Nem hiszitek el, de a Cloud Imperium Gamesnek most kivételesen nem az a legnagyobb baja, hogy már majd' 1 milliárd dollárt kapott és még mindig nem bírt leszállítani egy darab 1.0-s játékot sem. Nem, ezúttal az a probléma, hogy a játékosok túl gazdagok lettek.
Egy kicsit furán hangzik az egész, de egy állandóan online világban tényleg komoly gondokat tud okozni, amikor megmagyarázhatatlan mennyiségű valuta ömlik bele a gazdaságba. A Star Citizenben most ez történt, miután csalók elkezdtek tárgyakat duplikálni és azokkal pénzt termelni. Az univerzum piacterei hirtelen vállalhatatlanná váltak, a CIG-nek pedig lépnie kellett.
Az eredeti terv egy részleges wipe volt, amikor eltakarították volna a játékosok banki egyenlegeit és a játékpénzzel vásárolt tárgyait, de ez kevésnek bizonyult. Végül a CIG kénytelen volt a teljes wipe mellett dönteni, aminek eredményeképp mindenkinek mindene a kukába került, leszámítva azokat a tárgyakat és járműveket, melyekért valódi pénzzel fizettek.
Mindezek mellett a fejlesztők beépítettek "további védelmi rendszereket, melyek redukálhatják a hasonló csalások felbukkanásának gyakoriságát". Elég szépen fogalmazva mondták el, hogy tényleges megoldásuk még nincs, csak tapasztgatják a foltokat. Akárhogy is, mire a Squadron 42 megjelenik és újra bepörög a hype a Star Citizen körül, addigra már biztosan minden rendben lesz. Az pedig már idén ki fog jönni, ugye?