A Fallout 76 hosszú távú sikere azonnal megkérdőjeleződött, ahogy a játékosok elindították annak 1.0-s verzióját. Azóta a sötét időszak óta azért szerencsére sokat változott Bethesda zabigyereke, de van egy olyan hiányossága a játéknak, amit évek frissítései sem tettek rendbe. Egy online szolgáltatás azon áll vagy bukik, hogy mennyien vannak a szervereken, épp ezért vált mostanra alapvetéssé a crossplay funkcionalitás bevezetése, ez azonban még mindig hiányzik a Fallout 76-ból.
A Bethesda Game Studios nagyon is jól tudja, hogy szükség lenne a dologra, de az elmúlt évek nyilatkozatai alapján erre nem láttak semmi esélyt. A fejlesztők még tavaly októberben is úgy beszéltek a funkcionalitásról, hogy egyszerűen túl komplikált lenne megvalósítani azt. Valami azonban változhatott, mert a nyelvezet sokat puhult.
A Polygonnak adott interjújában Jon Rush a következőt nyilatkozta:
"Vizsgálgatjuk a dolgokat, és tervezzük bemérni, hogy mennyi melóról is lenne szó. A crossplay nincs éppen a tetején a feladataink sorának, de tudjuk, hogy a játékosok vágynak rá."
Erre Bill LaCoste erősített rá:
"Azt tudjuk megígérni, hogy folyamatosan vizsgáljuk a helyzetet, és megpróbálunk terveket felállítani a jövő kapcsán. Ez csak nincs benne az azonnal terveinkben."
A "tervek" és "vizsgálódás" arra enged minket következtetni, hogy látnak egy potenciális útvonalat az egyes platformok összekötéséhez, de túl nagy projekt lenne ahhoz, hogy rövid időn belül megvalósíthassák. Reméljük, megkapják majd a lehetőséget, mert sokat segítene a Fallout 76 világán, ha minden platform közössége együtt létezhetne benne.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.