Számtalan olyan Star Wars-játék volt az utóbbi években, ami a rendkívül ambiciózus ötlete ellenére is kaszát kapott tönkrement stúdiók, felvásárlások vagy megvalósíthatatlannak tűnő koncepciók következtében. Ennek ékes példája a Star Wars: 1313, ami azóta is sokaknak az egyik legfájóbb kaszát kapott játéka, a Star Wars: First Assault mellett.
Most azonban egy újabb törölt darab látott napvilágot, ami a Star Wars: Magellan címet viselte és a készítők 2025-ös bezárása előtt már elérhette a kaszás. Az RPG elemekkel dúsított, külső nézetes akció kaland két választható kasztot kínált egy üldözés alatt álló Jedi és egy kitagadott mandalóri képében. Ezen kívül változatos fegyvereket, képességeket és dinamikus harcrendszert is ígértek a fejlesztők, ami a felvételek alapján meglepően jól is néz ki.
Az Echtra Games által készített játék mögött a Diablóról elhíresült Max Schaefer állt, aki korábban a Runic Games alapítója is volt, ahol a Torchlight első két részét felügyelte. A stúdiót a Zynga zárta be, ami valószínűleg inkább az ipar gazdasági helyzetének volt köszönhető, mintsem a Magellan minőségének.
A Magellan ráadásul erősen épített a karakterek közötti kapcsolatokra, valamint a többjátékos szegmensre is, ami feltételezhetően a projekt végét is okozhatta, ugyanis a Zynga ekkora már előállt a saját Star Wars játékukkal, ami a Hunters címre hallgatott és pontosan az utóbbi aspektusra fókuszált. Ez a próbálkozás viszont szintén 2025-ben bezárta kapuit, így csupán egy évig volt elérhető, mint mobilos, valamint Nintendo Switch-exkluzív.