Hirdetés

Végre megjelenési dátumot kapott a Gothic remake-je

|

Még egy kicsit várnunk kell rá, de legalább már napra pontosan meg tudja mondani a THQ Nordic, hogy mikor térhetünk vissza a bányavölgybe.

Hirdetés

Kevés játék lehet pillanatnyilag fontosabb a német szerepjátékos közösségnek, mint a 2001-ben megjelent, tehát immáron 25 éves Gothic modern remake-je, de azon a nyelvterületen kívül is sokan várják, ahol Rollenspielnek nevezik az RPG-t. Előzetesen csak annyit lehetett tudni, hogy 2026-ot veszi célba a THQ Nordic égisze alatt dolgozó Alkimia Interactive, de az Embracer-csoport friss pénzügyi beszámolójából most már tudjuk, hogy a céldátum június 5., ekkor debütál PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en.

Az időpont egyben azt is jelenti, hogy a remake kicsúszik az Embracer jelenlegi üzleti évéből, amely március végén zárul. Ennek azért van jelentősége, mert az elemzők a Gothic Remake-et a konszern egyik legfontosabb projektjeként tartják számon, és korábban az első naptári negyedévre várták a belőle származó bevételeket. Ehhez képest az Embracer most arról számolt be, hogy a nettó árbevétel vállalati szinten 26 százalékkal esett vissza, miközben az elmúlt időszakot elbocsátások és projektleállítások is kísérték, 2025 végén pedig a Coffee Stain Group is levált a csoportról. A hivatalos indoklás szerint a csúszásra azért van szükség, hogy a fejlesztők elegendő időt kapjanak az utolsó simításokra, ami rövid távon fájhat a mérlegnek, hosszabb távon viszont a minőséget szolgálhatja.

Hirdetés

A játékosok szempontjából ugyanakkor a legfontosabb, hogy végre kézzelfogható dátum került a naptárba, és ezzel lezárulhat a találgatások időszaka. A Gothic Remake története már eddig is kanyargós volt: 2019 decemberében egy váratlanul kiadott, játszható teaser indította el a lavinát, amely heves vitákat váltott ki arról, milyen irányba kellene elvinni a klasszikust. Azóta a spanyol Alkimia Interactive azon dolgozik, hogy a 2001-es eredeti hangulatát az Unreal Engine 5 segítségével a lehető leghitelesebben, mégis korszerű formában építse újra a néhai Piranha Bytes örökségét.

A nosztalgia kedvelőinek jó hír, hogy a projektben részt vesz a legendás zeneszerző, Kai Rosenkranz. A fejlesztők ígéretei szerint azonban nem pusztán egy látványos újracsomagolásról van szó, hanem tartalmilag is bővül a játék. Új küldetések és egy élettel telibb világ várja majd a játékosokat, miközben az alapokhoz való hűséget továbbra is kulcsfontosságúnak tekintik.

A friss megjelenési dátum mellé egy új előzetes is érkezett, amely ismét megvillantja, milyen lesz, amikor 2026 nyarán végre megnyílik a világtól egy mágikus erőtérrel elzárt bányavölgy kapuja.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)