Természetesen ma sincs hivatalos infó a Half-Life 3-ról, de a Valve fejlesztői is pontosan tudják, hogy a játék után kutató adatbányászok mindent elkövetnek azért, hogy beelőzhessék őket a bejelentéssel.
A legújabb érdekességet a DOTA 2 egyik frissítésének forráskódjában fedezték fel. A fejlesztők egy szokatlan meglehetősen szokatlan variable-t helyeztek el a kódban, miszerint
"m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames", ami magyarul nagyjából annyit jelent: "Miért olvassátok a változóneveinket?".
A kódot elsőként az egyik hivatásszerűen szivárogtató csatorna, a Gabe Follower osztotta meg. A változónév egyértelmű fricska azoknak az adatbányászoknak, akik évek óta a Valve játékainak fájljait vizsgálgatják, hátha új nyomokat találnak a következő Half-Life projektről. Vagy igazából bármiről.
Valve developers just added a new variable in Dota 2: "m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames" pic.twitter.com/VR4Wjt27RY
— Gabe Follower (@gabefollower) June 20, 2026
Az elmúlt években a Counter-Strike 2 és a DOTA 2 forráskódjában is felbukkant az úgynevezett HLX kódnév, amiről a közösség nagy része meg van győződve, hogy ez a Half-Life 3 vagy annak valamilyen előzetes fejlesztői neve lehet.
A Valve-nél nyilván ezt soha nem lehet tudni, de sok kiszivárgott információ végül teljesen jelentéktelennek bizonyult, de azért annak van alapja, hogy a projekt valóban létezik. Korábbi szivárgások szerint a HLX egy továbbfejlesztett fizikai rendszert használhat, amely valósághű rombolást, fejlettebb járműkezelést és intelligensebb mesterséges intelligenciát hozna.
2020-ban ugyan megjelent a Half-Life: Alyx, amelyet sokan az egyik legjobb VR-játéknak tartanak, de a rajongók jelentős része azonban továbbra is egy hagyományos, teljes értékű folytatásra vár. Most az a mantra, hogy a Half-Life 3 egy új Steam Machine hardver premiercíme lehetne, ami jól hangzik, de egyelőre még a hardver jövője sem biztosított a borzalmas állapotban lévő piac miatt.
Jelenleg tehát továbbra sincs hivatalos Half-Life 3 bejelentés vagy megjelenési dátum. A legfrissebb fejlemény annyi, hogy a Valve fejlesztői már nemcsak tudnak az adatbányászokról, hanem láthatóan jól is szórakoznak azon, milyen lelkesedéssel próbálják visszafejteni a stúdió minden egyes kódsorát.