a fejlettebb helyváltoztatás szerepel. A japán változatba visszatér a korábban eltávolított vér és brutalitás, aminek hiánya aligha mellékes egy vámpírokról szóló szerepjátéknál.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)