A Cyberpunk 2077 anno katasztrofális rajtot vett, amely majdnem a CD Projekt Red vesztét is okozta. Több évnyi kemény munkát követően, a 2.0 és a Phantom Liberty debütálásával a játék végre olyan formát öltött, amilyenben a stúdió eredetileg is megálmodta. És bár rengeteg játékos adott neki egy második esélyt, amely által végre megtapasztalhattak a játékból egy teljesebb, működőképesebb verziót, a modderek közösségét ez nyilvánvalóan nem tartotta vissza attól, hogy saját kezűleg még tovább bővítsék a játék tartalmát és rendszereit.
Az évek során készültek már taxisofőrködést, történetközpontú lakbérrendszert, működő tankolási rendszert és továbbfejlesztett rendőrségi rendszert is a játékba implementáló modok. Elérhetőek még különböző HD grafikai modok, Path Tracing és Ray Tracing, valamint AI-t integráló modok is. Természetesen arra is van lehetőségünk, hogy a The Witcher széria Ciriét tegyük meg főhősnek.
Ezen sokszínű repertoárhoz csatlakozott most a DigitalVixen nevű modder által készített True First Person Camera 2.0 mod is. A nevéből már ki lehet találni, hogy egy olyan projektről van szó, amellyel valósabb FPS nézetben tudjuk belevetni magunkat Night City őrült forgatagába.
Na de mit is tud ez a mod és miért is lehet létjogosultsága egy olyan játék esetében, amiben alapból is van FPS nézet? Az egyik legfontosabb eleme, hogy teljesen testreszabhatjuk benne a belső nézetet. Beállíthatjuk többek között a kamera magasságát és mélységét, finomhangolva és testreszabva ezekkel az élményt. A mod rendelkezik egy free-look móddal is, amely lehetővé teszi, hogy akkor is körbe tudjunk nézni a kamerával, ha közben a karakterünkkel előre haladnánk. Annak beállítására is van lehetőség, hogy természetesebb pozícióba helyezzük a fegyverünket a kamera nézőpontjához viszonyítva.
Mindezek mellett található benne új járműves kamerakezelés, dőlésrendszer motorokhoz, valamint külön kameranézet a lőszerek ellenőrzéséhez, és fegyverelővételekhez. A modhoz tartozik egy beépített konfigurációs menü is, amelyet kényelmesen, egy gyorsgomb lenyomásával, egy felugró ablakon keresztül elérhetünk. Járműveknél kapunk három-három különböző kameraprofilt kanyarodásokhoz, valamint motorokhoz dőlési profilt.
A mod tartalmaz egy úgynevezett First Equip rendszert is, amely szabályozza, hogy a karakter milyen gyakran és milyen helyzetekben játssza le a fegyverelővételi animációkat. Ezeket külön be lehet állítani lőfegyvereknél, közelharci fegyvereknél és cyberware eszközöknél is. Az egyik hiánypótló funkció benne viszont az, hogy megfelelő grafikai beállítások mellett a karakter feje végre megjelenik a tükröződésekben, bár harc közben és speciális helyzetekben a rendszer automatikusan elrejti azt, a hibák elkerülése érdekében.
Ha ti is úgy érzitek, hogy nem elég valós a játék belső nézete, akkor itt a remek alkalom, hogy változtassatok ezen és saját preferenciáitok szerint szabjátok teste a játékélményt.


