A Kingdom Come: Deliverance mindig is kapta a pofonokat, az első részben még a reprezentáció hiánya és a kunok negatív ábrázolása miatt, a Kingdom Come: Deliverance 2 kapcsán pedig már az ellenkező oldal sikított, mivel meleg románcokat és pozitív zsidó, muszlim és roma karaktereket is szerepeltetett.
A fejlesztőstúdió, a Warhorse Studios belefáradt abba, hogy a játékát politikai szempontok mentén ítéljék meg, mert ők valójában csak
"csak egy jó videojátékot akarunk készíteni".
A PC Gamer 2025-ös Év Játéka díjátadója kapcsán készült egy interjú is Martin Klímával, a stúdió társalapítójával, amiben szóba került, hogy vajon mindez ténylegesen befolyásolta-e a játékok sikerét, megítélését vagy akár a fejlesztők morálját.
"Őszintén szólva, nagyon szeretném tudni erre a választ. Mindkét irányba lehetne érvelni. Egyrészt azt is mondhatnánk, hogy a viták növelték a láthatóságunkat, végül is, amíg jól írják a nevedet, mindegy, hogy mit mondanak rólad. Másfelől viszont minden botrány árt, mert az ember inkább a játékról beszélne, nem pedig arról, hogy magyarázkodnia kell valami teljesen más miatt."
- mondta Klíma, majd hozzátette, hogy ez valójában inkább egy amolyan "vihar a biliben" dolog.
"Személyes véleményem, hogy ez az egész hercehurca csak egy maroknyi, 'végzetesen online' kultúrharcosnak számított, akik valójában elenyésző részét képezik a játékos közösségnek. A valódi játékosokat ez nem érdekli, sőt, a legtöbben valószínűleg nem is hallottak ezekről a 'álvitákról'."
Ami a csapatra gyakorolt hatást illeti, Klíma úgy véli, a belső morálban inkább összetartó erőként jelent meg a kritika
"Az egész helyzet inkább megerősítette a csapatot. Volt bennünk egyfajta 'ostromlott vár' érzés, de összességében nem gondolom, hogy ez különösebben megviselt volna minket."
A Warhorse Studios továbbra is próbálja magát függetleníteni a politikai vitáktól és nagyon helyesen is teszi, mert amint a művészet megpróbál mindenkinek megfelelni, hirtelen nagyon kellemetlenné válik.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.