Hirdetés

Három év kellett, hogy a No Man's Sky maga mögött hagyja a botrányos rajtot

|

Sean Murray sokáig úgy érezte, hogy széllel szemben dolgoznak.

Hirdetés

Tíz éve jelent meg a No Man's Sky, amelynek története azóta a videójáték-ipar egyik legismertebb fordulatává vált. A Hello Games alkotása 2016-ban komoly felháborodást váltott ki, miután a játékosok szerint a megjelent változat messze elmaradt a korábban felvázolt tervektől. A stúdió ezután éveken át ingyenes frissítésekkel bővítette és alakította át a játékot, Sean Murray szerint azonban nagyjából három évnek kellett eltelnie ahhoz, hogy érezzék, végre kezdik maguk mögött hagyni a botrányos rajtot.

Murray a No Man's Sky tizedik évfordulója alkalmából beszélt a GamesRadar+-nak arról, hogy a stúdión belül egy idő után már visszatérő vicc lett abból, ahogy a sajtó az új frissítéseikről írt. Akármilyen jelentős újdonsággal álltak elő, a cikkek rendszerint először a No Man's Sky katasztrofális megjelenését idézték fel, és csak ezután tértek rá arra, hogy mit változtatott a Hello Games.

Hirdetés

A fordulópont körülbelül három évvel később jött el. Murray emlékei szerint ekkor találkoztak először olyan cikkel, amely már egyáltalán nem hozta szóba a 2016-os rajtot, hanem egyszerűen csak az aktuális frissítéssel foglalkozott. A fejlesztő úgy fogalmazott, ekkor érezte először, mintha hatalmas súly került volna le a válláról. Addig ugyanis a csapat sokszor úgy érezte, hogy folyamatosan széllel szemben dolgozik. A Hello Games közben kitartóan bővítette a No Man's Skyt, többek között bázisépítéssel, történeti tartalmakkal, többjátékos lehetőségekkel, valamint jelentős grafikai és technikai fejlesztésekkel. Murray szerint azonban az első két-három évben még egy-egy új bejelentést is rendszeresen ellenséges reakciók követtek.

Idővel viszont egyre világosabbá vált számukra, hogy kialakult a No Man's Sky körül egy olyan közösség, amely valóban szereti a játékot és kíváncsi az új tartalmakra. A Hello Games azóta sem hagyta magára a 2016-ban megjelent címet, amely tíz évvel később is rendszeresen kap új frissítéseket.

No Man's Sky
Meglátjuk, mi változik egy év alatt, de ez így most kevés.
Ami tetszett
  • - gyönyörű bolygók, küllembeli változatosság
  • - sima váltás az űr és a légkör között
  • - van benne potenciál, hogy több legyen
Ami nem tetszett
  • - jelenleg teljes céltalanság
  • - a farmolás egyáltalán nem szórakoztató
  • - a lények rettenetesen néznek ki
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)