Határozottan az év kellemes meglepetései közé tartozik a The Blood of Dawnwalker, melynek jó esélyei vannak arra, hogy a közelgő díjátadókon megcsípje a legkiválóbb szerepjátéknak járó elismerést. Ettől ironikus módon a Rebel Wolves csapatának előző munkahelye, a CD Projekt RED klasszikusa, a The Witcher 3: Wild Hunt újrakevert kiadása ütheti el.
Here’s what’s coming to The Blood of Dawnwalker with Update 1.1 planned for next week: https://t.co/yi5yaoh3Us
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) October 16, 2026
Bármi is lesz azonban az eredmény, az aligha változtat a fejlesztők tervein, akik Coen kalandját egy évszázadokon és kontinenseken átívelő eposz első fejezetének szánják, és korántsem biztos, hogy a későbbi epizódokban ugyanekkora fókuszt helyeznek majd a játék sajátos időmechanikájára. Persze mindez még odébb van, és míg a háttérben a jövő épül, a Rebel Wolves folytatja a kritikailag és anyagilag egyaránt jól teljesítő The Blood of Dawnwalkert csiszolgatását.
Ennek szellemében a jövő héten érkezik egy mackós frissítés, amely több mint 1100 javítást és fejlesztést tartalmaz. Az 1.1-es verziószámú csomag a harcrendszertől kezdve az akadálymentesítési lehetőségeken át a látványig számos területet érint, de a legszokatlanabb újdonság kétségkívül az irányított állatsimogatás.
A játék harcrendszere a Kingdom Come: Deliverance megoldásához hasonlóan különböző irányokból indított támadásokra és védekezésre épül. A fejlesztők ezt a mechanikát most a kutyák és macskák simogatására is kiterjesztik, így a játékosok meghatározott irányokból közelíthetik meg a négylábúakat.
A frissítés ennél jóval komolyabb változtatásokat is tartogat. Érkezik például a Draught of Mind Rebirth nevű fogyasztható tárgy, amellyel újraoszthatjuk az összes fejlesztési pontunkat. Így más képességkombinációkkal és karakterbuildekkel is kísérletezhetünk anélkül, hogy elölről kellene kezdenünk a kalandot. Aki nehezen boldogul a játék irányalapú harcrendszerével, egy könnyebb nehézségi fokozatot is választhat, a feliratoknál pedig nagyobb betűméret is beállítható lesz.
A technikai és látványbeli fejlesztések között a képkockagenerálás javítása, a gördülékenyebb animációk és kameramozgások, a pontosabb célzás és célpontrögzítés, valamint a fejlettebb helyváltoztatás szerepel. A japán változatba visszatér a korábban eltávolított vér és brutalitás, aminek hiánya aligha mellékes egy vámpírokról szóló szerepjátéknál.
