A Sony néhány évvel ezelőtt úgy döntött, hogy a szolgáltatásalapú címek felé fordul és több csapatát is ilyen projektekre állította rá, de ez láthatóan nem vezetett sehová. A cég több stúdiót és több játékot is kukázott a közelmúltban és a kirakott csapatok között az alig egy évvel korábban megalapított Dark Outlaw Games is ott volt. A Call of Duty veterán Jason Blundell meglátogatta a Twitch streamer, JCBackfire stúdióját, ahol mesélt egy kicsit a bezárás körülményeiről.
Blundell egy kicsit sem tűnt feszültnek vagy mérgesnek a helyzet kapcsán. Azt elismerte, hogy szúrta a kasza, de hozzátette, hogy a piaci prioritások változnak és a Sony kénytelen volt meglépni pár kellemetlen dolgot. A legmeglepőbb része azonban a beszélgetésnek magát a projektet érinti, mert mint kiderült az nem szolgáltatásalapú játék volt.
Mivel a bezárások a Sony GaaS piacról való kihúzódás körül történtek, így azt feltételezte mindenki, hogy a bezárt Dark Outlaw is valami hosszútávú online címet tervezgetett. A stream szerint ugyanakkor nem ez a helyzet.
"Imádtam a játékot. Nagyon örültem, hogy nem szolgáltatásalapú volt, a rajongók imádták volna."
Volt egy kis melankólia az egész sztoriban, de ezek szerint nagyobb lehet a baj, mint gondoltuk. Ha a Sony egyjátékos címeket is a kukába dobott, akkor tényleg komoly forráshiányokkal küzdhetnek. Akárhogy is, Blundell legyintett egyet, vett egy mély levegőt, majd lezárta annyival, hogy:
"Mindig az a legjobb játék, amivel nem játszhatsz."
Reméljük, hogy a srácok találnak majd új lehetőségeket álmaik megvalósítására, mi pedig kíváncsian várjuk a Sony irányváltásának eredményeit.
Oh wow, turns out the game Dark Outlaw Games was working on under PlayStation was NOT a live service game 👀
— Radec (@realradec) March 25, 2026
Now I’m even more curious on what they were working on
Source: @JCbackfire’s live stream pic.twitter.com/G0DMJV72Ld