Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója gyakran bírálja a Steamet - meg úgy általában az egész ipart -, most viszont egy nagyon is aktuális témában, a jogdíjakkal kapcsolatban emelt szót. A Valve jelenleg egy nagyjából 656 millió fontos, vagyis mintegy 300 milliárd forintos brit csoportos perrel néz szembe, amely szintén a Steam jutalékait és árazását kifogásolja.
Érdekes mód az Epic Games egyik vezető fejlesztője, Ryan Fleury írt arról, hogy a Steam 30 százalékos jutalékrendszere azért elfogadható, mert a Valve rengeteg, sokszor ingyenes szolgáltatást és funkciót épített fel az évek során. Fleury szerint a hatóságok bevonása felesleges, hiszen a piacon létezik alternatíva.
If Valve’s 30% transaction fee is so outrageous (it’s not), then others can simply provide alternatives and charge less. If players still don’t want those alternatives, it’s for a reason: the higher prices they see are worthwhile for the various services involved. So, the… https://t.co/1Xa7abryri
— Ryan Fleury (@rfleury) January 27, 2026
És ez így igaz is, hiszen az ember vásárolhat Epic Games Store-on vagy GOG-n, sőt, mehet a szürkékhez is, viszont a rendszerrel nem ez a fő probléma, amire Tim Sweeney is felhívta a figyelmet.
Sweeney szerint a Steam szabályzata megakadályozza, hogy a játékok más, kedvezőbb vásárlási lehetőségekre irányítsák a felhasználókat. Ez szerinte gyakorlatilag rákényszeríti a fejlesztőket arra, hogy a Valve fizetési rendszerét használják minden egyes tranzakciónál, így minden alkalommal ki kell fizetniük a Steam részesedését.
Steam’s rules do explicitly prohibit games from steering players to competing purchase methods, forcing everyone to pay 30% to Valve.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 30, 2026
Apple and Google did the same until the court explicitly found this practice to be unlawful. Now they don’t! https://t.co/dIyZlKAkBW
Felidézte, hogy korábban az Apple és a Google is kizárólagossá tette a saját fizetési megoldásait az alkalmazásokon belüli vásárlásoknál, és minden tranzakcióból levonta a maga jutalékátl, de ma már az iOS- és Android-fejlesztők jogosultak arra, hogy más fizetési módokra irányítsák a felhasználókat, amelyek után az Apple és a Google nem kap részesedést.
Sweeney szerint a PC-s piacon mára a Valve maradt az egyetlen nagy szereplő, amely továbbra is ilyen szigorú korlátozásokat alkalmaz. Mert az teljesen rendben van, hogy egy áruház jutalékot kér a játék eladásáért, azt viszont már igazságtalannak látja, hogy a platform a későbbi, játékon belüli költésekből is részesedést követel.
Szerinte ez olyan, mintha valaki megvenne egy autót, majd a kereskedő a későbbiekben minden tankolás után is 30 százalékot kérne.
Itt fontos megjegyezni, hogy az Epic Games Store a legnagyobb konkurenciája a Steamnek és a tulajdonosa egy free-to-play játék bevételeiből - is - építi a birodalmát, tehát bőven vannak lovai ebben a versenyben. Nem beszélve arról, hogy az Epic által fejlesztett Unreal Engine licence is működhet jogdíjas rendszerben, illetve a Steam partnerszerződése ugyan utal erre, de papíron nem ennyire szigorú.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.