Hirdetés

A fizikai játékok megölése csak a nagy kiadóknak jó, senki másnak

|

Az ipar összes olyan szereplője szomorú, akiknek a játék többet jelent, mint egy cellában lévő szám.

Hirdetés

A Sony bejelentette a 2028-tól már nem gyárt fizikai lemezeket az új PlayStation-játékokhoz és azt a döntést több fejlesztő és kiadó is csalódással vegyes szomorúsággal fogadta, amit mi főleg megértünk, hiszen ezzel a játékmegőrzés, a használtpiac és a gyűjtői kiadások jövője is veszélybe kerül.

A videójátékok megőrzésére specializálódott Lost in Cult közleményében azt írta, hogy mélyen elszomorította a bejelentés, ugyanakkor továbbra is mindent megtesznek azért, hogy a lehető legtöbb játék fizikai formában is fennmaradjon.

Billy Basso, az Animal Well fejlesztője szerint különösen fájdalmas a döntés, mert a játék fizikai kiadása végig fontos motivációt jelentett számára a fejlesztés során.

"Szomorú belegondolni, hogy valósz3333ínűleg soha többé nem jelenik meg fizikai formában PlayStationre készült játékom. Remélem, a Sony még meggondolja magát"

Michael Douse, a Larian Studios kiadási igazgatója általában nem igazán fogja vissza magát, de most csak annyit mondott, hogy a Baldur's Gate 3 fizikai kiadására nagyon büszke volt, mert rengeteg munkát és erőforrást igényelt, de megérte, mert sok játékosnak okozott örömet.

Hirdetés

Szerinte a Sony legalább egy hivatalos partner számára engedélyezhetné a lemezes kiadások gyártását a gyűjtők számára. Ez persze remekül hangzik, de szinte teljesen biztos, hogy a PS6-ba már nem lesz hova betenni a lemezt.

A The Binding of Isaac és a Super Meat Boy társalkotója, Edmund McMillen szerint a fizikai játékoknak továbbra is van létjogosultságuk. Teljesen igaza van abban, hogy a kisebb, gyűjtői kiadásokra szakosodott csapatok továbbra is készítenek majd különleges fizikai verziókat, viszont azt nem szabad elfelejteni, hogy nem a doboz került veszélybe, hanem maga a lemez.

A Fangamer - akik többek között a Hollow Knight: Silksong és a Stardew Valley fizikai kiadásait is csinálják - szerint a rengeteg játékos számára fontos, hogy kézzelfogható formában is birtokolhassa kedvenc játékait, amelyeket kölcsönadhat vagy netalán elajándékozhat.

És ezek csak a fejlesztők és kis kiadók, amiknek nagyot változik az életük a következő években, de messze nem annyit, mint a viszonteladóknak, a használt piacból - is - élő cégeknek és persze nekünk, játékosoknak. A jövő héten a GOG-gal is készítek egy interjút és reményeim szerint ezen keresztül érthetőbbé válik majd, hogy mit jelent ez a döntés a játékipar számára.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)