Hirdetés

Kivágtak egy a GTA: San Andreasból ismerős mechanikát a Kingdom Come: Deliverance 2-ből

|

Henry ugyanúgy meghízhatott volna a zabálástól, mint CJ, de a fejlesztők végül elengedték az ötletet.

Hirdetés

Természetesen lehet arról vitát folytatni, hogy a 2025-ös év játékkínálata erős volt-e vagy sem, de ami engem illet, még úgy sem volt okom panaszkodni, hogy a Fable rebootot elhalasztották, mivel dúskálhattam a szerepjátékokban. Közülük is az a Kingdom Come: Deliverance 2 tudott a leginkább a bőröm alá férkőzni, amelynek a fejlesztői munkálatok korai szakaszában komolyan fontolgatták, hogy beépítik a GTA: San Andreasban és több más játékban is megtalálható hízás/fogyás rendszerét. Erről a Warhorse Studios vezető producere, Martin Klima mesélt a PC Gamernek.

Az elképzelés szerint a főhős, Henry testsúlya az elfogyasztott ételek mennyiségétől függően változott volna. Ez nem pusztán vizuális elemként jelent volna meg, hanem közvetlen hatást gyakorolt volna arra is, hogy milyen ruhákat és páncélokat tud viselni a játékos. A korai verziókban egyes NPC-k kövérek, mások soványak voltak, és a ruhadarabok mérete ehhez igazodott, így nem minden felszerelés illett automatikusan Henryre.

Hirdetés

Ha a játékos talált egy túlméretes öltözéke vagy páncélt, elég lett volna többet ennie, hogy belehízzon, míg a szűkebb darabok viselését fogyókúrának kellett volna megelőznie. A rendszer dinamikusan működött volna: ahogy Henry hízott, egyes korábbi ruhadarabjai már nem passzoltak rá, miközben mások hirtelen hordhatóvá váltak, és ugyanez fordítva is igaz volt. A koncepció papíron érdekesnek tűnt, a gyakorlatban azonban gyorsan túlzottan bonyolultnak bizonyult.

Klima szerint végül azért döntöttek az elhagyása mellett, mert a funkció nemcsak rengeteg extra munkát igényelt volna, hanem játékélmény szempontjából sem adott hozzá eleget a Kingdom Come: Deliverance 2-höz. A ruharendszer önmagában is összetett (más szettek jók összejövetelekre és megint mások például éjszakai betöréshez, a páncélok aláöltözetet követelnek meg stb.), és a fejlesztők úgy érezték, egy ilyen plusz réteg inkább csak teher lenne a játékosok vállán. Ezért a végleges változatban Henry gond nélkül felvehet bármilyen ruhadarabot, és bőven elég arról gondoskodnunk, hogy tele legyen a hasa, a bevitt kalóriákat nem kell számon tartanunk.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)