Hirdetés

A FromSoftware „könnyítő gombot” tett az Elden Ring Nightreignbe, de persze csak a maga módján

|

Meglepő fordulat: a soulslike játékairól hírhedten kemény FromSoftware most először enged teret annak, hogy a játékosok önként enyhítsenek a nehézségen.

Hirdetés

Az Elden Ring Nightreign legújabb frissítése olyan újdonságot hoz, amiről eddig senki nem gondolta volna, hogy valaha megtörténhet: egyfajta easy button kerül a játékba. A brutálisan nehéz Deep of Night mód sokak számára már a szokásos FromSoftware-szint felett mozgott, így a stúdió lehetőséget ad arra, hogy a játékosok önként visszaléphessenek egy nehézségi szintet.

A szeptember 19-én közzétett patch notes szerint a fejlesztők egy hibajavítás mellett több quality of life változtatást is eszközölnek. A legnagyobb dobás: a játékosok mostantól önként csökkenthetik a Depth szintjüket egy fokkal, ha úgy érzik, túl kemény a kihívás.

Hirdetés

A frissítés ezen kívül bevezeti a rank demotion protection rendszert is: ha valaki eléri a 3., 4. vagy 5. Depth szintet, akkor egy-egy vereség után nem esik vissza azonnal. Konkrétan:

  • Depth 3: 1 vereségig védett,
  • Depth 4-5: 2 vereségig védett,
  • és ez a védelem újraaktiválódik akkor is, ha valaki visszaküzdi magát ezekre a szintekre.

A közösség természetesen azonnal reagált, a rajongók egy része örömmel fogadja a könnyítést, mások viszont bizonyosan vitatkozni fognak arról, hogy mennyiben változtatja meg a soulslike-élményt ez az apró, de történelmi jelentőségű engedmény.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Elden Ring Nightreign
Az Elden Ring Nightreign egy végtelenül izgalmas spin-off, ami minden furasága ellenére abszolút működik. És nagyon reméljük, hogy hosszasan működni is fog, mert itt annyi új karakter és boss fér el, amennyit csak megálmodni képesek a fejlesztők
Ami tetszett
  • sok helyről ismerős, összességében mégis új érzetet keltő játékmenet
  • tetemes mennyiségű felfedezni való apróság
  • ügyesen kitalált, eltérő játékmenetet nyújtó karakterek
  • kemény bossok, akik tényleg megizzasztanak
Ami nem tetszett
  • a matchmaking jelenleg elég felemás érzetet kelt
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)