A Marvel's Wolverine furcsa helyzetbe került, általában a középszerű játékok messze nem kapnak annyi gyűlöletet, mint ez a szerencsétlen szuperhősös kaland. A játékosok most egy meglehetősen hétköznapi részleten akadtak fenn, egészen pontosan egy vécétáblán, amin eléggé eltorzult, egymásra csúszó piktogramok szerepelnek.
A konklúzió gyors volt, az Insomniac valószínűleg generatív mesterséges intelligenciával készíttette a grafikát, majd az ellenőrzésen is átcsúszott a dolog.
I don't wanna accuse anyone but did Insomniac really use AI in their 300 million$ Wolverine game??? pic.twitter.com/VeFK96mNfE
James Stevenson, a stúdió közösségi és marketingigazgatója azonban jelezte, hogy a textúra megjelenítésének hibája okozza furcsaságot, amit javítani fognak, majd hozzátette, hogy
"a Marvel's Wolverine-ben nincsenek AI-generált játékelemek."
A Stevenson által említett UV-térképezés valójában azt mondja meg, hogy kerüljön egy kétdimenziós kép a háromdimenziós modell felületére.
Az Insomniac a 2023-as Marvel's Spider-Man 2 fejlesztésénél használtak AI-t, de ekkor is csak beszédfelismeréssel segítették egyes nyelveken a feliratok és az elhangzó szöveg időzítésének összehangolását.
A Marvel's Wolverine nem tökéletes, de a játékot körülvevő gyűlöletnek csak egy kis szeletkéje az, hogy Logan szagnyomai valahol effektíve hülyének nézik a játékost, sokkal inkább arról van szó, hogy az emberek fel vannak háborodva a Sony fogyasztóellenes intézkedésein és ez most pont az Insomniacon csattan, mert pont rosszkor jelent meg a Marvel's Wolverine.