Hirdetés

Az Insomniac szerint a karakterek nem hagynak maguk mögött mindig „fingszagot” a Marvel's Wolverine-ben, hiába állítják ezt a játékosok

|

Nem az, aminek egyesek gondolják, igazából Logan különleges érzékeit jelzi, és csak bizonyos helyzetekben jelenik meg.

Hirdetés

A Marvel's Wolverine egyik legtöbbet vitatott látványeleme az a színes nyom, amely bizonyos helyzetekben megmutatja, merre vezet egy szag vagy hang, magyarul egy alapvetően is teljesen lineáris játékban jelzi, hogy merre kell mennie a főhősnek a sztori fő csapását követve, vagy azért, hogy megszerezzen egy gyűjthető apróságot. A játékosok egy része már "fingfelhőként" emlegeti az effektet, és azt szeretné, ha teljesen ki lehetne kapcsolni, az Insomniac azonban tisztázta, hogy ez nem egyszerű navigációs segítség.

James Stevenson, a stúdió közösségi és marketingigazgatója szerint a szagcsík nem látható folyamatosan. Csak akkor jelenik meg, amikor Logan egy konkrét illatot vagy hangot követ - például egy embert, egy üveg whiskyt (ez az emlegetett gyűjthető apróság) vagy valamilyen más nyomot -, illetve amikor a begyűjthető ládák közelében megérzi vagy meghallja annak jelét. Az effekt tehát Rozsomák képregényekből is ismert, rendkívül kifinomult érzékeit jeleníti meg.

Hirdetés

A félreértést részben az okozta, hogy a Marvel's Wolverine akadálymentesítési beállításai között több külön navigációs segítség is található. A Navigation Assist például útvonalat mutat a legközelebbi ellenfél vagy küldetéscél felé, a Chase Assist pedig az üldözések során lassíthatja a célpontot. Ezek kikapcsolhatók, a szagok és hangok követését jelző effekt azonban nem szerepel a opcionálisan állítható lehetőségek között, mivel ez nem segítség, hanem alapmechanika.

A vita ettől még nem csitult el. Többen úgy érzik, hogy a vizuális nyom túl erősen fogja a játékos kezét, és inkább maguk keresnék meg a követendő útvonalat - lefordítva picit azt érzik (vagy nem is picit), hogy hülyének nézik őket a fejlesztők. Stevenson később azt is hozzátette, hogy a rejtett gyűjthető tárgyaknál előbb elég közel kell kerülni ahhoz, hogy Logan érzékei egyáltalán jelezzék a nyomot, vagyis ezek megtalálásához továbbra is szükség van némi felfedezésre - mondjuk személyes tapasztalatom, hogy egy megszerezhető skillel még falakon át is jelez az indikátor. Ugyanakkor az is igaz, hogy 20 óra után is vannak még üvegek és ládák, amiket nem tudtam sehogy sem megtalálni.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)