A Diablo IV közössége nem fogadta túl lelkesen a 14. szezon első nagy tesztkörét. A Blizzard június 2. és 9. között futtatta a 3.1-es PTR-t, amely a június 30-ra tervezett új szezon tartalmaiba engedett betekintést, a visszajelzések alapján azonban a játékosok egy része már most attól tart, hogy a Season 14 jelentős visszalépés lehet a kifejezetten jól sikerült Lord of Hatred-időszak után.
A legtöbb kritika az új szezonális mechanikát, a Pandemonium Rupturest érte. A játékosok szerint a rendszer jelenlegi formájában nem ad elég érdekes döntést vagy izgalmas építkezési lehetőséget, sokkal inkább arról szól, hogy a karakter egy adott körben áll, megpróbál nem azonnal meghalni, majd reménykedik a szerencsében. Egy Redditen indult beszélgetésben többen is azt írták, hogy ha a Blizzard nem változtat érdemben a mechanikán, akkor könnyen lehet, hogy teljesen kihagyják a következő szezont.
A gond nemcsak az, hogy a Pandemonium Ruptures megosztja a játékosokat, hanem az is, hogy sokak szerint túlságosan egyetlen aktivitás köré épül. A Diablo IV legsikeresebb szezonális ötletei általában akkor működtek igazán jól, amikor a teljes játékélményre hatottak, és új módon gondoltatták újra a buildeket. Erre jó példa volt a Season 10 Chaos Armor rendszere, amely a felszerelésválasztástól a karakterépítésig folyamatosan jelen volt, és ezért a mai napig az egyik legkedveltebb szezonális mechanikaként emlegetik.
A Season 14 jelenlegi formájával szemben ezzel éppen az a fő kifogás, hogy nem tűnik elég mélynek. Többen kevés új tartalmat éreznek benne, mások pedig attól tartanak, hogy a következő szezon túl erősen épít majd az RNG-re, vagyis a véletlenszerű jutalmakra és hatásokra. Ez a Diablo esetében persze mindig a műfaj része, de a visszajelzések alapján most sokan úgy érzik, hogy a szerencse aránya túl nagyra nőhet a valódi játékosi döntésekhez képest.
A negatív hangulatot az is erősítheti, hogy a Season 13 és a Lord of Hatred kifejezetten jó fogadtatást kapott. Bár az előző szezon nem egyetlen nagy szezonális mechanikára épült, a kiegészítő új tartalmai, a történeti bővítések és az endgame-változások sok játékos szerint friss lendületet adtak a Diablo IV-nek. Még az új Warlock kaszt körüli óvatosabb vélemények ellenére is az egyik legpozitívabban fogadott időszakként emlegették a játék történetében.
Fontos ugyanakkor, hogy a PTR pontosan ezért létezik. A nyilvános tesztkör célja az, hogy a Blizzard még a szezon rajtja előtt lássa, mi nem működik, min kell finomítani, és mely pontokon kell beavatkozni. A mostani elégedetlenség tehát nem jelenti automatikusan azt, hogy a Season 14 bukásra van ítélve, de egyértelmű jelzés a fejlesztőknek, hogy a Pandemonium Ruptures jelenlegi állapotában nem győzte meg a közösséget.
A Blizzardnak június 30-ig még van ideje reagálni, és a Diablo IV esetében nem először fordulna elő, hogy egy gyengébbnek tűnő tesztverzió után érdemi módosításokkal sikerül javítani az összképen. A Season 14 most még nem veszett ügy, de a játékosok türelme a Lord of Hatred sikere után láthatóan fogyóban van. A következő hetekben kiderül, hogy a Blizzard meghallja-e a kritikát, vagy a Diablo IV új szezonja már a rajt előtt magára húzza a közösség haragját.