Nagyjából az első trailer óta megy a találgatás, hogy képes lesz-e 60 fps-t kipréselni bármelyik konzol az év legnagyobb sikervárományosából, vagy ez a tempó a PlayStation 5 Pro kiváltsága lesz. Egy bennfentes például azt állította, hogy a Sony mérnököket is küldött a Rockstarhoz, hogy segítsenek elérni ezt a teljesítményt a továbbfejlesztett konzolon. Ez amúgy nem lenne példa nélküli, van is egy dedikált csapatuk erre a célra a japánoknak. Hivatalosan a Rockstar még nem nyilatkozott arról, hogy melyik gépen mire számíthatunk majd, de egy megbízhatónak tartott forrás szerint azon dolgozik, hogy a sztenderd PlayStation 5-ön és az Xbox Series X-en is a játékosok rendelkezésére álljon ez az opció.
A hírt a lengyel Rock and Borys podcast egyik műsorvezetője szállítottak, aki azt állítja, hogy egy, a Rockstar Gameshez nagyon közel álló forrástól szerzett információkat. Értesülései szerint a GTA 6 két grafikai beállítással érkezhet: egy 30 fps-es minőségmóddal és egy 60 fps-es teljesítménymóddal, ahogy a legtöbb konzolos játék.
A pletykának némi hitelt ad, hogy a podcast egyik házigazdája, Borys Niespielak kiszivárogtatta a The Witcher 3 új kiegészítőjét még a hivatalos bejelentés előtt, így tehát a műsor készítőinek egyelőre makulátlan a hírnevük az iparági értesülések terén. A podcastban egy korábbi lengyel MediaMarkt-adatlapot is felidéztek, amelyen állítólag a GTA 6 hivatalos leírásában már szerepelt a teljesítmény- és a minőségi mód is. Mivel az ilyen termékleírásokat a kereskedők jellemzően hivatalos forrásból kapják, sokan ezt is annak jeleként értékelték, hogy valóban készülhet egy 60 fps-es opció. Ennek ellenére továbbra is érdemes fenntartásokkal kezelni az információkat, amíg a Rockstar nem erősíti meg vagy cáfolja ezeket.
Mindenesetre a beszámoló szerint a stúdió jelenleg is azon dolgozik, hogy technikailag megvalósítható legyen a 60 fps-es mód. Elképzelhető ugyanakkor, hogy ez nem készül el időben a megjelenésre, és csak egy későbbi frissítéssel válik elérhetővé. Ilyesmire is láttunk már példát, nem egyszer. A forrás azt is állítja, hogy jelen állás szerint az Xbox Series S kizárólag 30 fps-sel futtatja a GTA 6-ot, bár a fejlesztők állítólag még nem mondtak le teljesen arról, hogy ezen a konzolon is megvalósítsák a teljesítménymódot.
Ez nem mindennapi bravúr lenne, hiszen a Rockstar alkotásának rendkívül részletgazdag, nyílt világa komoly technikai kihívást jelent. A stúdió egy korábbi fejlesztője szerint a 30 fps-es célkitűzés lehetővé teszi, hogy a Rockstar sokkal gazdagabb és élettel telibb világot hozzon létre. Míg számos modern AAA-játék a grafikai részletesség csökkentésével képes magasabb képkockaszámot biztosítani, a GTA 6 esetében ez jóval nehezebb feladat. A sűrűn benépesített város, a rengeteg NPC, az egyszerre megjelenített objektumok és a részletes környezet ugyanis nemcsak a grafikus vezérlőt, hanem a processzort is jelentősen terheli, ezen pedig pusztán a látvány visszafogásával nem lehet könnyen javítani.