Hirdetés

Ritkulnak a Slay the Spire 2 frissítései, de új karakter és pálya is készül

|

A Mega Crit most a nagyobb tartalmi bővítésekre koncentrál.

Hirdetés

A Slay the Spire 2 március óta meglehetősen sűrű ütemben kapja a javításokat és egyensúlymódosításokat, a Mega Crit azonban most ismét lassít a tempón. A fejlesztők az augusztusi Neowsletterben közölték, hogy a következő időszakban ritkábban érkeznek majd frissítések, mert több időt akarnak fordítani azokra a nagyobb újdonságokra, amelyekre a játékosok igazán várnak. Ezek között ott van egy teljesen új játszható karakter és a második felvonás alternatív változata is. A stúdió eddig nagyjából kéthetente frissítette a bétaágat, ami saját bevallása szerint jól működött a kisebb változtatások, új lapok, relikviák és kísérleti ötletek gyors kipróbálására. A módszer hátránya viszont az lett, hogy a csapat nehezebben tudott hosszabb időre ráállni a nagyobb tartalmak fejlesztésére, ezért egy időre elengedik a szigorú kéthetes menetrendet. A Mega Crit egyelőre azt sem tudja garantálni, hogy az új frissítési ütem rendszeres lesz.

Az új tartalmakra ráadásul még legalább egy hónapot várni kell, mielőtt egyáltalán megjelennek a bétaágon. Augusztus 27-én biztosan nem érkezik patch, mivel a főként távmunkában dolgozó stúdió a hónap végén megtartja éves közös pihenőjét. A következő nagyobb újdonságok között ott van az alternatív Act 2. A Slay the Spire 2 jelenleg már az első felvonásnál két különböző helyszínt használ, az Overgrowth és az Underdocks közül választva, amelyek eltérő ellenfeleket, eseményeket és bossokat kínálnak. A második felvonásban jelenleg a Hive várja a játékosokat, ehhez készül most egy másik, hasonlóan különálló útvonal. A Mega Crit korábban azt is megerősítette, hogy a harmadik felvonás ugyancsak kap majd alternatív változatot az Early Access során.

Hirdetés

Még érdekesebb lehet az új karakter. A játékban jelenleg öt hős közül választhatunk: az első részből visszatért Ironclad, Silent és Defect mellett a Necrobinder és a Regent is csatlakozott a szereplőgárdához. A készülő új karakterről a fejlesztők gyakorlatilag semmit sem árultak el, a Neowsletterben mindössze egy lábat mutattak meg róla, így egyelőre még a neve és a játékstílusa is titok. A Mega Crit emellett kísérleti játékmódokon is dolgozik, és az elmúlt hónapokban már elkészült a Steam Workshop támogatása, a Bestiary alapja, a Badge és Score rendszer, valamint több új lap és relikvia. A teljes, 1.0-s megjelenéshez további játékmódokat, valódi befejezést, új tartalmakat és további finomhangolást ígérnek.

Casey Yano társalapító néhány további tervről is beszélt. Az Ascension rendszer esetében jelenleg úgy gondolják, hogy az Ascension 10 már közel lehet a végleges legmagasabb nehézségi szinthez, mivel a több játszható karakter mellett egy A20-as rendszer végigjátszása túlságosan nagy darálássá válhatna. Az enchantmentek halmozását sem tervezik engedélyezni, mert a fejlesztők inkább azt szeretnék, hogy a játékosok teljes paklikat építsenek, ne egyetlen túlzottan felturbózott lap köré szervezzenek mindent. Alternatív karakterruhákat vagy színváltozatokat ugyanakkor szívesen látnának a multiplayer miatt, de ez egyelőre nem élvez magas prioritást. A Steam Achievementek a tervek szerint csak az 1.0-s verzióval érkeznek, az érintőképernyős irányítás pedig valószínűleg majd a mobilos portok fejlesztésekor kerül előtérbe.

A Slay the Spire 2 március 5-én rajtolt el Early Accessben, és már jelenlegi állapotában is öt játszható karaktert, új és visszatérő mechanikákat, valamint akár négyfős online kooperatív módot kínál. A következő időszakban tehát kevesebb apró frissítésre lehet számítani, cserébe a Mega Crit láthatóan már a játék következő komolyabb bővítését rakja össze.

Slay the Spire 2
A Slay the Spire gyakorlatilag megteremtette a modern roguelike pakliépítős játékok műfaját, ezért a Mega Crit egyszerre volt nagyon könnyű és kifejezetten nehéz helyzetben a folytatással, de már Early Accessben is látszik, hogy tudják, merre van az előre
Ami tetszett
  • Minden szempontból jobb, mint az első rész
  • Szép új dizájn
  • Izgalmas újítások
Ami nem tetszett
  • Kicsit túlságosan is ismerős
  • Kiforratlan co-op mód
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)