Hirdetés

Új fegyverrel és egy 10 óránál is hosszabb kampánnyal bővül a Doom: The Dark Ages

|

A Revelations kiegészítő teljesen új harcmodort hoz a Doom Slayer számára.

Hirdetés

Már nem kell sokat várni a Doom: The Dark Ages első nagyszabású kiegészítőjére. A Revelations július 7-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re, méghozzá Xbox Play Anywhere támogatással, és nem csupán egy új történetszállal, hanem egy teljesen új fegyverrel is jelentősen átalakítja a játékmenetet. A kiegészítő által eszközölt változtatások leglátványosabbik a Chain Spear bevezetése, amely átveszi a Doom Slayer legendás pajzsának a helyét, amely a történet elején megsemmisül, így a főhős kénytelen az új fegyverre támaszkodni. Később ugyan ismét szabadon lehet váltani a két felszerelés között, sőt a végjáték bizonyos képességei kifejezetten jutalmazzák ezt, de az id Software arra biztatja a játékosokat, hogy adjanak időt a lándzsának, mert valódi mélysége csak a fejlesztések feloldásával mutatkozik meg.

Hugo Martin, a stúdió vezetője és a játék rendezője szerint a Chain Spear a modern Doom-széria több mint egy évtizedes fejlődésének esszenciája. Míg a Doom Eternal villámgyors, akrobatikus harcairól volt ismert, addig a The Dark Ages tudatosan lassabb, nehézkesebb, pajzsra és hárításokra építő harcrendszert vezetett be. A Revelations célja, hogy ezt a két filozófiát közelebb hozza egymáshoz.

Hirdetés

A Chain Spear ugyanis minden, csak nem átlagos fegyver. Többféle támadási módot kínál, amelyek mind saját fejlesztési fával rendelkeznek. Használható szúrásra, távolsági dobófegyverként, földet megrengető csapásra, de széles ívű vágásokra is, amelyek páncélt törnek, kisebb démonokat semmisítenek meg nyersanyagért, vagy akár közelharci és lövedékes támadásokat is visszavernek.

Az igazi újdonságot azonban a láncra erősített lándzsahegy jelenti. A fegyver egyfajta csáklyaként működik, amellyel a Slayer pillanatok alatt magához rántathatja az ellenfeleket, vagy éppen saját magát katapultálhatja a levegőbe és a pálya különböző pontjaira. A rendszer a Doom Eternal Super Shotgunjának Meat Hook kiegészítőjét idézi, de annál jóval szabadabb mozgást tesz lehetővé, ráadásul bármelyik lőfegyverrel kombinálható.

Ennél is látványosabb az úgynevezett Orbit mechanika. Ennek segítségével a Slayer a láncra felfűzve körözhet az ellenfelek körül a levegőben, miközben folyamatosan tüzel rájuk. Hugo Martin ezt a megoldást a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Z-targeting rendszeréhez hasonlította, amely később számos akciójáték, köztük az Elden Ring harcrendszerére is hatással volt.

A Revelations tartalma jóval túlmutat egy új fegyveren. A fejlesztők szerint a teljes kiegészítő 10-12 órányi játékidőt kínál, ami még a Doom Eternal két DLC-jének együttes méretét is meghaladja. A tartalom nagyjából 60 százalékban új történetkampányból, 40 százalékban pedig a végjátékra épülő kihívásokból áll.

A kampány mellett egy nagy központi terület is várja a játékosokat, amelyet Metroidvania-jellegű felfedezésre terveztek. Rejtett útvonalak, titkok és még az eredeti Doom-játékok klasszikus pályáinak modern köntösbe bújtatott változatai is helyet kaptak benne. A történet befejezése után új kihívásokkal, rejtvényekkel és egy rendkívül erős végső ellenféllel bővülnek a pályák, végül pedig úgynevezett Master Arenák teszik próbára a játékosok tudását, ahol már a pajzs és a Chain Spear együttes, mesteri használata is elengedhetetlen lesz.

Az id Software azt is megerősítette, hogy a játék összes eddigi nehézségi beállítása elérhető marad a kiegészítőben is, így a Revelations tartalma a kezdők és a veterán démonvadászok számára egyaránt végigjátszható lesz.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)